ក្រុមហ៊ុន Intel, Google, Arm, Qualcomm, Samsung និងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀតបានបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពមួយដែលមានឈ្មោះថា UXL Foundation ក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងមួយដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីប្រភពបើកចំហ ដើម្បីដោះលែងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ AI ពីការពឹងផ្អែកយូរអង្វែងរបស់ពួកគេលើបន្ទះឈីប NVIDIA។ ម្យ៉ាងវិញទៀត សម្ព័ន្ធភាព UXL មានគោលបំណងស្វែងរកគន្លឹះក្នុងការអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដំណើរការលើម៉ាស៊ីនណាមួយដោយមិនចាំបាច់រើសអើងអំពីបន្ទះឈីបដែលប្រើ។
កែងជើង Achilles របស់ NVIDIA?
យោងតាម AFP ក្រុមហ៊ុន NVIDIA បានក្លាយជាក្រុមហ៊ុនផលិតបន្ទះឈីបដ៏មានតម្លៃបំផុត របស់ពិភពលោក ដែលមានមូលធនទីផ្សារសរុបចំនួន 2.2 ពាន់ពាន់លានដុល្លារ ដោយសារការផ្គត់ផ្គង់បន្ទះឈីប AI របស់ខ្លួន។ បន្ទះឈីបទាំងនេះកំពុងនាំមកនូវយុគសម័យនៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ AI ជំនាន់ថ្មី ដែលជាទម្រង់នៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដែលផ្តោតលើការបង្កើតខ្លឹមសារ និងទិន្នន័យថ្មីដោយផ្អែកលើទិន្នន័យដែលមានស្រាប់។
Nvidia កំពុងនាំមុខគេក្នុងការអភិវឌ្ឍ AI។
បន្ទះឈីបពីសាជីវកម្មអាមេរិកបច្ចុប្បន្នកំពុងមានតម្រូវការខ្ពស់នៅទូទាំងពិភពលោក មិនថាមកពីក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មថ្មី ឬក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សដូចជា Microsoft, Google ឬ OpenAI ដែលជាអ្នកបង្កើត ChatGPT នោះទេ។ បើទោះបីជាមានការហាមឃាត់ពីសហរដ្ឋអាមេរិកក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនចិនជាច្រើននៅតែព្យាយាមទិញបន្ទះឈីប NVIDIA។
ក្រៅពីផ្នែករឹងរបស់វា ផ្នែកសំខាន់មួយនៃកម្លាំងដ៏ខ្លាំងក្លារបស់ NVIDIA បានមកពីកូដកុំព្យូទ័ររបស់វាដែលមានឈ្មោះថា CUDA ដែលត្រូវបានស្រាវជ្រាវ និងអភិវឌ្ឍអស់រយៈពេលជិត 20 ឆ្នាំ។ នេះធ្វើឱ្យ NVIDIA ស្ទើរតែមិនអាចយកឈ្នះបាន។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាង 4 លាននាក់នៅទូទាំងពិភពលោកពឹងផ្អែកលើវេទិកាកម្មវិធី CUDA របស់ NVIDIA ដើម្បីបង្កើត AI និងកម្មវិធីផ្សេងទៀត។
NVIDIA ពង្រឹងភាពលេចធ្លោរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងបន្ទះឈីប AI របស់ខ្លួន។
ឥឡូវនេះ សម្ព័ន្ធភាពនៃក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាដូចជា Qualcomm, Google និង Intel កំពុងមានគម្រោងបន្ធូរបន្ថយការក្តាប់ទីផ្សាររបស់ NVIDIA។ ពួកគេគឺជាផ្នែកមួយនៃក្រុមដែលកំពុងរីកចម្រើន ដែលរួមមានអ្នកផ្តល់ហិរញ្ញប្បទាន និងក្រុមហ៊ុនដែលកំពុងស្វែងរកការរំដោះខ្លួនចេញពីការត្រួតត្រារបស់ NVIDIA នៅក្នុងវិស័យ AI។ គោលដៅគឺដើម្បីផ្តោតការវាយប្រហារលើអាវុធសម្ងាត់របស់ក្រុមហ៊ុនយក្សបន្ទះឈីប៖ កម្មវិធី CUDA ដែលបង្ខំអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឱ្យប្រើប្រាស់បន្ទះឈីប NVIDIA។
លោក Vinesh Sukumar ប្រធានផ្នែក AI និងការរៀនម៉ាស៊ីនរបស់ក្រុមហ៊ុន Qualcomm បានថ្លែងកាលពីម្សិលមិញថា “យើងបានបង្ហាញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពីរបៀបដែលពួកគេអាចផ្តាច់ចេញពីវេទិកា NVIDIA”។
អាវុធថ្មី
ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាដែលបង្កើតឡើងដោយ Intel ដែលមានឈ្មោះថា OneAPI នៅពេលដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងខែកញ្ញា ឆ្នាំ២០២៣ សម្ព័ន្ធភាព UXL មានគម្រោងបង្កើតឈុតកម្មវិធី និងឧបករណ៍កុំព្យូទ័រដែលអាចផ្តល់ថាមពលដល់បន្ទះឈីប AI ជាច្រើនប្រភេទ។ យោងតាម Reuters គម្រោងប្រភពបើកចំហនេះមានគោលបំណងអនុញ្ញាតឱ្យកូដកុំព្យូទ័ររបស់ក្រុមហ៊ុនដំណើរការលើម៉ាស៊ីនណាមួយ ដោយមិនគិតពីប្រភេទបន្ទះឈីប ឬផ្នែករឹងដែលវាប្រើនោះទេ។
«នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃការរៀនម៉ាស៊ីន យើងចង់បង្កើតប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីប្រភពបើកចំហ និងជំរុញផលិតភាព ខណៈពេលដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានជម្រើសផ្នែករឹង» នេះបើតាមការដកស្រង់សម្តីរបស់លោក Bill Magro នាយក និងជាប្រធានវិស្វករសម្រាប់ការអនុវត្តការគណនា។ Google គឺជាសមាជិកស្ថាបនិកម្នាក់របស់ UXL និងបានជួយកំណត់ទិសដៅបច្ចេកទេសរបស់គម្រោង។
ក្រុមហ៊ុន Intel ចំណាយប្រាក់ 100 ពាន់លានដុល្លារដើម្បីក្លាយជាក្រុមហ៊ុនឈានមុខគេក្នុងឧស្សាហកម្មស៊ីមីកុងដុកទ័រ។
គណៈកម្មាធិការដឹកនាំបច្ចេកទេសរបស់ UXL កំពុងរៀបចំចុះបញ្ជីលក្ខណៈបច្ចេកទេសជាក់លាក់នៅក្នុងឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំនេះ។ ក្រុមវិស្វកររបស់សម្ព័ន្ធភាពមានគម្រោងបញ្ចប់ព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសដើម្បីឈានដល់ស្ថានភាពពេញលេញនៅចុងឆ្នាំ 2024។ បន្ថែមពីលើក្រុមហ៊ុនដំបូង UXL នឹងបន្តបន្ថែមឈ្មោះធំៗនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកុំព្យូទ័រលើពពកដូចជា Amazon, Azure ក៏ដូចជាក្រុមហ៊ុនផលិតបន្ទះឈីបផ្សេងទៀត។
OneAPI របស់ Intel កំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់រួចហើយ ហើយជំហានបន្ទាប់គឺបង្កើតគំរូសរសេរកម្មវិធីស្តង់ដារមួយដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ AI។ ក្រៅពីការប្រកួតប្រជែងជាមួយ NVIDIA ក្រុមហ៊ុន UXL ក៏មានគោលបំណងគាំទ្រក្រុមហ៊ុនទាំងផ្នែករឹង និងកូដក្នុងរយៈពេលវែងផងដែរ។
NVIDIA ប្រឈមមុខនឹងក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មជិត 100 ។
ផែនការរបស់ UXL គ្រាន់តែជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងមួយក្នុងចំណោមកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនដើម្បីដណ្តើមយកចំណែកទីផ្សារពី NVIDIA ក្នុងវិស័យ AI។ Reuters ដោយដកស្រង់ទិន្នន័យដែលប្រមូលបានដោយ PitchBook (US) បានរាយការណ៍ថា អ្នកគ្រប់គ្រងមូលនិធិមូលធនបណ្តាក់ទុនជាច្រើន និងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតបានវិនិយោគជាង ៤ ពាន់លានដុល្លារនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មចំនួន ៩៣ ផ្សេងគ្នា។ គោលដៅរបស់ពួកគេគឺ "ផ្តួលរំលំ" NVIDIA ដោយការកេងប្រវ័ញ្ចភាពងាយរងគ្រោះនៃកម្មវិធីរបស់ខ្លួន។ ហើយពួកគេទទួលបានជោគជ័យដំបូង។ PitchBook បានកត់សម្គាល់ថា ក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មទាំងនេះបានបង្កើតប្រាក់ចំណេញជាង ២ ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ ២០២៣ ពីការកេងប្រវ័ញ្ចភាពងាយរងគ្រោះរបស់ NVIDIA បើប្រៀបធៀបទៅនឹង ៥៨០ លានដុល្លារកាលពីឆ្នាំមុន។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
តំណភ្ជាប់ប្រភព






Kommentar (0)