Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

និស្សិតស្រីនៃសាកលវិទ្យាល័យពាណិជ្ជកម្មបរទេសផ្សព្វផ្សាយទេសចរណ៍វៀតណាមតាមរយៈហ្គេមជាក់ស្តែង

Báo Dân tríBáo Dân trí03/06/2023

និស្សិតស្រីបួននាក់មកពីក្រុម Let's Vietnam បានឈ្នះការប្រកួតប្រជែងគំនិតអាជីវកម្ម ដោយសារគម្រោងរបស់ពួកគេក្នុងការផ្សព្វផ្សាយ ទេសចរណ៍ វៀតណាមតាមរយៈហ្គេមជាក់ស្តែង។

ថ្មីៗនេះ មហាវិទ្យាល័យជប៉ុន សាកលវិទ្យាល័យពាណិជ្ជកម្មបរទេស បានរៀបចំវគ្គចុងក្រោយនៃ "Biz Contest 2023"៖ និស្សិតដែលមានគំនិតអាជីវកម្ម។ នេះ​ជា​ការ​ប្រកួត​គំនិត​អាជីវកម្ម​លើក​ដំបូង​ដោយ​ប្រើ​ភាសា​ជប៉ុន​សម្រាប់​និស្សិត​នៅ​វៀតណាម។

នៅក្នុងការប្រកួតចុងក្រោយនៃការប្រកួតខាងលើ ក្រុម Let's Vietnam បានឈ្នះជើងឯកជាមួយនឹងគំនិតនៃ "ការលើកកម្ពស់ទេសចរណ៍វៀតណាមតាមរយៈហ្គេម VR" ។ ក្រុមនេះមានក្មេងស្រីចំនួន 4 នាក់គឺ Nguyen Hien Phuong, Nguyen Pham Thuc Anh, Nguyen Minh Ngoc និង Luu Huyen Trang - និស្សិតទាំងអស់នៃ K60 នៃសាកលវិទ្យាល័យពាណិជ្ជកម្មបរទេសហាណូយ

គំនិតនេះបានមកពី "ចូលចិត្តលេងហ្គេម"

ពេលនិយាយជាមួយ PV Dan Tri សមាជិកក្រុម Hien Phuong បាននិយាយថា "ដំបូងឡើយ ពេលអានយោបល់អំពីវិស័យក្នុងប្រធានបទនៃការប្រលង ពួកយើងគិតភ្លាមៗអំពីការផ្សព្វផ្សាយរូបភាពនៃប្រទេសវៀតណាម ហើយបានភ្ជាប់វាជាមួយខ្សែភាពយន្ត "ការណែនាំអំពីសុវត្ថិភាពហោះហើរ" ថ្មីៗនេះរបស់ អាកាសចរណ៍ Vietnam Airlines ដែលមានលក្ខណៈប្លែក និងបង្កប់នូវអត្តសញ្ញាណរបស់ Central Highlands ដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ និងចង់ផ្សព្វផ្សាយដល់រូបខ្ញុំផងដែរ។ វិធី។

Nhóm nữ sinh Ngoại thương quảng bá du lịch Việt Nam qua trò chơi thực tế ảo - 1
តោះ​ក្រុម​វៀតណាម​ពេល​ទទួល​បាន​ពាន​ជើង​ឯក​នៃ "Biz Contest" (រូបថត៖ NVCC)។

យើងគិតយ៉ាងសាមញ្ញថា ដោយសារតែក្រុមនេះពិតជាចូលចិត្តលេងហ្គេម ដូច្នេះនៅពេលដែលយើងស្នើគំនិត "ការលើកកម្ពស់ទេសភាព និងទេសចរណ៍របស់វៀតណាមតាមរយៈ VR" អ្នកគ្រប់គ្នាក៏ចាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទនេះដែរ។ ព្រោះ​យើង​គ្រាន់​តែ​គិត​ថា បើ​យើង​ចូល​ចិត្ត យើង​នឹង​ធ្វើ ដូច្នេះ​យើង​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ខ្លាំង​ណាស់​ដែល​យើង​អាច​ទៅ​បាន​ឆ្ងាយ»។

