នៅថ្ងៃទី 9 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2024 រដ្ឋាភិបាល បានចេញក្រឹត្យលេខ 147/2024/ND-CP ស្តីពីការគ្រប់គ្រង ការផ្តល់ និងការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត និងព័ត៌មាននៅលើបណ្តាញសង្គម (ជំនួសក្រឹត្យលេខ 72/2013 និងក្រឹត្យ 27/2018) ដែលចូលជាធរមានចាប់ពីថ្ងៃទី 25 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024។ ជាក់ស្តែង អាជីវកម្មទាំងអស់ដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណក្នុងការផ្តល់សេវាកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិក 18 ឆ្នាំ ចាស់ដែលផ្តល់ដោយអាជីវកម្ម។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងក្រឹត្យលេខ 72/2013/ND-CP ក្រឹត្យថ្មីនេះតម្រូវឱ្យមានប្រព័ន្ធបរិក្ខាបច្ចេកទេសដើម្បីគ្រប់គ្រងពេលវេលាលេងសម្រាប់ហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។
ជាពិសេស ក្រុមហ៊ុនផលិតវីដេអូហ្គេមត្រូវតែធានាថា អ្នកលេងដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំលេងហ្គេមមិនលើសពី 60 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ។ មនុស្សដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំលេងវីដេអូហ្គេមជាច្រើនក្នុងរយៈពេល 1 ថ្ងៃ ពេលវេលាសរុបគឺមិនលើសពី 180 នាទី។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយត្រូវតែមានសារព្រមានថា "ការលេងលើសពី 180 នាទី/ថ្ងៃ នឹងជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់សុខភាព" ដែលបង្ហាញនៅក្នុងទីតាំងដែលអាចសម្គាល់បានយ៉ាងងាយស្រួលនៃហ្គេម នៅលើអេក្រង់ឧបករណ៍ដែលមានប្រេកង់ 30 នាទី/ម៉ោង ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ ក្រិត្យថ្មីបន្ថែមលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណដើម្បីផ្តល់សេវាហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ សហគ្រាសត្រូវបំពេញលក្ខខណ្ឌចំនួន ១១ រួមមាន បច្ចេកទេស ហិរញ្ញវត្ថុ ធនធានមនុស្ស បញ្ហាការតភ្ជាប់ ...
ពីមុនក្រឹត្យលេខ 27/2018/ND-CP បានកំណត់ពេលវេលាត្រឹមតែ 180 នាទីប៉ុណ្ណោះ ហើយអនុវត្តចំពោះហ្គេមដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជា G1 (ដោយមានអន្តរកម្មរវាងអ្នកលេងជាច្រើនតាមរយៈប្រព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេរបស់សហគ្រាស)។ ក្រឹត្យថ្មីកំណត់រយៈពេល 60 នាទីនៃការលេងក្នុងមួយហ្គេម ហើយអនុវត្តអាជ្ញាប័ណ្ណចំពោះហ្គេម G1, G2, G3, G4 ទាំងអស់ (ហ្គេមអនឡាញ ហ្គេមក្រៅបណ្តាញ ដោយមានអន្តរកម្មរវាងអ្នកលេង ឬអ្នកលេងជាមួយម៉ាស៊ីន)។
សហគ្រាសត្រូវតែមានប្រព័ន្ធបរិក្ខារបច្ចេកទេស ដើម្បីធានាបាននូវការផ្ទុក និងការអាប់ដេតពេញលេញនៃព័ត៌មានអ្នកលេងនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម រួមមានៈ ឈ្មោះពេញ ថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើត លេខទូរស័ព្ទចល័ត។ វាចាំបាច់ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់គណនីអ្នកលេងជាមួយនឹងលេខទូរស័ព្ទចល័ត។ អ្នកបោះផ្សាយហ្គេមអេឡិចត្រូនិកត្រូវតែធានាលក្ខខណ្ឌនៃមាតិកាហ្គេម ចំណាត់ថ្នាក់អាយុ មិនត្រូវក្លែងធ្វើហ្គេមកាស៊ីណូ ប្រើរូបភាពកាត ឬអាសអាភាស អំពើហឹង្សា និងគ្មានសីលធម៌។ មនុស្សដែលមានអាយុក្រោម 16 ឆ្នាំត្រូវតែមានព័ត៌មានចុះឈ្មោះមាតាបិតា ឬអាណាព្យាបាល។
