A The Verge szerint a Valve komoly csapást mért a Microsoftra a Steam Machine megjelenésével. A Steam platform mögött álló cég egy PC-alapú játékgépet alkotott, amelynek célja, hogy közvetlenül megkérdőjelezze a PlayStation és az Xbox dominanciáját. Ironikus módon ez a gép a Microsoft saját álmának megtestesítője: egy hibrid PC-konzol eszköz.
Steam Machine: A Valve 10 éves védelmi stratégiája
A Steam Machine úgy van kialakítva, mint egy „kettőzött” Xbox Series X, egy kompakt, 6 hüvelykes kocka, de két AMD chip lenyűgöző erejével van tele, és a PS5-tel vagy az Xbox Series X-szel majdnem megegyező teljesítményt ígér. De a „titkos fegyver” nem a hardverben, hanem a szoftverben rejlik.
Ez a gép a Valve SteamOS-ét (Linux alapú) futtatja, és a Proton kompatibilitási réteget használja. Ez forradalmasítja a játékot. Egy évtizeddel ezelőtt a korai Steam Machines projekt kudarcot vallott, mert a fejlesztőknek Linuxra kellett portolniuk a játékokat. Most a Proton lehetővé teszi a legtöbb Windows PC-s játék zökkenőmentes futtatását, még a hasonló Windows kézi eszközökhöz képest is jobban.

A Valve gőzgépe
FOTÓ: KÉPFELVÉTEL A POLYGON-RÓL
Eközben a Microsoft küzd a saját víziójával. Az olyan eszközök, mint az Asus Xbox Ally-ja, amelynek középpontjában a Windows áll, és az Xbox kezelőfelülete van a tetején, a következő generációs Xbox irányába mutató korai bepillantásnak számítottak. Ez a kombináció azonban jelenleg egy esetlen bétaverziónak tűnik, amely megpróbálja elfedni a Windows összetettségét, és 1000 dollárért árulják.
A Valve Steam Machine most leleplezi ezt az igazságot, és hatalmas nyomást gyakorol, arra kényszerítve a Microsoftot, hogy tökéletesen megvalósítsa elképzelését.
Ez a csata egy közös közönséget céloz meg: olyan játékosokat, akik egy olyan egyszerű PC-s játékélményt szeretnének, mint a konzolos játékok, vagy azokat, akiknek már van egy hatalmas Steam-könyvtáruk, és szeretnék azt a nappalijukba hozni. A Valve-nak már mindene megvan: egy kontrollerbarát operációs rendszer (SteamOS) és egy teljesen domináns áruház (Steam).
Eközben a Microsoft a Windows alapú Xbox következő generációját építi, és hatalmas akadályba ütközik, hogy meggyőzze a felhasználókat, hogy a Steam helyett a saját áruházában vásároljanak játékokat.
Természetesen a Microsoftnak továbbra is megvannak az aduászai. A PC Game Pass szolgáltatás továbbra is kizárólag Windowsra érhető el. Ami még fontosabb, a többjátékos játékok, mint a Fortnite, a Valorant vagy a Battlefield 6 , nem futnak SteamOS-en a kifinomult csalásgátló rendszer miatt. Ez előnyt jelent az Xbox számára.
Emellett az ár is döntő tényező lesz. A Valve szerint a Steam Machine ára „összehasonlítható lesz egy hasonló specifikációjú PC-ével”, míg a Microsoft azt is sejteti, hogy a következő generációs Xbox „prémium élmény” lesz, ami azt jelenti, hogy mindkettő ára inkább a PC-khez, mint a konzolokhoz fog hasonlítani.
Figyelemre méltó, hogy a Valve ezen lépése egy évtizedes kockázatkerülő stratégia eredménye, amely akkor kezdődött, amikor Gabe Newell vezérigazgató „hatalmas csalódásnak” nevezte a Windows 8-at. Úgy tűnik, ez az elővigyázatossági stratégia valóra váltotta a Microsoft régóta dédelgetett álmát egy PC-ről a nappaliban.
Az egyetlen különbség az, hogy ez nem Windows, hanem Linux.
És amikor Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója a Twitteren gratulált a Valve-nak, világossá vált, hogy hivatalosan is elkezdődött az igazi csata a nappali szórakoztatóelektronikai piacért.
Forrás: https://thanhnien.vn/valve-vua-tao-ra-chiec-xbox-ma-microsoft-hang-mo-uoc-185251114154456134.htm








