
本イベントは、文化・スポーツ・観光省放送・テレビ・電子情報局が関係機関と連携して開催しました。「共に大海原へ ― ローカルで、グローバルへ」をテーマに掲げるベトナムゲームバース2026は、国内の創造力開発に注力し、グローバルバリューチェーンへのより深い参画を目指します。
特筆すべきは、今年のイベントは運営メカニズム、チケット販売、投資家ネットワーク構築、国際協力といった面でプロフェッショナル化が進み、約6万人の参加者を集めた点である。

このフォーラムには、規制機関、テクノロジー企業、出版社、国際的な専門家などから300名以上の代表者が集まり、ベトナムのゲーム産業の持続可能な発展戦略について議論した。
人材育成、技術移転、eスポーツの発展、デジタルコンテンツエコシステムの改善に焦点を当てた、数多くの国際協力協定が発表されている。
Google、Meta、Roblox、Riot、ByteDanceといった大手テクノロジー企業やゲーム企業に加え、韓国、日本、米国、中国からのパートナー企業の存在は、ベトナム市場が世界のゲーム業界にとって有望な拠点として徐々に認識されつつあることを示している。

組織委員会によると、ベトナムのゲームエコシステムにおいて、政府、開発者、パブリッシャー、学校、eスポーツが比較的完全に連携したのは今回が初めてだという。これは、過去の断片的な活動ではなく、同期した開発チェーンを形成するための重要な基盤となる。
期待される成果は、「メイド・イン・ベトナム」製品の規模拡大と品質向上における新たなブレークスルーを生み出し、海外からの投資資金へのアクセス機会を増やし、ゲーム産業をデジタル経済のリーダーにするというベトナムゲームバースの魅力と戦略的ビジョンを確固たるものにし、世界のゲームマップにおけるベトナムの地位を確立することである。

ベトナムゲームフォーラム2026は、ベトナムのゲーム業界が消費者市場から、国際競争力のある製品、技術、革新的な価値の構築に重点を置いた市場へと徐々に移行している様子を紹介するものです。
ベトナムゲームフォーラムと並行して、ベトナムゲームアワード2026授賞式が開催され、ゲーム業界のエコシステムにおいて優れた業績と貢献を果たした製品、サービス、コミュニティ、個人が表彰されます。
出典:https://nhandan.vn/game-viet-nam-truc-co-hoi-vuon-ra-quoc-te-post961094.html







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