テオ コミックブック先月、セガは開発会社Rovio Entertainmentを706億772万ユーロ、約XNUMX億XNUMX万ドル相当の契約で買収する意向を明らかにした。 多くのファンは、ブランドの人気がもはやピークに達していない開発者を買収する際のセガの仕事が非常に混乱していると感じています。 アングリーバード.
投資家向けQ&Aセッションで、サミー社長の里見治樹氏とセガ副社長の深沢宏一氏は、Rovioの成功により、カジュアルプレイヤー層でのセガのさらなる成功を期待していることを明らかにした。
「… Rovio のタイトルは主流プレイヤーから温かく受け入れられています。 彼らは所有するだけでなく、 アングリーバード しかし、メインストリーム分野のゲームを開発するスタジオも持っており、当社にはない強みを持っています。 取引が無事完了した後は、Rovio の専門知識と機能を活用できるようにしたいと考えています。」
モバイル ゲーム市場は毎年数十億ドルの収益を生み出していますが、一部の大手パブリッシャーはモバイル タイトルで成功を収めるのに苦労しているのが現実です。 その市場における Rovio の実績は明らかに、Rovio をセガの人気商品にしており、同社がカジュアル ゲーム ジャンルに注力していることを示しています。
XNUMX万ドル規模の契約後、Rovioの影響でセガのカジュアルゲームの売り上げがどのように変化するかは興味深いところだ。 セガはすでに多くの魅力的なブランドを所有していますが、その多くはここ数年あまり注目されていません。 Rovio が完全にセガの傘下に入ったことで、ゲーム業界は両社から新たな強みが生まれる可能性があります。