លោក Hien Phuong បាន​បន្ថែម​ថា ក្រុម​នេះ​មាន​ការ​ស្ទាក់​ស្ទើរ​រវាង​គំនិត​ជា​ច្រើន​នៅ​ពេល​ពិចារណា​លើ​កត្តា​នៃ "ការ​ចូល​រួម​របស់ ​សហគ្រាស ​ជប៉ុន" ក្នុង​ប្រធាន​បទ។

សមាជិកទាំងអស់ចង់ស្វែងរកអ្វីដែលថ្មី ដែលជារបស់ដែលជប៉ុនបានអភិវឌ្ឍ ប៉ុន្តែមិនទាន់ពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម ខណៈពេលដែលនៅតែធានានូវលទ្ធភាពនៃភាពខុសគ្នានៃវប្បធម៌រាប់មិនអស់រវាងវៀតណាម និងជប៉ុន។ រួមជាមួយនឹងគំនិតនៃការលើកកម្ពស់រូបភាពនៃប្រទេសវៀតណាម ជម្រើសហ្គេម VR (ហ្គេមការពិតនិម្មិត - PV) គឺជាជម្រើសដែលក្រុមចាត់ទុកថាសមស្របបំផុត។

គម្រោងនេះសន្យាថានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវបទពិសោធន៍ "ទេសចរណ៍តាមផ្ទះ"។

ចែករំលែកបន្ថែមអំពីគម្រោងនេះ លោក Minh Ngoc បានមានប្រសាសន៍ថា៖ “បច្ចុប្បន្ននេះ បច្ចេកវិទ្យា VR មានការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងខ្លាំង ហើយបានអនុវត្តដើម្បីយកគំរូតាមទីតាំងជាក់ស្តែង ឬគាំទ្រគម្រោងផ្សព្វផ្សាយទេសចរណ៍នៅវៀតណាម និងជប៉ុន។ ដូច្នេះ ដើម្បីសម្រេចបាននូវគម្រោងរបស់ក្រុម យើងពិតជាសង្ឃឹមថានឹងសហការជាមួយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិជ្ជាដែលកំពុងស្រាវជ្រាវ និងចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា VR ដើម្បីលើកកម្ពស់វិស័យទេសចរណ៍ក្នុងស្រុក ដើម្បីបង្កើត និងអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធហ្គេម។

គម្រោងរបស់យើងសន្យាថានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវបទពិសោធន៍ "ការធ្វើដំណើរតាមផ្ទះ"។ តាមរយៈនេះ ខ្ញុំសង្ឃឹមថា អ្នកចូលរួមក្នុងគម្រោងរបស់យើងអាចស្វែងយល់ បទពិសោធន៍ និងធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់តាមរយៈប្រព័ន្ធនៃបញ្ហាប្រឈម ដែលទាំងពីរមានធាតុផ្សំនៃសកម្មភាព និងការរុករក ហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលក្ខណៈវប្បធម៌ពិសេសក្នុងតំបន់ ដោយហេតុនេះជំរុញឱ្យប្រជាជនចាប់អារម្មណ៍ និងរំភើបចំពោះវប្បធម៌វៀតណាម រួមចំណែកផ្សព្វផ្សាយរូបភាពវៀតណាមយ៉ាងទូលំទូលាយ ដូចពាក្យស្លោករបស់យើង៖ "នាំវៀតណាមមកផ្ទះរបស់អ្នក"។

