マイクロソフトの担当者は、具体的な価格上昇は、各国の輸入関税や現地販売店の流通コストに基づいて柔軟に適用されると述べた。
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| アメリカ、ニューヨークにある店舗のマイクロソフトのロゴ。 |
このハードウェア価格上昇の直接的な原因は、投入部品の生産コストが制御不能なほど高騰していることにある。同社の内部サプライチェーン監査報告書によると、高性能統合グラフィックスチップの調達コストは前年比18%増加しており、国際航空貨物輸送コストの着実な上昇がそれに拍車をかけている。
Xboxハードウェア部門の経営陣は、旧価格を維持し続けた場合、販売台数当たりの利益率がマイナスに転じ、会社の業績全体に深刻な打撃を与えることを認めた。ゲームコミュニティからの抗議の波を鎮めるため、マイクロソフトは、クラウドベースのゲームサービスであるXbox Game Passの定期購読料を据え置くという巧妙な補償戦略を実行した。
この決定は、アメリカの巨大テクノロジー企業が戦略を転換したことを改めて示すものだ。すなわち、ハードウェアにおける競争力の低下を受け入れ、より高く安定した利益率を持つクラウドソフトウェアのエコシステムにユーザーを引きつけることに全力を注ぐという戦略である。
シリコンバレーの金融・テクノロジーアナリストたちは、マイクロソフトの今回の動きは、2026年後半にかけての家電業界全体の全般的な上昇傾向を明確に示すものだと考えている。
ソニー(プレイステーション)や任天堂といった直接の競合企業も、今後数ヶ月のうちに同様の小売価格の値上げを余儀なくされると予測されている。これは、既に締結済みの長期チップ供給契約が期限切れとなり、各社が新たな鉄鋼およびシリコン価格に基づいて再交渉する必要が生じるためである。
出典: https://baoquocte.vn/microsoft-tang-gia-may-xbox-do-chi-phi-chip-ban-dan-leo-thang-411177.html