មេធាវី Phan Van Duoc (គណៈមេធាវីខេត្ត An Giang) បានវាយតម្លៃថា វៀតណាមជាប្រទេសមួយដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ រួមជាមួយនឹងលក្ខខណ្ឌសង្គម- សេដ្ឋកិច្ច ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ បច្ចេកវិទ្យា និងតម្រូវការគ្រប់គ្រងសង្គម រួមជាមួយនឹងតម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺណិត ការចូលរួមក្នុងហ្គេមអេឡិចត្រូនិក... បទប្បញ្ញត្តិដ៏តឹងរ៉ឹង និងច្បាស់លាស់ទាន់ពេលវេលាសម្រាប់មនុស្សដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំគឺចាំបាច់ណាស់។ សហគ្រាសដែលផ្តល់សេវាកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកត្រូវតែគោរពយ៉ាងតឹងរឹងនូវតម្រូវការនេះ ដូចដែលប្រទេសជាច្រើនក្នុងពិភពលោកបានធ្វើតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ។
ប្រទេសចិនហាមឃាត់អនីតិជនមិនអោយលេងហ្គេមចាប់ពីម៉ោង 10 យប់ដល់ម៉ោង 8 ព្រឹក។ លេងបានអតិបរមា 60 នាទី/ថ្ងៃ នៅថ្ងៃសុក្រ សៅរ៍ អាទិត្យ និងថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ក្នុងឆ្នាំ 2011 ប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូងបានអនុម័តវិសោធនកម្មច្បាប់ស្តីពីការការពារអនីតិជន (ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា "ច្បាប់បិទ") ដោយហាមប្រាមមនុស្សដែលមានអាយុក្រោម 16 ឆ្នាំពីការលេងហ្គេមអនឡាញចន្លោះម៉ោង 0:00 ដល់ 6:00 ព្រឹក។ ឪពុកម្តាយ និងអាណាព្យាបាលមានសិទ្ធិជ្រើសរើសពេលវេលាលេងសម្រាប់កុមារ និងចុះឈ្មោះតាមរយៈប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកផ្តល់ហ្គេម និងត្រួតពិនិត្យតាមរយៈគណនី។
ប្រទេសថៃបានកំណត់ពេលវេលាលេងជាយូរមកហើយ ហើយបានព្រមានយ៉ាងតឹងរ៉ឹងចំពោះវីដេអូហ្គេម។ នៅឆ្នាំ 2023 អនុវត្តវិធានការ "បម្រាមគោចរ" ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេហ្គេម ដោយបញ្ឈប់ប្រតិបត្តិការចាប់ពីម៉ោង 10 យប់ដល់ម៉ោង 6 ព្រឹកនៅថ្ងៃបន្ទាប់។ ក្រៅពីនេះ ពួកគេផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងសកម្មនូវផលប៉ះពាល់ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់នៃការលេងហ្គេម និងបង្កើតមជ្ឈមណ្ឌលព្យាបាលការញៀនហ្គេម។ ប្រកាសឱ្យប្រើច្បាប់ថ្មីស្តីពីការគ្រប់គ្រងហ្គេម ដែលគេរំពឹងថានឹងដាក់ទៅ សភា ថៃនៅឆ្នាំ២០២៥។
"ជាមួយនឹងការពិតនៃប្រទេសវៀតណាម និងបទពិសោធន៍ក្នុងពិភពលោក បទប្បញ្ញត្តិកំណត់ពេលវេលាលេងហ្គេមសម្រាប់មនុស្សអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំគ្រាន់តែជាជំហានដំបូងក្នុង "ការតាក់តែងច្បាប់គ្រប់គ្រងពេលវេលាលេង" ការពារកុមារពីគ្រោះថ្នាក់ដែលអាចកើតមាននៃហ្គេមអនឡាញ។ ដើម្បីធានាលទ្ធភាពនៃបទប្បញ្ញត្តិខាងលើ ចាំបាច់ត្រូវមានកិច្ចព្រមព្រៀង និងការគាំទ្រពីមុខវិជ្ជាពាក់ព័ន្ធជាច្រើន ជាពិសេសឪពុកម្តាយ។" - មេធាវី Phan Van Duoc
NR
ប្រភព៖ https://baoangiang.com.vn/an-giang-24-gio/ban-doc/gioi-han-thoi-gian-choi-game-nguoi-duoi-18-tuoi-a414520.html
Kommentar (0)