នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃការតាំងពិព័រណ៍បច្ចេកវិទ្យាដ៏ធំបំផុតរបស់អាស៊ី COMPUTEX 2025 ដែលធ្វើឡើងនៅតៃវ៉ាន់ (ប្រទេសចិន) នាយកប្រតិបត្តិ NVIDIA លោក Jenseng Huang បានផ្តល់បទបង្ហាញដែលទាក់ទាញអ្នកជំនាញ និងអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យារាប់ពាន់នាក់ដូចជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ ក្រៅពីការណែនាំផលិតផលបន្ទះឈីប ប្រធាន NVIDIA បានចំណាយពេលច្រើនក្នុងការប្រកាសអំពីកម្មវិធីចុងក្រោយបង្អស់របស់ AI ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សយន្ត។
ទាក់ទងនឹងភ្នាក់ងារ AI នាយកប្រតិបត្តិជឿជាក់ថាមនុស្សយន្តគឺជាផលិតផលដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតនៅពេលដែលពួកគេត្រូវដឹងពីរបៀប "យល់ យល់ រៀបចំផែនការ" និង "រៀនពីរបៀបក្លាយជាមនុស្សយន្ត"។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន មនុស្សយន្តចាំបាច់ត្រូវធ្វើតេស្ត និងបណ្តុះបណ្តាល ប៉ុន្តែបរិយាកាសពិតមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ដោយសារធនធាន និងពេលវេលាមានកំណត់។

ស្ថាបត្យកម្មញូវតុនជាមួយ NVIDIA Warp គឺជាបច្ចេកវិទ្យាមូលដ្ឋានដែលដំណើរការនៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើផ្សេងៗដូចជា MuJoCo Playground និង Isaac Lab ។ (រូបថត៖ NVIDIA)
ការក្លែងធ្វើមនុស្សយន្តត្រូវតែបង្កើតឡើងនៅលើច្បាប់មូលដ្ឋានដើម្បីទស្សន៍ទាយពីរបៀបដែលមនុស្សយន្តនឹងមានឥរិយាបទក្នុងស្ថានភាព និងបរិស្ថានផ្សេងៗគ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការក្លែងធ្វើជារឿយៗមិនត្រូវគ្នានឹងការពិតទេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សយន្តត្រូវការដំណោះស្រាយបង្រួបបង្រួម ដើម្បីសាកល្បង និងធ្វើឱ្យមានសុពលភាពនៃក្បួនដោះស្រាយគ្រប់គ្រងមនុស្សយន្ត រចនាគំរូបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
ចាប់តាំងពីពេលនោះមក " ពិភព និម្មិត" ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ NVIDIA ជាមួយ Disney Research និង Google DeepMind ។ វេទិកានេះត្រូវបានគេហៅថា ញូតុន ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើគោលការណ៍នៃរូបវិទ្យាជាមួយនឹងភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់ ក្លែងធ្វើក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ញូវតុនក៏ជាប្រភពបើកចំហសម្រាប់សហគមន៍ផងដែរ ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយដែលបានគ្រោងទុកនៅក្នុងខែកក្កដា។
ជាមួយនឹងការបណ្តុះបណ្តាលមនុស្សយន្ត ក្រុមហ៊ុនជាញឹកញាប់ត្រូវមានមនុស្សធ្វើចលនាឱ្យមនុស្សយន្ត "ធ្វើត្រាប់តាម"។ បន្ទុកការងារធំ និងឧបសគ្គពេលវេលាក៏ជាហេតុផលដែល NVIDIA ណែនាំវេទិកា Groot Dreams ។ ពី "សុបិន" - រូបភាព 2D សន្និដ្ឋានដោយ AI តាមតម្រូវការ - មនុស្សយន្តអាចរៀនកំណែសំយោគដ៏ល្អបំផុត និងប្រតិបត្តិវានៅក្នុងបរិយាកាស 3D ។

រូបភាព AI ព្យាករណ៍ពាក្យបញ្ជា (ឆ្វេង) និងមនុស្សយន្តប្រតិបត្តិ (ស្តាំ) ។ (រូបថត៖ NVIDIA)
ក្នុងពេលធ្វើបទបង្ហាញរបស់គាត់ផងដែរ នាយកប្រតិបត្តិ NVIDIA បានបង្ហាញផែនការលក់បច្ចេកវិទ្យាទំនាក់ទំនងអន្តរកម្ម ដើម្បីបង្កើនល្បឿនទំនាក់ទំនងរវាងបន្ទះឈីប ដែលមានសារៈសំខាន់ក្នុងការសាងសង់ និងប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បញ្ញាសិប្បនិម្មិត។
ក្រុមហ៊ុនបានចាប់ផ្តើមកំណែថ្មីនៃបច្ចេកវិទ្យា NVLink របស់ខ្លួនដែលមានឈ្មោះថា NVLink Fusion ហើយនឹងលក់វាទៅឱ្យអ្នករចនាបន្ទះឈីបផ្សេងទៀតដើម្បីជួយបង្កើតប្រព័ន្ធ AI ផ្ទាល់ខ្លួនដ៏មានឥទ្ធិពលជាមួយនឹងបន្ទះឈីបជាច្រើនដែលភ្ជាប់ជាមួយគ្នា។
Nvidia បាននិយាយថា Marvell និង MediaTek គ្រោងនឹងទទួលយកបច្ចេកវិទ្យា NVLink Fusion សម្រាប់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងអភិវឌ្ឍន៍បន្ទះឈីបផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ដៃគូផ្សេងទៀតរួមមាន Alchip, Fujitsu និង Qualcomm ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទះឈីបរបស់ Nvidia ប្រឈមមុខនឹងការរំពឹងទុកមិនច្បាស់លាស់នៅក្នុងប្រទេសចិន។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ Stratechery លោក Huang បាននិយាយថាក្រុមហ៊ុន "ខកខានប្រាក់ចំណូល 15 ពាន់លានដុល្លារ" នៅក្នុងប្រទេសចិន បន្ទាប់ពីសហរដ្ឋអាមេរិកបានដាក់កម្រិតលើការដឹកជញ្ជូនបន្ទះឈីប H20 របស់ខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយកាលពីខែមុនថា ខ្លួននឹងត្រូវចំណាយប្រាក់ចំនួន 5.5 ពាន់លានដុល្លារ ទាក់ទងនឹងការរឹតបន្តឹង។
COMPUTEX 2025 ប្រព្រឹត្តទៅចាប់ពីថ្ងៃទី 20-23 ខែឧសភា នៅមជ្ឈមណ្ឌលពិព័រណ៍ Taipei Nangang ។ ជាមួយនឹងប្រធានបទ "AI Next" ការតាំងពិព័រណ៍ឆ្នាំនេះបានទាក់ទាញអ្នកចូលរួមចំនួន 1,400 នាក់ ដោយបានប្រមូលផ្តុំសាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យាឈានមុខគេរបស់ពិភពលោកដើម្បីនាំមកនូវរបកគំហើញកម្រិតខ្ពស់នៅក្នុងវិស័យបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត។
ប្រភព៖ https://vtcnews.vn/nvdia-bat-tay-disney-google-tao-the-gioi-ao-cho-robot-hoc-cach-nhan-thuc-ar944000.html
Kommentar (0)