គេ​ដឹង​ថា​ក្នុង​ពេល​អនុវត្ត​គម្រោង ក្រុម​បាន​ជួប​ការ​លំបាក​ជា​ច្រើន។ ដោយសារតែសមាជិកមិនមានបទពិសោធន៍ និងចំណេះដឹងវិជ្ជាជីវៈច្រើន បូកនឹងគម្រោងនេះ គឺជាគម្រោងបច្ចេកវិទ្យា វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការស្វែងរកព័ត៌មានយោងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។

Nhóm nữ sinh Ngoại thương quảng bá du lịch Việt Nam qua trò chơi thực tế ảo - 2
សមាជិកក្រុមតែងតែធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីបញ្ចប់គម្រោងដ៏ល្អបំផុត (រូបថត៖ NVCC)។

សមាជិក Minh Ngoc បាននិយាយប្រាប់ពីការលំបាកក្នុងការអនុវត្តគម្រោងថា "យើងចំណាយពេលយូរណាស់ក្នុងការបង្កើតគំរូ អាជីវកម្ម និងរៀបចំផែនការហិរញ្ញវត្ថុ។ ការធ្វើបទបង្ហាញ និងឆ្លើយសំណួរជាភាសាជប៉ុននៅចំពោះមុខចៅក្រមអាជីវកម្មក៏ធ្វើឱ្យយើងព្រួយបារម្ភផងដែរ។

មុននឹងមកចូលរួមការប្រកួតនេះ សមាជិកក្រុមមិនមានចំណេះដឹងវិជ្ជាជីវៈច្រើនអំពីអាជីវកម្ម និងហិរញ្ញវត្ថុ ដូច្នេះនេះគឺជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំមួយសម្រាប់ក្រុមទាំងមូល។ ការមកដល់ការប្រកួតប្រជែងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរជាមួយនឹងគំនិតមិនច្បាស់លាស់ព្រោះវាហាក់ដូចជាសាមញ្ញដូចជា "ចូលចិត្តធ្វើ" បានជួបប្រទះការលំបាកជាច្រើន។

“ក្នុងអំឡុងពេលមតិ និងយោបល់ពីលោកគ្រូ អ្នកគ្រូ យើងទាំងអស់គ្នាបានជួបប្រទះនូវសំណួរពិបាកៗ សូម្បីតែសំណួរក៏មិនអាចឆ្លើយបានដែរ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តាមរយៈការប្រកួតប្រជែង យើងទទួលបានមតិយោបល់ និងសំណូមពរជាច្រើនពីធុរកិច្ច ជប៉ុន ដើម្បីបញ្ចប់គម្រោងក្នុងវិធីល្អបំផុត។ ជាមួយគ្នានេះ តាមរយៈសិក្ខាសាលាដែលបានធ្វើឡើង យើងក៏បានរៀនច្រើនពីវាគ្មិន ដែលជាអីវ៉ាន់ដែលយើងរៀបចំសម្រាប់ជុំចុងក្រោយ។

យើងក៏បានរៀនពីរបៀបធ្វើការជាក្រុមកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងចុះសម្រុងគ្នា។ សមាជិកបួននាក់ បុគ្គលបួននាក់ បួនបំណែក ទោះបីជាមិនល្អឥតខ្ចោះក៏ដោយ ក៏យើងព្យាយាមអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីបង្កើតភាពចុះសម្រុងគ្នាបំផុត យើងក៏បានព្យាយាមអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីនាំយកការសម្តែងពេញលេញបំផុតនៅក្នុងការប្រកួតចុងក្រោយ" Huyen Trang ចែករំលែកបន្ថែមទៀត។

dantri.com.vn


Kommentar (0)

No data
No data

ប្រភេទដូចគ្នា

មើលឈូងសមុទ្រ Ha Long ពីលើ
រុករកព្រៃបុរាណ Phu Quoc
មើល Dragonfly Lagoon ពណ៌ក្រហមនៅពេលព្រឹកព្រលឹម
ផ្លូវ​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រដូច​ទៅ​នឹង 'Hoi An' តូច​មួយ​នៅ Dien Bien។

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល