『妖精カブトムシの伝説』は、2010年に始まったアニメーション映画プロジェクトです。度重なる延期や、時には中止寸前まで追い込まれた後、2014年、プロジェクトの制作者であるズイ・チュンは、2Dから3Dグラフィックスへと制作手法を転換することを決意しました。これは、現在アニメーション作品で広く用いられている技術です。このプロジェクトは、ベトナムの3Dアニメーションを国内外の観客に届けることを目指しています。
3Dプロジェクト「妖精カブトムシ伝説」に登場するキャラクターは、鮮やかな3Dアニメーションを用いて制作されています。
約10年かけてこのプロジェクトに取り組んできたドゥイ・チュン氏は、ベトナム人ができないから難しいわけではないと語った。ベトナムには国際的なプロジェクトを手がける有望なアニメーションスタジオが数多く存在するからだ。「映画を作るには、しっかりとした組織化されたマネジメントチームと、プロジェクトを継続するための十分な資金が必要です。海外作品の成功は、このプロジェクトがストーリーと内容の両方を向上させるためのモチベーションになっています」と彼は述べた。
チュンにとって、10年以上もこのプロジェクトを追求し続けた理由は、作家トー・ホアイの小説『コオロギの冒険』に登場するコオロギというキャラクターへの愛情だけでなく、ベトナム文化を世界に紹介する純粋なベトナム製の3Dアニメーション作品を作りたいという願望にもあった。
したがって、 『妖精カブトムシの伝説』は、神秘的な昆虫を題材にしたフィクションであり、主人公のコオロギとその仲間たちが、ドラマチックでありながらユーモラスな冒険に乗り出す物語です。この映画は、それを通して人生における貴重で意義深いメッセージを伝えることも目指しています。
現在、このプロジェクトは短編映画のパイロット制作段階に入っており、長編映画の制作を目指している。制作チームによると、 『妖精カブトムシの伝説』は、ベトナムの国民文化に深く根ざした設定や要素を取り入れる予定だという。
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