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Diverse serie a fumetti hanno raccolto con successo fondi su Kickstarter. |
Il crowdfunding nel settore dei fumetti ha fatto molta strada da quando, più di dieci anni fa, la storica casa editrice di fumetti Archie Comics fu costretta ad annullare la sua attesissima campagna su Kickstarter a causa della forte opposizione dei fan.
Oggi, Kickstarter è diventata la piattaforma di crowdfunding dominante nel settore dei fumetti. Le campagne di fumetti su Kickstarter raccolgono regolarmente milioni di dollari, con circa 3.414 progetti che hanno raccolto un totale di 46,5 milioni di dollari nel 2024. Sempre nel 2024, oltre il 67% dei progetti di fumetti sulla piattaforma ha raggiunto con successo l'obiettivo di finanziamento. Si tratta del tasso di successo più alto rispetto a qualsiasi altra categoria di progetti su Kickstarter.
Sean Edgar, direttore del settore fumetti e oggetti da collezione di Kickstarter, ha affermato che la crescita del crowdfunding per i fumetti sta contribuendo a colmare una lacuna nel mercato.
Edgar ha affermato: "Ci sono molti autori indipendenti che ricevono un forte sostegno su questa piattaforma con un alto tasso di successo. Non hanno bisogno di chiedere il permesso ad alcun intermediario."
Anche autori di fumetti di fama come Don Simpson hanno sperimentato Kickstarter, ottenendo ottimi risultati. Da quando è entrato nel settore nei primi anni '80, ha collaborato con molte case editrici prestigiose come Dutton e Simon & Schuster. Tuttavia, entro il 2025, l'opportunità di stipulare contratti con le case editrici tradizionali potrebbe non essere più così allettante come un tempo.
Da allora, ha intrapreso tre progetti su Kickstarter. Il progetto Megaton Man: Multimensions ha raccolto 34.942 dollari , superando l'obiettivo iniziale di 30.000 dollari nel 2023. Nell'aprile del 2026, il progetto The Lost Art of Don Simpson ha ricevuto 14.452 dollari . E più recentemente, il progetto Megaton Man Microbus remake ha raccolto 25.079 dollari , superando significativamente l'obiettivo di 13.000 dollari .
"Questi progetti mi aiutano a guadagnare e ad accumulare capitale per poter intraprendere altri progetti", ha dichiarato Simpson.
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La serie ha stabilito un record di crowdfunding su Kickstarter, raccogliendo 4,6 milioni di dollari dalla community. Foto: Kickstarter. |
L'emergere di importanti nomi dell'editoria.
I singoli fumettisti non sono gli unici a beneficiare di Kickstarter. Nel 2024, Skybound, una divisione editoriale di Image Comics, ha stabilito un record assoluto quando la sua serie di ristampe GI Joe Compendium ha raccolto oltre 3,7 milioni di dollari , superando di gran lunga l'obiettivo iniziale di 50.000 dollari .
Nel 2025, questa casa editrice ha continuato a battere il proprio record quando il Transformers Compendium ha raccolto 4,6 milioni di dollari su Kickstarter.
Di fatto, la lista dei progetti di crowdfunding di fumetti di maggior successo di tutti i tempi su questa piattaforma appartiene in gran parte a grandi e affermati editori, tra cui Skybound, Boom! e Todd McFarlane Productions.
Ad esempio, la strategia di crowdfunding di Skybound è iniziata nel 2020, proprio nel pieno della pandemia di Covid-19. Nei primi mesi di quell'anno, la loro distribuzione diretta attraverso i canali di vendita al dettaglio tradizionali si è bloccata ed era incerto quando sarebbe potuta riprendere. Il crowdfunding per finanziare un progetto che avrebbe portato i libri direttamente ai lettori è diventato una vera e propria ancora di salvezza.
La prima campagna per l'opera di Michelle Czajkowski, Ava's Demon, ha superato ogni aspettativa, raccogliendo oltre 500.000 dollari . Attualmente, Skybound mantiene un ritmo costante con tre progetti Kickstarter all'anno.
Questa tempistica è perfetta per promuovere e gestire efficacemente ogni campagna senza sovraccaricare i fan, ha affermato Sean Mackiewicz, Vicepresidente senior e responsabile editoriale di Skybound.
Dal punto di vista di Kickstarter, la presenza di grandi editori sulla piattaforma favorisce, anziché ostacolare, il successo dei progetti di dimensioni più ridotte.
"Quando un progetto su larga scala attira l'attenzione, il pubblico si interessa anche a progetti più piccoli", ha osservato Edgar. Il valore medio dei progetti a fumetti su questa piattaforma si aggira attualmente intorno ai 17.500 dollari , il che dimostra che Kickstarter si basa ancora principalmente su progetti creativi di piccole e medie dimensioni.
Rimodellare il mercato dei fumetti?
Sebbene Kickstarter aiuti i creatori a condividere le proprie idee e a raccogliere il supporto dei lettori direttamente, i creatori su piccola scala si trovano ancora ad affrontare numerose sfide. Ad esempio, il creatore Dean Haspiel ha condiviso le difficoltà incontrate nella gestione autonoma delle campagne su Kickstarter.
"Diciamo che raccolgo 15.000 dollari per un progetto di fumetto: Kickstarter addebiterà una commissione del 5%, che ammonta a circa 750 dollari . Dovrò inoltre pagare una commissione (3-5%) al gestore dei pagamenti, Stripe. Infine, ci sono i costi di stampa", ha spiegato Haspiel.
"Per fortuna, ho lasciato che i sostenitori pagassero le spese di spedizione e imballaggio. Anche tenendo conto di questi calcoli, su un totale di 15.000 dollari , in realtà ho guadagnato solo tra i 9.000 e i 10.000 dollari " per un progetto di quattro mesi.
Questa difficoltà è aggravata dal fatto che gli autori devono gestire autonomamente molte fasi, come la gestione dei diritti di pubblicazione, la stampa, la distribuzione, ecc. Per far fronte a questa esigenza, sono emerse nuove case editrici di fumetti, che operano principalmente sulla piattaforma Kickstarter.
SourcePoint Press, fondata da Dirk Manning, è una di queste realtà. Fondata nel 2024, SourcePoint Press funge da editore e distributore per creatori indipendenti su Kickstarter. I loro progetti possono raggiungere un margine di profitto del 20%, consentendo al contempo ai creatori di conservare tutti i diritti di proprietà intellettuale.
Con la crescente popolarità di piattaforme di crowdfunding come Kickstarter e il maggiore supporto offerto ai creatori indipendenti per trarre profitto e tutelare i propri diritti d'autore, sorge spontanea la domanda: come possono le grandi case editrici di fumetti fidelizzare autori e lettori?
Fonte: https://znews.vn/the-luc-moi-trong-gioi-truyen-tranh-post1663199.html













