គម្រោង "ឆ្នាំនៃមនុស្សយន្តឆ្នាំ ២០២៣" ដែលផ្តួចផ្តើមឡើងដោយ STEAM សម្រាប់ប្រទេសវៀតណាម និងដៃគូរបស់ខ្លួន មានគោលបំណងនាំក្រុមមនុស្សយន្តវៀតណាមទៅកាន់ការប្រកួតប្រជែងសកល VEX WORLDS 2023 នៅសហរដ្ឋអាមេរិកជាលើកដំបូងក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ ហើយទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងសំខាន់។
ក្នុងចំណោមក្រុមចំនួន 19 ក្រុមនៅក្នុងប្រភេទវិទ្យាល័យ និងបឋមសិក្សា មានក្រុមចំនួន 5 បានឈ្នះរង្វាន់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ រួមជាមួយនឹងក្រុមចំនួន 4 ដែលបានជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលទាំង 20 ក្នុងប្រភេទរៀងៗខ្លួន។ អ្នកយកព័ត៌មានរបស់យើងបានសន្ទនាជាមួយលោកវេជ្ជបណ្ឌិត Tran Viet Hung សហស្ថាបនិក STEAM for Vietnam អំពីការប្រកួតនេះ។
អ្នកយកព័ត៌មាន៖ អាចនិយាយបានថា VEX WORLDS 2023 ដែលមាននិស្សិតជាង 30,000 នាក់មកពីប្រទេសជាង 50 និងរដ្ឋចំនួន 50 នៅទូទាំងសហរដ្ឋអាមេរិក គឺជាការប្រកួតប្រជែងទ្រង់ទ្រាយធំមួយ នៅទូទាំងពិភពលោក ។ តើអ្នកអាចចែករំលែកគំនិតដំបូងនៅពីក្រោយ STEAM សម្រាប់វៀតណាម មជ្ឈមណ្ឌលអាមេរិក (ក្រោមស្ថានទូត និងស្ថានកុងស៊ុលសហរដ្ឋអាមេរិកប្រចាំនៅវៀតណាម) និងសាកលវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាហាណូយ នៅពេលរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍នេះបានទេ?
| លោកវេជ្ជបណ្ឌិត ត្រឹន វៀត ហ៊ុង។ |
លោកវេជ្ជបណ្ឌិត ត្រឹន វៀតហ៊ុង៖ មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងហើយថា ការអប់រំ STEAM មានសារៈសំខាន់យ៉ាងណា ពីព្រោះវាមិនត្រឹមតែមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកដែលធ្វើការក្នុងវិស័យទាក់ទងនឹងបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាថែមទាំងបណ្តុះបណ្តាលការគិតរិះគន់ និងដោះសោសក្តានុពលរបស់សិស្សប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពផងដែរ។ លោក Bill Gates, Elon Musk, Mark Zuckerberg... សុទ្ធតែបានស្គាល់បច្ចេកវិទ្យា និងកុំព្យូទ័រតាំងពីក្មេង។ នេះផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការយល់ដឹងស៊ីជម្រៅ ភាពក្លាហានក្នុងការប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈម និងសមត្ថភាពក្នុងការសុបិនធំ។
ពេលណែនាំសិស្សវៀតណាមមួយចំនួន ដែលជាកូនរបស់អ្នកស្គាល់គ្នា យើងបានកត់សម្គាល់ឃើញថាសិស្សរបស់យើងមានទេពកោសល្យយ៉ាងណា។ តើយើងអាចជួយសិស្សកាន់តែច្រើនស្វែងរកផ្លូវបច្ចេកវិទ្យាដែលខ្លីជាង និងមានប្រសិទ្ធភាពជាងដោយរបៀបណា? STEAM for Vietnam គឺជាអង្គការមិនស្វែងរកប្រាក់ចំណេញមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងបេសកកម្មលើកកម្ពស់ការអប់រំ STEAM នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមតាមរយៈការចែករំលែកចំណេះដឹង។ អ្នកជំនាញ និង អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ ជាង ៥០០ នាក់របស់យើងបានចូលរួមចំណែក និងសម្រេចបានលទ្ធផលដោយស្ងៀមស្ងាត់ជាមួយនឹងបំណងប្រាថ្នាចង់ចូលរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍយុវជនជំនាន់ក្រោយនៃប្រទេសវៀតណាម ដោយជួយពួកគេឱ្យទទួលបានបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុត បំពាក់ពួកគេជាមួយនឹងចំណេះដឹងច្រើនបំផុត និងណែនាំពួកគេឱ្យទៅឆ្ងាយបំផុត។
PV៖ មនុស្សយន្តគ្រាន់តែជាសកម្មភាព STEAM មួយក្នុងចំណោមសកម្មភាពជាច្រើនប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជា STEAM for Vietnam ជ្រើសរើសការប្រកួតប្រជែងមនុស្សយន្តសម្រាប់សកម្មភាពគាំទ្ររបស់ខ្លួន?
