Le principali case produttrici di videogiochi giapponesi, come Nintendo e Capcom, stanno accelerando il processo di adattamento cinematografico dei loro iconici personaggi e mondi , con l'obiettivo di espandere la propria portata globale e diversificare le fonti di reddito.
Nintendo prevede di distribuire il film d'animazione "Super Mario Galaxy Movie" nell'aprile del 2026, seguito da un adattamento live-action di "The Legend of Zelda" nel maggio del 2027.
Lo scorso agosto, la società ha inoltre ristrutturato una sua controllata per rafforzare la propria attività nel settore degli eventi e del merchandising legato ai personaggi dei film.
Questa decisione giunge dopo lo straordinario successo di "Super Mario Bros. - Il film" (2023), una collaborazione con Illumination (USA) che ha infranto numerosi record al botteghino e incrementato le vendite dei giochi del franchise.
Shigeru Miyamoto, il "padre" di Super Mario, crede che i film siano una "nuova porta d'accesso" per i fan ai prodotti Nintendo, contribuendo al contempo a costruire un marchio sostenibile.
Nel frattempo, Capcom continua a capitalizzare sui suoi franchise di successo attraverso i film. Da " Street Fighter" (1994), la società è stata coinvolta nella produzione di 21 film, tra cui "Resident Evil" e "Monster Hunter". Un nuovo film di "Street Fighter" è previsto in uscita nell'ottobre del 2026.
Secondo Hideki Yasuda, analista di Toyo Securities, sfruttare la proprietà intellettuale aiuta le aziende di videogiochi giapponesi ad aumentare la notorietà del marchio e a creare un effetto sinergico tra giochi e film, attirando sia i giocatori veterani che le nuove generazioni di spettatori.
Fonte: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp








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