ដោយសារក្រុមហ៊ុន Sony និង Microsoft តែងតែនាំយកហ្គេមទៅកាន់កុំព្យូទ័រ និងវេទិកាផ្សេងទៀតជាបន្តបន្ទាប់ មនុស្សជាច្រើនបានអះអាងថា យុគសម័យនៃភាពផ្តាច់មុខកំពុងតែឈានដល់ទីបញ្ចប់។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការពិតនៃទីផ្សារបង្ហាញផ្ទុយពីនេះ ដោយហ្គេមផ្តាច់មុខនៅតែជាកត្តាជំរុញស្នូលនៃការលក់ផ្នែករឹង។ សម្រាប់ PlayStation យុទ្ធសាស្ត្រនៃការពង្រីកទៅ PC មិនទាន់មានផលប៉ះពាល់ធំដុំនៅឡើយទេ ដោយសារតែគុណសម្បត្តិនៃម៉ាកយីហោ និងភាពខុសគ្នានៃពេលវេលាចេញផ្សាយរវាងវេទិកានានា។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Xbox កំពុងប្រឈមមុខនឹងសម្ពាធយ៉ាងខ្លាំង ខណៈដែលការចេញផ្សាយពហុវេទិការបស់ខ្លួនធ្វើឱ្យភាពទាក់ទាញរបស់ផ្នែករឹងថយចុះ ទោះបីជាប្រាក់ចំណូលពីហ្គេមនៅតែបន្តកើនឡើងក៏ដោយ។
Kommentar (0)