Nintendo Switch 2 ត្រូវបានញាំញីដោយបញ្ហាដំណើរការ ទោះបីជាវាទើបតែចេញបាន 2 ខែក៏ដោយ។ រូបថត៖ The Gamers ។ |
Nintendo Switch 2 ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាជំហានដ៏ធំមួយឆ្ពោះទៅមុខក្នុងដំណើរការបើប្រៀបធៀបទៅនឹងជំនាន់មុនរបស់វា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ព័ត៌មានថ្មីៗបង្ហាញថា ថ្វីត្បិតតែជាឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យាថ្មីក៏ដោយ ក៏ម៉ូដែលកុងសូលចល័តនេះនៅតែ "ដាច់ខ្យល់" បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Xbox Series X ឬ PS5 ។ ដូច្នេះ Switch 2 នៅតែតស៊ូដើម្បីតាមទាន់ដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់ខ្លួនទាក់ទងនឹងការអនុវត្ត។
អ្នកប្រើភាគច្រើនប្រហែលជាមិនបារម្ភខ្លាំងពេកអំពីការដំណើរការរបស់ Switch 2 ដែលត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងអាចគ្រប់គ្រងហ្គេមទំនើបបានយ៉ាងរលូន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការអត្ថាធិប្បាយថ្មីៗពីក្រុមអភិវឌ្ឍន៍របស់ Donkey Kong Bananza ដែលជាហ្គេមផ្តាច់មុខ Switch 2 បង្ហាញថា សូម្បីតែក្រុមហ៊ុន Nintendo ក៏មានអារម្មណ៍ថាមានដែនកំណត់នៃលក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់កុងសូលដែរ។
នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ La Vanguardia លោក Kazuya Takahashi នាយក ក្រុមហ៊ុន Donkey Kong Bananza បានសារភាពដោយត្រង់ៗអំពីបាតុភូតនៃការធ្លាក់ចុះស៊ុមនៅក្នុងហ្គេមនេះ ដែលអ្នកយកព័ត៌មានបានកត់សម្គាល់នៅពេលជួបប្រទះហ្គេម។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នាយកក៏បានសង្កត់ធ្ងន់ថា មាន "កត្តាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន" ដែលត្រូវយកមកពិចារណា ដែលជះឥទ្ធិពលដល់ដំណើរការទាំងមូលនៃហ្គេម ដោយបង្ហាញថាក្រុមហ៊ុន Nintendo ដឹងយ៉ាងច្បាស់អំពីបញ្ហាប្រឈមផ្នែកបច្ចេកទេសនៃកុងសូលចុងក្រោយបង្អស់របស់ខ្លួន។
![]() |
Donkey Kong Bananza កំពុងផ្តល់ឱ្យ Switch 2 នូវការលំបាក។ រូបថត៖ Nintendo ។ |
លោក Takahashi បាននិយាយអំពីការបំផ្លិចបំផ្លាញបរិស្ថានរបស់ហ្គេមថា "ទីមួយ យើងបានប្រើឥទ្ធិពលដោយចេតនា ដូចជាការបញ្ឈប់ការប៉ះទង្គិច និងការបន្ថយល្បឿន ដើម្បីបញ្ជាក់ពីផលប៉ះពាល់" ។
លោកបានបន្ថែមថា "ម្យ៉ាងវិញទៀត ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា voxel មានពេលខ្លះដែលទេសភាពឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញធំៗ។ យើងសង្កេតឃើញថា នៅពេលនេះ ការសម្តែងអាចរងផលប៉ះពាល់បន្តិច" ។
ការបំផ្លិចបំផ្លាញបរិស្ថាន របស់ Donkey Kong Bananza ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្ហាញដ៏គួរអោយចាប់អារម្មណ៍ផ្នែកបច្ចេកទេស ដោយពន្យល់ពីមូលហេតុដែលក្រុមហ៊ុន Nintendo ជ្រើសរើសរង់ចាំការចេញផ្សាយកុងសូលថ្មីជាជាងការអភិវឌ្ឍន៍ពេញលេញនៅលើ Switch។
ខណៈពេលដែលការមើលជាមុនមិនទាន់បានរាយការណ៍ពីបញ្ហាបច្ចេកទេសសំខាន់ៗ អ្នកខ្លះបានណែនាំថាការលេងហ្គេមបំផ្លិចបំផ្លាញអាចក្លាយទៅជា "ច្របូកច្របល់" ដែលរុញផ្នែករឹងរបស់ Switch 2 ដល់ដែនកំណត់របស់វា។
បញ្ហាដំណើរការតិចតួចជាមួយ Donkey Kong Bananza ប្រហែលជាមិនប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍ភ្លាមៗសម្រាប់អ្នកលេងភាគច្រើននោះទេ ប៉ុន្តែអ្នករិះគន់កំពុងចោទសួរអំពីសមត្ថភាពរបស់ Switch 2 ដើម្បីដោះស្រាយចំណងជើងដែលទាមទារកាន់តែច្រើន។
បញ្ហាដំណើរការនៃហ្គេមដែលមានបេះដូងស្រាលដូចជា Donkey Kong Bananza គឺជាកង្វល់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើន។ Stutter/lag បានចាប់ផ្តើមត្រូវបានរាយការណ៍នៅក្នុងលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនផ្សេងទៀតនៃ Switch 2 ដូចជាអត្រាស៊ុមទាបនៅក្នុងមុខងារជជែកក្នុងហ្គេម។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកវិភាគជឿថាយូរៗទៅ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងរៀនពីរបៀបពង្រីកសក្តានុពលនៃ Hardware ដែលមានស្រាប់ ដែលមានសមត្ថភាពបង្ហាញរហូតដល់ 120 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី។
នេះមានន័យថាបញ្ហាដូចជាការធ្លាក់ចុះអត្រាស៊ុមនឹងទំនងជាត្រូវបានដោះស្រាយនៅពេលដែលចំណងជើងធំបន្ទាប់របស់ Nintendo ដូចជា Mario ចេញមក ដែលជាសញ្ញាវិជ្ជមានដែលថា Switch 2 ទំនងជានឹងឃើញដំណើរការរលូន និងមានស្ថេរភាពជាងមុននាពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ។
ប្រភព៖ https://znews.vn/vua-ra-mat-may-choi-game-ban-chay-nhat-the-gioi-da-gap-van-de-post1568739.html
Kommentar (0)