PK戦は、エリートスポーツにおける勝敗を決める最も残酷で劇的かつ物議を醸す方法の一つとして、長らく考えられてきた。
1970年に世界サッカー連盟(FIFA)と国際サッカー評議会(IFAB)によってサッカー競技規則に正式に組み込まれたこの仕組みは、コイン投げや抽選といった純粋なランダムな方法に代わるものとして作られた。
しかし、半世紀以上もの間存在してきたPK戦の仕組みそのものが、世界中で大規模な学術的議論の的となっている。
先攻で勝つ確率はわずか15%だ。
6月30日、わずか数時間のうちに、ヨーロッパのサッカー強豪国であるドイツとオランダが、いずれも格下の相手に同じように敗れ、ワールドカップから姿を消した。両国ともPK戦で敗退したのだ。
ドイツは最初に敗退したチームだった。パラグアイとの120分間の膠着状態の後、「ドイツ戦車」はPK戦で敗れ、誰も望まなかった形でワールドカップの旅を終えた。
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モロッコはオランダとのPK戦で2番目のキックを蹴ったが、最終的に勝利した。写真:ロイター。 |
それからわずか数時間後、オランダも同様の道を辿った。「オレンジの竜巻」はモロッコと前半を1対1で引き分け、PK戦の末に敗れた。
興味深いことに、両敗戦は同じパターンをたどった。ドイツとオランダはどちらもコイントスに勝ち、先攻を選択したのだ。
その後まもなく、 Opta社は衝撃的な統計を発表した。具体的には、ワールドカップ決勝戦における過去13回のPK戦で、最初にPKを蹴ったチームが勝利したのはわずか2回、つまり15%に過ぎなかったという。
勝率がわずか15%というのは明らかに悲惨な数字であり、PK戦がFIFAが導入時に謳っていたほど公平ではなくなっていることを示している。
特筆すべきは、この15.3%という勝率が、過去の歴史的な傾向とは著しく対照的であることだ。過去の24回のPK戦では、先にシュートを打ったチームが15回、つまり63%の勝率を誇っていた。
かつては真実と考えられていた統計的優位性が突然崩壊したことは、行動心理学、ゲーム理論、そして現代サッカーにおけるデータサイエンスの進化について、根本的な疑問を投げかけている。
2010年、ロンドン・スクール・オブ・エコノミクスのイグナシオ・パラシオス=ウエルタ教授による研究では、最初にペナルティキックを蹴るチームが勝つ確率は60%であることが明らかになった。
一方のチームが最初のペナルティキックを成功させた場合、相手チームの2回目のペナルティキッカーにかかるプレッシャーは大きくなる。一方、一方のチームが最初のペナルティキックを失敗した場合、ゴールキーパーは次のペナルティキックでミスを挽回するチャンスを得る。
そのため、多くの専門家や選手が、従来のABAB方式(各チームが交互にプレーする方式)の変更を求めているのです。
ルールを変える時が来た。
段階的なPK戦方式の欠点については以前から議論されており、テニスのタイブレークに似たABBA方式の採用が検討されてきた。
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ワールドカップ決勝トーナメントにおける過去13回のPK戦で、先にPKを蹴ったチームが勝利したのはわずか2回、つまり15%に過ぎない。写真:ロイター通信。 |
『エコノミック・インクワイアリー』誌の研究によると、PK戦にABBA方式を適用した場合、先攻と後攻の確率差はなくなるという。テニスでは現在でもこの方式が用いられている。
FIFAは2017年に欧州および世界のユース大会でABBAを試験的に導入した。イングランドサッカー協会(FA)は2017/18シーズンにコミュニティシールドとリーグカップでABBAを採用した。オランダは2018/19シーズンにABBAを採用した。
その期間中、PK戦で先攻チームが勝利した割合はわずか50%でした。FIFAが2017年5月にABBAの試験運用を開始してから2018年8月に終了するまでの間に、PK戦でABBAが使用された試合は36試合ありました。
その結果、第1ラウンドで先攻したチーム(A)が18回勝利し、後攻したチーム(B)も18回勝利した。上記のパターンに基づくと、勝率60対40の確率は50対50に低下する。
しかし、2018年6月、FIFAはABBAによるPK戦の実験を終了すると発表し、この決定はその後物議を醸した。
PK戦のバランスを取るのに役立つとはいえ、サッカーはその本質において、依然として大衆的なシンプルさを備えたスポーツである。
振り子のように交互にABABの形式が繰り返されるこのスタイルは、50年近くにわたり、何十億ものファンの心に深く根付いてきた。
実際、ABBAとは、最初の5回のキックで勝敗が決まるだけの単純なゲームである。
5ラウンド終了時点で両チームが同点で、6ラウンド目のPK戦に突入した場合、事態はさらに複雑になります。120分経過後もフィールドに残っている選手は全員、PK戦に参加しなければならないことに注意が必要です。11ラウンド目が終了するまでは、誰も2回PK戦に参加することはできません。
IFAB(国際サッカー評議会)の多くのメンバーは、PK戦が2桁まで続くと事態はさらに複雑になると考えている。
この複雑さと手間は、審判と主催者にのしかかる。審判は、選手の背番号とシュートの順番を記録する責任を負っている。コーチは通常、選手のシュート順を事前に決めているため、彼らにとってはもっと簡単なことかもしれない。
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ABBAを使用してテストされた36試合のPK戦の結果。写真: AER。 |
「実験的な観点から言えば、ABBA方式のプレーはより公平に見えるが、理解するのは少し難しい」と、IFABの技術ディレクターであり元審判員のデビッド・エレレイはコメントした。
さらに、ABBAの構成において誰がどのターンを撃つのかを常に覚えておく必要があるため、テレビ視聴者やスタジアムの観客にとって混乱を招く。
さらに、ABBA風のショットは絶え間ない追跡のプレッシャーを和らげる一方で、新たな、そして同様に恐ろしい形のプレッシャーも生み出す。
Aチームが最初のPKで得点した場合、Bチームは2回連続でPKを蹴ることになります。Bチームの最初の選手がPKを失敗した場合、次のPKを蹴る2人目の選手にかかる心理的プレッシャーは飛躍的に高まります。これにより、PK戦が早々に終わってしまい、ドラマチックな攻防が失われてしまう可能性があります。
出典:https://znews.vn/da-den-luc-fifa-phai-thay-doi-luat-da-luan-luu-post1665000.html












