ព្រឹត្តិការណ៍នេះមានគោលបំណងអបអរសាទរខួបលើកទី 82 នៃការបង្កើតក្រុមអ្នកត្រួសត្រាយវ័យក្មេងហូជីមិញ (15 ឧសភា 1941 - 15 ឧសភា 2023) ការអនុវត្តកម្មវិធីលេខ 07 របស់គណៈកម្មាធិការបក្សទីក្រុងហាណូយស្តីពីការជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍ វិទ្យាសាស្ត្រ និង បច្ចេកវិទ្យា និងនវានុវត្តន៍ក្នុងទីក្រុង ដំណាក់កាល 2021-2025។
មហោស្រព STEAM ជាកន្លែងសម្រាប់យុវជនដែលមានទេពកោសល្យបច្ចេកវិទ្យា អនាគតម្ចាស់រាជធានី និងប្រទេស បញ្ចេញពន្លឺ បង្កើតកន្លែងលេងបច្ចេកវិទ្យាជាក់ស្តែង និងមានន័យសម្រាប់យុវជនរាជធានី ក្នុងគោលបំណងរៀបចំធនធានមនុស្សវ័យក្មេងប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់ ចូលរួមចំណែកក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល និងសង្គមឌីជីថលរបស់រាជធានី និងប្រទេស ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់កាលានុវត្តភាព និងបញ្ហាប្រឈមនៃបដិវត្តន៍ឧស្សាហកម្មទី៤ នៃបដិវត្តន៍ឧស្សាហកម្មទី៥ ក្នុងស្មារតី ប៉ូល ទី ២។
កម្មវិធីនេះទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ និងការចូលរួមពីថ្នាក់ដឹកនាំសម្ព័ន្ធយុវជនមជ្ឈិម គណៈកម្មាធិការបក្សទីក្រុង គណៈកម្មាធិការប្រជាជនទីក្រុង ហាណូយ និងនាយកដ្ឋាន ក្រុមប្រឹក្សា និងសាខាដែលជាសមាជិកនៃគណៈកម្មាធិការដឹកនាំកម្មវិធីទី 07 នៃគណៈកម្មាធិការបក្សទីក្រុង រួមជាមួយថ្នាក់ដឹកនាំ អង្គការមហាជន ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល លោកគ្រូអ្នកគ្រូក្នុង និងក្រៅសាលា Nguyen Sieu។ លើសពីនេះ តាមផែនការ ព្រឹត្តិការណ៍នេះក៏នឹងទាក់ទាញការចូលរួមរបស់តំណាងអនុវិទ្យាល័យ និងវិទ្យាល័យជាង ៤០ និងសិស្សានុសិស្សជាង ៧០០ នាក់នៅទីក្រុងហាណូយ រួមជាមួយនឹងទីភ្នាក់ងារសារព័ត៌មាន និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផងដែរ។
នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នោះ ការប្រកួត “Xproject Secondary School Digital Citizen Challenge” ត្រូវបានបើកដំណើរការជាផ្លូវការ ដោយសន្យាថានឹងមានភាពទាក់ទាញ និងប្រលោមលោក៖ ការប្រកួតប្រជែងគម្រោងបច្ចេកវិទ្យាដំបូងគេលើមាត្រដ្ឋានទីក្រុង ក្នុងគោលបំណងក្លាយជាការប្រកួតប្រជែងថ្នាក់ជាតិប្រចាំឆ្នាំ តាមរយៈការបង្កើតផលិតផលបច្ចេកវិទ្យាជាក់ស្តែង ដើម្បីជួយអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់សិស្ស ជាមួយនឹងបេសកកម្មដែលគ្រប់គ្នាក្នុងជំនាន់វ័យក្មេងអាចបង្កើតផលិតផលបច្ចេកវិទ្យាបាន។
មកចូលរួមការប្រកួត សិស្សអាចបង្កើតផលិតផលបច្ចេកវិទ្យាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដោយហេតុនេះជួយអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ពលរដ្ឋឌីជីថលនាពេលអនាគត។
ក្នុងបរិបទនៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលគ្របដណ្តប់លើគ្រប់វិស័យក្នុងប្រទេសវៀតណាម និងជុំវិញពិភពលោក ការប្រកួត Xproject ក្លាយជាកន្លែងលេងដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់សិស្សានុសិស្សអនុវិទ្យាល័យ ដើម្បីជួយយុវជនវៀតណាមជំនាន់ក្រោយឈានមុខគេ និងអភិវឌ្ឍភាសា និងជំនាញសកលថ្មី។
មហោស្រព STEAM កម្រិតទីក្រុង និងការចាប់ផ្តើមការប្រកួត "Xproject Secondary School Digital Citizen Challenge" ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកិច្ចការយុទ្ធសាស្ត្រ និងសំខាន់ ដោយទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសពីគ្រប់កម្រិត និងគ្រប់វិស័យ ដើម្បីជំរុញចលនាចាប់ផ្តើមដំបូង ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ទូលំទូលាយសម្រាប់សិស្ស និងលើកកំពស់តួនាទីរបស់បញ្ញវន្តវ័យក្មេង បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់កសាងប្រទេសចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម និងការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយចីរភាព។

ក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃមហោស្រពនេះ សិស្សានុសិស្សនៃអនុវិទ្យាល័យ និងវិទ្យាល័យ Nguyen Sieu នឹងបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យាដែលបង្កើតឡើងដោយសិស្ស ធ្វើជាគំរូសម្រាប់ការប្រកួត "ការប្រកួតប្រជែងភាពជាពលរដ្ឋឌីជីថលសម្រាប់អនុវិទ្យាល័យ Xproject" ដែលបានដាក់ឱ្យដំណើរការដល់ 100% នៃអនុវិទ្យាល័យក្នុងសង្កាត់ចំនួន 30 ក្នុងទីក្រុងហាណូយ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះក៏បានបើកដំណើរការសមាជិកក្លឹបចាប់ផ្តើមដំបូងរបស់ Nguyen Sieu Capital និងបណ្តាញឌីជីថលនៅទីក្រុង H. ការផ្លាស់ប្តូរគោលបំណងដើម្បីផ្សព្វផ្សាយតម្លៃនៃការច្នៃប្រឌិត។
XUAN TRAN
ប្រភព
Kommentar (0)