លោកវេជ្ជបណ្ឌិត ត្រឹន វៀតហ៊ុង៖ STEAM សម្រាប់ប្រទេសវៀតណាមមានសកម្មភាពសំខាន់ៗចំនួនប្រាំ៖ ការបង្រៀនការសរសេរកម្មវិធី គំនូរ ជំនាញទន់ មនុស្សយន្ត ការបើកបណ្ណាល័យបច្ចេកវិទ្យាទូទាំងប្រទេស ការបណ្តុះបណ្តាលគ្រូបង្រៀនជាមួយនឹងសម្ភារៈគ្រប់គ្រាន់ ផែនការមេរៀន និងថវិកា និងការកសាងបណ្តាញអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត។ មនុស្សយន្តគឺជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការបង្រៀន និងរៀន STEAM ពីព្រោះវាជិតស្និទ្ធនឹងជីវិតពិត។ ដើម្បីឱ្យមនុស្សយន្តដំណើរការបាន វាទាមទារឱ្យអនុវត្តចំណេះដឹងផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ការរចនាមនុស្សយន្តក៏បណ្តុះបណ្តាលការគិតបច្ចេកទេសរបស់សិស្ស អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរៀនមុខវិជ្ជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ និងមានភាពទាក់ទាញខ្លាំង។ លើសពីនេះ នៅពេលជ្រើសរើសមនុស្សយន្ត VEX IQ យើងសង្ឃឹមថាសិស្សវៀតណាមនឹងរៀនដូចសិស្សអាមេរិក។ លើសពីមុខវិជ្ជាមួយ យើងក៏រំពឹងថាសិស្សរបស់យើងនឹងមានបទពិសោធន៍ដូចគ្នានឹងសិស្សនៅក្នុងប្រទេសជឿនលឿនដែរ ដូច្នេះពួកគេមិនមានអារម្មណ៍ថាមានបន្ទុកដោយគំនិតដែលថាប្រទេសយើងក្រីក្រ និងយឺតយ៉ាវនោះទេ។ យើងត្រូវតែគិតថាខ្លួនយើងដូចពួកគេដែរ ពីព្រោះប្រសិនបើយើងមានស្មារតីផ្ទាល់ខ្លួន យើងនឹងមិនទៅឆ្ងាយទេ។
| ក្រុមវៀតណាមនៅ VEX WORLDS 2023។ រូបថត៖ ង្វៀន ហាំង |
ការប្រកួតជើងឯកមនុស្សយន្ត VEX IQ ថ្នាក់ជាតិឆ្នាំ ២០២៣ ដែលបានប្រារព្ធឡើងនៅប្រទេសវៀតណាម ទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងធំធេង។ ការប្រកួតនេះបានទាក់ទាញក្រុមចូលរួមចំនួន ១៦២ ក្រុម ដែលមានសិស្សជាង ៧០០ នាក់មកពីសាលាបឋមសិក្សា និងមធ្យមសិក្សាចំនួន ១៦៩ នៅទូទាំងខេត្ត និងក្រុងចំនួន ៣៣ ទូទាំងប្រទេស។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់ ក្រុមវៀតណាមចំនួន ១៩ ក្រុមបានឈ្នះរង្វាន់ចំនួន ៥ នៅក្នុងការប្រកួតសកល។ ការសម្រេចបានលទ្ធផលនេះក្នុងរដូវកាលដំបូងគឺជាការលើកទឹកចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។ នេះបង្ហាញថាសិស្សវៀតណាមមានសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យ និងអាចទៅបានឆ្ងាយជាងការគិតពីមុន។ នេះជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់សិស្សមកពីគ្រប់តំបន់នៃប្រទេស មិនមែនគ្រាន់តែទីតាំងជាក់លាក់មួយចំនួននោះទេ។ សិស្សជនជាតិតៃបីនាក់ និងគ្រូរបស់ពួកគេមកពីកៅបាង ដែលបានជម្នះការលំបាកដើម្បីទៅដល់ការប្រកួតដ៏សំខាន់នេះ បានក្លាយជាការបំផុសគំនិតសម្រាប់សិស្សនៅទូទាំងពិភពលោក។ ពួកគេបានព្យាយាមយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីឈ្នះសំបុត្រយន្តហោះទៅសហរដ្ឋអាមេរិក ហើយសូម្បីតែនៅនាទីចុងក្រោយ ពួកគេមិនប្រាកដថាពួកគេអាចមានលទ្ធភាពទិញសំបុត្រយន្តហោះបានឬអត់ទេ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានបោះបង់ចោលទេ ហើយបានទៅសហរដ្ឋអាមេរិកដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត ដោយបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវចំណាត់ថ្នាក់របស់ពួកគេពី ១១៨៧ ដល់ ១៨៣ នៅលើពិភពលោក។
ការប្រកួតនេះក៏បានបង្ហាញយើងផងដែរថា សិស្សវៀតណាមមានទំនុកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការទំនាក់ទំនងជាភាសាអង់គ្លេសជាមួយក្រុមដទៃទៀតក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត (ក្នុងទម្រង់ដែលក្រុមពីរសហការគ្នាដើម្បីរកពិន្ទុ)។ នេះគឺជាសញ្ញាវិជ្ជមានខ្លាំងសម្រាប់អនាគត ពីព្រោះអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ ប្រជាជនវៀតណាមមានចំណុចខ្សោយនៅពេលទៅក្រៅប្រទេស ដែលជារឿយៗខ្វះទំនុកចិត្ត។ ក្រុមវៀតណាមបានធ្វើឱ្យមិត្តភក្តិអន្តរជាតិភ្ញាក់ផ្អើលមិនត្រឹមតែជាមួយនឹងស្មារតីប្រកួតប្រជែងរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាមួយនឹងទំនុកចិត្តរបស់ពួកគេក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងណែនាំវប្បធម៌របស់ប្រទេសនេះដល់មិត្តភក្តិអន្តរជាតិផងដែរ។
លោក PV ៖ ក្រៅពីឱកាសប្រកួតប្រជែង និងទទួលបានបទពិសោធន៍ តើនិស្សិតវៀតណាមទទួលបានអ្វីទៀតពីការទៅសហរដ្ឋអាមេរិក?
