6月24日にホーチミン市人民委員会が主催した科学会議「ホーチミン市50年:歴史的節目、発展への願望、制度的ブレークスルー」では、芸術家や研究者らが、ホーチミン市の50年にわたる発展の軌跡における文化資源について活発な議論を交わした。
都市の記憶から開発資源へ
50年にわたる建設と発展を経て、ホーチミン市は新たな局面を迎えている。その競争優位性は、土地、インフラ、都市化のスピードだけでなく、3世紀以上の歴史を持つ都市の文化的な深みにもある。

ホーチミン市河川フェスティバルで、ドローンのデモンストレーションを見物する人々。(写真:ホアン・トリエウ)
「文化遺産の保存という考え方において、単に元の状態のまま保存するだけでは不十分であり、デジタル技術、舞台芸術、映画、デザイン、ゲーム、 ファッション、体験型観光などを通じて、文化遺産を現代生活に取り入れる必要がある」と、功労芸術家のル・ティエン氏は語った。関係者たちは、歴史的記憶は博物館に眠ったままではいけず、現代生活の中で生き続けなければならないと考えている。
多くの芸術家や作家は、遺産を芸術創造の「素材」と捉える意見や議論に感謝の意を表した。演劇、映画、美術、 音楽といった分野の芸術家たちは長年にわたり、サイゴン・ザーディンの物語を現代的な芸術表現でいかに語るかという問題に取り組んできた。古い街並み、港、チョロン地区、運河網、工芸村、路地、そしてこの街の多文化的な生活は、どれも豊かで示唆に富む素材であるにもかかわらず、その可能性を十分に活用されてこなかった。
都市遺産は、単なる舞台装置ではなく、芸術作品の魂そのものです。あらゆる芸術家は、都市の真の価値に基づいた作品を創造しようと努めます。演劇、映画、芸術プログラムに遺産を組み込む仕組みがあれば、作品はより深みを増し、観客は発展統計だけでなく、感情を通して都市を理解し、愛するようになるでしょう。
実際、ホーチミン市はサイゴン川沿いで大規模なライブパフォーマンスプログラムを十分に実現できるはずだ。もし市が、地域の発展の歴史、港湾文化、そしてベトナム南部の人々の生活様式を現代のパフォーマンス技術と巧みに融合させることができれば、この地域の他の有名な観光地と肩を並べる魅力的な商品を生み出すことができるだろう。
創造的な空間を作る
文化研究者や芸術家たちは、デジタル遺産データバンクとスマートミュージアムシステムの構築案を高く評価している。これは単なるデータ保存活動ではなく、脚本家、監督、デザイナー、映画制作者、建築家、ビデオゲーム開発者などが活用できる「オープンリソースリポジトリ」を創出するものだ。
多くの国が、文化遺産のデジタル化の力を実証してきました。歴史的文書に容易にアクセスできるようになれば、創作プロセスはより迅速かつ正確になり、新たな経済的価値が生まれます。ホーチミン市もまた、文化産業の構築において、まさにこのことを目指しています。
長年にわたり、ホーチミン市の芸術シーンは、歴史と都市生活にインスピレーションを得た数々の作品を生み出してきた。舞台は、南部に入植した開拓者たちの物語を語り、映画は様々な時代を通してサイゴンの記憶を再現し、音楽は世代を超えて人々の心に響く歌を通して街のリズムを守り続けている。写真、美術、文学は、路地裏、伝統的な市場、川沿いの地域、旧市街、そしてそこに暮らす人々の活気に満ちた生活の美しさを探求し続けている。しかし、多くの芸術家は、これらの作品にはまだ個性が欠けていると考えている。
「私たちが期待するのは、公演、映画、展覧会といった活動にとどまらず、観光、教育、博物館、公共空間、そして地元住民と観光客双方のための体験型アクティビティと結びつくようなエコシステムです」と専門家たちは示唆した。
多くの芸術家や作家は、ワークショップ後、ホーチミン市がドンコイ、グエンフエ、トンドゥックタン、チョロン地区、ビンドン埠頭、タウフー・ベンゲー運河といった歴史的ルートに関連した創造的な空間を速やかに開発し、同時に、市独自のブランドでライブパフォーマンスプログラム、芸術祭、文化祭を開催することを期待している。
演出家であり人民芸術家でもあるトラン・ミン・ゴック氏は、歴史遺産都市モデルが効果的に実施されれば、演劇コミュニティは劇場自体に限定されることなく、より多くの「物語を語る空間」を持つことができると信じている。
ホーチミン市劇場協会会長で人民芸術家のチン・キム・チ氏は、「遺産がそれ自体で生命を持つようになって初めて、保存は真に持続可能なものとなる。建築物や文化空間が演劇、音楽、美術、映画の会場となり、地元住民や観光客を日々惹きつけるようになれば、遺産の価値は自然に広まっていく」と強調した。
出典:https://nld.com.vn/danh-thuc-di-san-do-thi-196260627182730623.htm










