
តួអង្គនៅក្នុងរឿង *ដំណើរផ្សងព្រេងនៃកីឡាគ្រីឃីត* របស់ Tô Hoài ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការចងចាំរបស់កុមារវៀតណាមជាច្រើនជំនាន់ - រូបថត៖ D.DUNG
ការប្រកួតប្រជែងនេះ ដែលដឹកនាំដោយ សហភាពសមាគមអក្សរសាស្ត្រ និងសិល្បៈវៀតណាម និងរៀបចំ ដោយ Literature and Arts Times សហការជាមួយ CinePlus អញ្ជើញកុមារឱ្យបង្កើតរឿងខ្លី គំនូរ វីដេអូ ឬការថតសំឡេងអំពីកីឡាគ្រីឃីត។
ច្នៃប្រឌិតជាមួយកីឡាគ្រីឃីត។
ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺជាទីលានសិល្បៈ និងអក្សរសាស្ត្រសម្រាប់កុមារ ដោយលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យបង្កើតស្នាដៃដោយផ្អែកលើចរិតលក្ខណៈរបស់កីឡាគ្រីឃីត។
ស្នាដៃទាំងនេះអាចស្វែងយល់ពីប្រធានបទជាច្រើន ដែលមានតម្លៃទាំង ផ្នែកអប់រំ និងសិល្បៈ។
ទាំងនេះអាចជារឿងប្រឌិតអំពីពិភពសត្វល្អិត ដំណើរផ្សងព្រេង និងការរុករកដ៏លំបាករបស់ Cricket និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់។
វាក៏អាចជាមេរៀនមួយអំពីមិត្តភាព ភាពក្លាហាន និងការតស៊ូផងដែរ។
តាមរយៈរឿងដែលមានចំណងជើងថា គ្រីឃីត កុមារអាចបង្ហាញពីគំនិតរបស់ពួកគេលើបញ្ហាដែលធ្លាប់ស្គាល់ដូចជា បរិស្ថាន ការប្រែប្រួលសង្គម និងមេរៀនសីលធម៌ពីទស្សនៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ការប្រកួតបានចាប់ផ្តើមជាផ្លូវការនៅថ្ងៃទី 30 ខែមីនា - រូបថត៖ គណៈកម្មាធិការរៀបចំ
អ្នករៀបចំកម្មវិធីបានថ្លែងនៅក្នុងសន្និសីទសារព័ត៌មាននៅថ្ងៃទី 30 ខែមីនាថា "កុមារក៏អាចមានភាពច្នៃប្រឌិត និងអភិវឌ្ឍតួអង្គថ្មីផងដែរ ដោយនាំយកកីឡាគ្រីឃីតចូលទៅក្នុងពិភពសម័យទំនើបជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវថ្មីៗ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងមុនពីទស្សនៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ"។
លោក Hoang Du និពន្ធនាយក នៃកាសែត Literature and Arts Times ជឿជាក់ថា កីឡាគ្រីឃីតមិនត្រឹមតែជាតួអង្គអក្សរសាស្ត្រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជានិមិត្តរូបដែលមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយប្រជាជនវៀតណាមជាច្រើនជំនាន់ ជាពិសេសកុមារផងដែរ។
ការខកខានមិនបានផ្តល់ការបណ្តុះបណ្តាលទាន់ពេលវេលានឹងជាការខ្ជះខ្ជាយដ៏ធំមួយ។
វិចិត្រករប្រជាជន វឿងយុយបៀន អតីតអនុរដ្ឋមន្ត្រីក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍ និងជាប្រធានគណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រកួត ជឿជាក់ថា គ្រប់ជំនាន់សុទ្ធតែមានទេពកោសល្យតាំងពីក្មេង។
លោកបានមានប្រសាសន៍ថា «ប្រសិនបើយើងមិនស្វែងរក វិនិយោគ និងចិញ្ចឹមបីបាច់ពួកគេទាន់ពេលវេលាទេ វានឹងក្លាយជាការខ្ជះខ្ជាយយ៉ាងខ្លាំង។ កុមារគ្រប់រូបមានសក្តានុពលក្នុងការក្លាយជា «ទ្រព្យសម្បត្តិជាតិ» និងអនាគត»។

