Menurut The Verge , Valve baru saja memberikan pukulan telak kepada Microsoft dengan peluncuran Steam Machine. Perusahaan di balik platform Steam telah menciptakan mesin game berbasis PC, yang bertujuan untuk secara langsung menantang dominasi PlayStation dan Xbox. Ironisnya, mesin ini adalah perwujudan dari impian Microsoft sendiri: perangkat hybrid PC dan konsol.
Steam Machine: Strategi Pertahanan 10 Tahun Valve
Steam Machine dirancang seperti Xbox Series X yang 'dipotong menjadi dua', sebuah kubus kompak berukuran 6 inci tetapi dikemas dengan daya yang mengesankan dari dua chip AMD, menjanjikan kinerja yang hampir setara dengan PS5 atau Xbox Series X. Tetapi 'senjata rahasianya' bukanlah pada perangkat keras, melainkan pada perangkat lunaknya.
Mesin ini menjalankan SteamOS milik Valve (berbasis Linux) dan menggunakan lapisan kompatibilitas Proton. Inilah yang mengubah segalanya. Satu dekade lalu, proyek Steam Machines awal gagal karena pengembang harus memindahkan game ke Linux. Sekarang, Proton memungkinkan sebagian besar game PC Windows berjalan lancar, bahkan lebih baik daripada perangkat genggam Windows yang sebanding.

Mesin Uap Valve
FOTO: TANGKAPAN LAYAR DARI POLYGON
Sementara itu, Microsoft sedang berjuang dengan visinya sendiri. Perangkat seperti Xbox Ally buatan Asus, dengan Windows sebagai intinya dan antarmuka Xbox yang ditambahkan di atasnya, dipandang sebagai gambaran awal arah Xbox generasi berikutnya. Namun, kombinasi ini saat ini terasa seperti versi beta yang canggung, mencoba menutupi kompleksitas Windows dan dijual dengan harga $1.000.
Steam Machine milik Valve kini mengungkap kebenaran itu dan memberikan tekanan yang sangat besar, memaksa Microsoft untuk menjalankan visinya dengan sempurna.
Pertempuran ini menargetkan audiens yang sama: para gamer yang menginginkan pengalaman bermain game PC sesederhana bermain game konsol, atau mereka yang sudah memiliki koleksi game Steam yang besar dan ingin membawanya ke ruang keluarga mereka. Valve sudah memiliki segalanya: sistem operasi yang ramah terhadap kontroler (SteamOS) dan toko yang sepenuhnya dominan (Steam).
Sementara itu, Microsoft sedang membangun generasi Xbox berikutnya berdasarkan Windows dan menghadapi rintangan besar untuk meyakinkan pengguna agar membeli game di toko mereka alih-alih Steam.
Tentu saja, Microsoft masih memiliki kartu trufnya. Layanan PC Game Pass tetap eksklusif untuk Windows. Lebih penting lagi, game multipemain seperti Fortnite, Valorant , atau Battlefield 6 tidak berjalan di SteamOS karena sistem anti-cheat-nya yang canggih. Ini merupakan keuntungan bagi Xbox.
Selain itu, harga juga akan menjadi faktor penentu. Valve menyatakan bahwa Steam Machine akan dibanderol dengan harga "sebanding dengan PC dengan spesifikasi serupa," sementara Microsoft juga mengisyaratkan bahwa Xbox generasi berikutnya akan menjadi "pengalaman premium," yang berarti keduanya akan dibanderol dengan harga lebih seperti PC daripada konsol.
Yang perlu diperhatikan, langkah Valve ini adalah hasil dari strategi kehati-hatian selama satu dekade, yang dimulai ketika CEO Gabe Newell menyebut Windows 8 sebagai "kekecewaan besar." Kini, strategi kehati-hatian itu tampaknya telah mewujudkan impian Microsoft yang telah lama diidam-idamkan, yaitu PC di ruang keluarga.
Satu-satunya perbedaan adalah, ini bukan Windows. Ini Linux.
Dan ketika Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming, menggunakan Twitter untuk memberi selamat kepada Valve, menjadi jelas bahwa pertempuran sesungguhnya untuk pasar hiburan ruang keluarga telah resmi dimulai.
Sumber: https://thanhnien.vn/valve-vua-tao-ra-chiec-xbox-ma-microsoft-hang-mo-uoc-185251114154456134.htm






Komentar (0)