![]() |
| ក្រុមនានាបង្ហាញគំនិត និងណែនាំផលិតផលរបស់ពួកគេនៅវគ្គជម្រុះបឋម។ រូបថត៖ អ្នកចូលរួម។ |
ការប្រកួតប្រជែងនេះបានទាក់ទាញក្រុមចំនួន ៣២ មកពីសាកលវិទ្យាល័យ និងមហាវិទ្យាល័យទាំងក្នុង និងក្រៅខេត្ត (រួមទាំងក្រុមចំនួន ១៦ ដែលប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ និងក្រុមចំនួន ១៦ ដែលប្រកួតប្រជែងតាមអ៊ីនធឺណិតតាមរយៈវេទិកា Zoom)។
ដោយមានប្រធានបទ "ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល - បញ្ញាសិប្បនិម្មិត - IoT សម្រាប់ ការអប់រំ និងអាជីវកម្ម" ក្រុមការងារបានបង្កើតកម្មវិធីគេហទំព័រដែលរួមបញ្ចូលបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) និងអ៊ីនធឺណិតនៃវត្ថុ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាក្នុងពិភពពិត។ ផលិតផលទាំងនេះផ្តោតលើប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្ស ការគ្រប់គ្រងទំនាក់ទំនងអតិថិជន ការគ្រប់គ្រងការរៀនសូត្រ; ប្រព័ន្ធលក់ ស្តុក និងការគ្រប់គ្រងការបញ្ជាទិញ; និងវិបផតថលសេវាកម្ម និងការថែទាំអតិថិជន។ លើសពីនេះ មានកម្មវិធីគេហទំព័រឆ្លាតវៃដែលរួមបញ្ចូលបញ្ញាសិប្បនិម្មិត ដូចជា៖ ការប្រឹក្សាយោបល់ chatbot ឧបករណ៍វិភាគទិន្នន័យ ប្រព័ន្ធគាំទ្រការសម្រេចចិត្ត និងស្វ័យប្រវត្តិកម្មដំណើរការ...
នៅក្នុងវគ្គជម្រុះបឋម ក្រុមនានាបានបង្ហាញគំនិតរបស់ពួកគេ ណែនាំផលិតផលរបស់ពួកគេ និងបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការអនុវត្តបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) និង បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល ទៅក្នុងស្ថានភាពជាក់ស្តែង។ ការប្រកួតប្រជែងនេះបម្រើជាវេទិកាជាក់ស្តែងសម្រាប់និស្សិតបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានដើម្បីបង្កើនសមត្ថភាពស្រាវជ្រាវរបស់ពួកគេ ពង្រឹងជំនាញរបស់ពួកគេ និងអភិវឌ្ឍផលិតផលបច្ចេកវិទ្យាដែលមានតម្លៃខ្ពស់។
យោងតាមគណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រកួត បន្ទាប់ពីវគ្គជម្រុះបឋម ក្រុមឆ្នើមចំនួន ១០ នឹងឡើងទៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ដែលគ្រោងនឹងធ្វើឡើងនៅថ្ងៃទី ២៤ ខែមេសា។
ង៉ា សុន
ប្រភព៖ https://baodongnai.com.vn/xa-hoi/202604/32-doi-tham-gia-vong-loai-cuoc-thi-web-ai-hackathon-2026-1051733/







Kommentar (0)