លោក វឿង យីបៀន បានចែករំលែក - រូបថត៖ គណៈកម្មាធិការរៀបចំ
យោងតាមលោក Bien អ្នករៀបចំកម្មវិធីរំពឹងថាការប្រកួតប្រជែងនេះនឹងលើសពីស្នាដៃអក្សរសាស្ត្រទៅទៀត។
សង្ឃឹមថាយើងអាចអភិវឌ្ឍខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលស្មើនឹងខ្សែភាពយន្តមកពីប្រទេសដែលមានឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលខ្លាំង។
លោកជឿជាក់ថា វិធីសាស្រ្តនេះអាចពង្រីកប្រភពនៃសម្ភារៈច្នៃប្រឌិត បង្កើតសេណារីយ៉ូថ្មីៗជាច្រើន និងបង្កើតតួអង្គគំនូរជីវចលដែលមានឫសគល់យ៉ាងជ្រៅនៅក្នុងវប្បធម៌វៀតណាម។
លោកបានបញ្ជាក់ថា «ប្រសិនបើតួអង្គទាំងនេះទទួលបានជោគជ័យ អាចរស់នៅបានរាប់ជំនាន់ ហើយក្លាយជា «តារា» ថ្មីនៃគំនូរជីវចលវៀតណាម»។
លោក វឿង យីបៀន បានមានប្រសាសន៍បន្ថែមទៀតថា យើងធ្លាប់ស៊ាំនឹងការសរសេរសម្រាប់កុមារពីទស្សនៈរបស់មនុស្សពេញវ័យជាយូរមកហើយ។
ជារឿយៗ មនុស្សពេញវ័យគិតថាកុមារនឹងរីករាយនឹងវា ប៉ុន្តែតាមពិត កុមារមិនចាប់អារម្មណ៍ទេ។
លោកបានមានប្រសាសន៍ថា «ការអនុញ្ញាតឱ្យកុមារមានភាពច្នៃប្រឌិត សរសេររឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកសម្របវាទៅជាគំនូរជីវចល - នោះជាវិធីសាស្ត្រត្រឹមត្រូវ។ អារម្មណ៍ និងការគិតរបស់ពួកគេនឹងជួយបង្កើតការកម្សាន្តដ៏ទាក់ទាញដែលសមស្របនឹងរសជាតិ និងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ក្រុមអាយុនេះ»។
នោះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នករៀបចំមិនបានកំណត់ចំនួននៃការចូលរួមនោះទេ ដោយលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យពិសោធន៍ជាមួយរចនាប័ទ្មផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីបង្កើនភាពច្នៃប្រឌិតផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ និងសិល្បៈរបស់ពួកគេ។
សិស្សានុសិស្សអាចបញ្ចេញភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេតាមរយៈទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា៖ រឿងខ្លីៗ គំនូររឿងកំប្លែង/ម៉ាំងហ្គា/តុក្កតាបណ្ដាញ ឬវីដេអូ/សំឡេងដែលរៀបរាប់ដោយខ្លួនឯង ដោយដាក់ស្នើស្នាដៃរបស់ពួកគេដោយផ្ទាល់តាមរយៈប្រៃសណីយ៍ ឬតាមរយៈគេហទំព័រប្រកួតប្រជែង https://sangtacvanhoc.vn ។
គណៈកម្មការវិនិច្ឆ័យនឹងចងក្រងស្នាដៃដែលឈ្នះរង្វាន់លេខមួយជារៀងរាល់ខែ ហើយជ្រើសរើសរង្វាន់លេខមួយមួយ រង្វាន់លេខពីរពីរ រង្វាន់លេខបីបី និងផ្សេងៗទៀត។ ស្នាដៃដែលសមស្របបំផុតនឹងត្រូវបានកែសម្រួលទៅជាខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលខ្លីៗ។
ប្រភព៖ https://tuoitre.vn/nao-cung-sang-tao-de-men-20250330184038389.htm






Kommentar (0)