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Un rappresentante di Unity ha affermato che l'intelligenza artificiale offre ai piccoli sviluppatori l'opportunità di colmare il divario. Foto: Thien My . |
Secondo i dati diffusi dal Dipartimento di Radiodiffusione, Televisione e Informazione Elettronica (Ministero della Cultura, dello Sport e del Turismo) in vista dell'evento GameVerse di gennaio, l'industria videoludica vietnamita genera attualmente un fatturato di circa 650 milioni di dollari . Il direttore del Dipartimento, Le Quang Tu Do, prevede che questa cifra potrebbe raggiungere 1 miliardo di dollari entro il 2030.
Durante l'evento U/Day Hanoi 2026, Unity ha anche citato un rapporto secondo il quale gli studi nazionali avevano pubblicato oltre 27.000 nuovi titoli di giochi e raggiunto un totale di 4,9 miliardi di download, posizionando il Vietnam al secondo posto nel mondo per download di giochi per dispositivi mobili.
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Grandi eventi videoludici come GameVerse attraggono decine di migliaia di partecipanti. Foto: Ministero della Cultura, dello Sport e del Turismo . |
Oltre ai numeri impressionanti, la prossima svolta nel settore dei videogiochi è stato un altro argomento che i rappresentanti di Unity hanno condiviso e approfondito con grande entusiasmo. Minseok Song, Direttore dell'intrattenimento per la Corea e il Sud-est asiatico di Unity, ha commentato: "I giocatori adorano questi giochi, ma spesso non sanno che sono prodotti vietnamiti".
Secondo il signor Song, il divario maggiore oggi non risiede nella capacità produttiva, bensì nella notorietà del marchio. Circa il 95% dei download dagli studi vietnamiti proviene dai mercati internazionali, una cifra che dimostra come la portata globale sia già stata raggiunta, ma la presenza del marchio rimane debole.
Accumula esperienza per realizzare scoperte rivoluzionarie.
In un'intervista alla stampa, il signor Song ha espresso la speranza che gli studi di sviluppo di videogiochi vietnamiti seguano un percorso simile a quello della Corea del Sud o della Finlandia.
"Di solito si comincia con qualche storia di successo, e poi la reputazione dell'intero settore ne trae beneficio", ha osservato Minseok Song.
Secondo il signor Song, affinché l'industria videoludica vietnamita ottenga il riconoscimento che merita, è necessaria una svolta. Basandosi sulle sue osservazioni, il rappresentante di Unity suggerisce che gli studi che collaborano con partner internazionali e accumulano una preziosa esperienza potranno raggiungere un punto in cui tale conoscenza genererà idee abbastanza potenti da sfondare nel mercato internazionale.
Inoltre, il rappresentante di Unity ha sottolineato un aspetto imprescindibile: la tutela dei diritti di proprietà intellettuale. Nel contesto dell'intensificata lotta del governo vietnamita contro la violazione del copyright in diversi settori, dai film e dalla musica ai videogiochi pirata, il signor Song ha valutato questa iniziativa come un passo nella giusta direzione e ha promesso il suo sostegno.
"Con lo sviluppo del settore, aumenterà anche il valore della proprietà intellettuale, e proteggere i contenuti significa anche proteggere l'innovazione", ha affermato Song.
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Il signor Minseok Song, direttore dell'intrattenimento per la Corea e il Sud-est asiatico presso Unity. Foto: Mai Minh . |
L'industria videoludica vietnamita si sta riorganizzando per dare priorità ai valori a lungo termine piuttosto che limitarsi ad attrarre nuovi giocatori. Si prevede che i ricavi derivanti dagli acquisti in-app aumenteranno dell'83% entro il 2025 e il 73% degli studi di sviluppo è passato a un modello ibrido che combina pubblicità e acquisti in-app (IAP), anziché affidarsi esclusivamente alla pubblicità. Tuttavia, questo cambiamento di paradigma deve essere accompagnato da un cambiamento di mentalità.
Ashley Navon, vicepresidente delle partnership globali di Unity, sostiene che gli studi di sviluppo debbano cambiare la domanda che si pongono. Invece di concentrarsi sul numero di giocatori, dovrebbero dare priorità alla fidelizzazione, al coinvolgimento e alla crescita di specifici gruppi di utenti.
Secondo Navon, la crescita sostenibile non consiste nell'attrarre il maggior numero di giocatori, ma nel trovare i giocatori giusti e nel creare esperienze che li invoglino a tornare.
La signora Navon ha inoltre sottolineato un altro principio importante nella progettazione della monetizzazione: "Gli utenti non si oppongono alla pubblicità; ciò a cui si oppongono sono i metodi di monetizzazione che risultano irrilevanti o incoerenti con l'esperienza di gioco".
L'intelligenza artificiale diventa un vantaggio competitivo per i piccoli studi.
Se la mentalità è una condizione necessaria, allora la tecnologia, in particolare l'intelligenza artificiale, sta diventando una condizione sufficiente affinché i piccoli studi possano competere in modo più efficace sul mercato internazionale.
"Ora anche team composti da sole cinque persone possono lavorare con la stessa produttività di prima, ovvero cinque persone possono svolgere la stessa quantità di lavoro che prima veniva svolta da quindici", ha sottolineato Minseok Song, evidenziando l'impatto concreto.
Unity AI, integrato direttamente nell'editor di Unity e operante in base al contesto reale di ciascun progetto, aiuta gli studi a realizzare prototipi più velocemente, a sperimentare con più idee e a individuare i problemi in anticipo, senza richiedere una curva di apprendimento ripida.
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Ashley Navon, Vicepresidente delle Partnership Globali di Unity. Foto: Thien My . |
La signora Navon riconosce inoltre che l'intelligenza artificiale e i dati stanno cambiando radicalmente il modo in cui gli studi di produzione trovano e fidelizzano i talenti. Ritiene che gli studi che combineranno il pensiero creativo con l'analisi basata sull'IA avranno il vantaggio maggiore nel prossimo futuro. Per questo motivo, la signora Navon vede l'IA come un'opportunità unica per i paesi in via di sviluppo come il Vietnam, dove la tecnologia può contribuire a colmare il divario con team più numerosi e budget più consistenti rispetto ai mercati tradizionali.
Quando gli studi nazionali avranno la capacità di creare giochi che abbiano successo sul mercato internazionale e saranno supportati dagli strumenti e dalle infrastrutture adeguate, l'intero ecosistema maturerà e si svilupperà ulteriormente.
"A mio avviso, questa è la strada che l'industria dei videogiochi deve percorrere per affermarsi definitivamente e diventare un pilastro fondamentale dell'economia creativa in futuro", ha concluso Ashley Navon.
Fonte: https://znews.vn/dieu-con-thieu-de-nganh-phat-trien-game-viet-nam-but-pha-post1662142.html