លោកវេជ្ជបណ្ឌិត ត្រឹន វៀតហ៊ុង៖ ខណៈពេលដែលក្រុមមនុស្សយន្តរបស់ប្រទេសជាច្រើនទៀតគ្រាន់តែប្រកួតប្រជែង ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ ក្រុមវៀតណាមមានឱកាសទៅទស្សនាទីតាំងល្បីៗជាច្រើននៅក្នុងពិភពបច្ចេកវិទ្យា ដូចជាទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ NASA ក្រុមហ៊ុន Google និងសាកលវិទ្យាល័យស្ទែនហ្វដ។ សិស្សរបស់យើងមានឱកាសទទួលបានបទពិសោធន៍ និងពង្រីកការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ។ ការអាចដើរលេងនៅទីនោះ ប៉ះ និងមានអារម្មណ៍ដោយផ្ទាល់បានធ្វើឱ្យពួកគេដឹងថាពិភពលោកនេះធំទូលាយប៉ុណ្ណា និងមានឱកាសប៉ុន្មាន។ នេះមិនត្រឹមតែផ្តល់ក្តីសង្ឃឹមដល់កុមារប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជម្រុញទឹកចិត្តឪពុកម្តាយ និងគ្រូបង្រៀនឱ្យបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រ និងសកម្មភាពកាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់កូនៗរបស់ពួកគេផងដែរ។
PV៖ តើ STEAM for Vietnam បានរៀនមេរៀនអ្វីខ្លះពីព្រឹត្តិការណ៍លើកដំបូងនេះសម្រាប់អនាគត?
លោកវេជ្ជបណ្ឌិត ត្រឹន វៀតហ៊ុង៖ ខ្ញុំជឿថាមេរៀនលេខមួយដែលបានរៀនគឺការលះបង់របស់គ្រូបង្រៀន។ ក្រុម Cao Bang មានគ្រូបង្រៀន Do Thi Huong Tra ក្រុម Gia Lai មានគ្រូបង្រៀន Do Bach Khoa... ពួកគេទាំងអស់គ្នាចង់ឱ្យសិស្សមានឱកាសជាច្រើន ហើយមានឆន្ទៈធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដើម្បីផ្តល់ឱកាសដល់សិស្សបន្ថែមទៀត។ វាហាក់ដូចជាពួកគេតែងតែជំរុញសិស្សរបស់ពួកគេដល់កម្រិតកំណត់។
ដើម្បីធ្វើឱ្យការអប់រំ STEAM កាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស នៅរដូវក្តៅនេះ STEAM for Vietnam នឹងផ្សព្វផ្សាយកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលគ្រូបង្រៀនរបស់ខ្លួនដោយផ្តល់ជូនគ្រូបង្រៀនទាំងអស់ដែលចុះឈ្មោះនៅ https://www.steamforvietnam.org នូវការបណ្តុះបណ្តាលរួមគ្នាជាមួយវិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យា Massachusetts (MIT)។ គ្រូបង្រៀនដែលចូលរួមនឹងក្លាយជាសមាជិកគ្រួសារ ដោយទទួលបានការគាំទ្រដ៏ល្អបំផុតដើម្បីកែលម្អគុណភាពបន្តិចម្តងៗ ដើម្បីឱ្យទាំងគ្រូបង្រៀន និងសិស្សទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍។
ភីវី៖ អរគុណច្រើន!
អត្ថាធិប្បាយ (ដោយអ្នកនិពន្ធ)
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
ប្រភព






Kommentar (0)