Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ខ្សែភាពយន្តកុមារបរទេសគ្របដណ្ដប់លើរោងភាពយន្តវៀតណាម។

Việt NamViệt Nam30/05/2024

ជ័យជម្នះដ៏ធំមួយនៅក្រៅផ្ទះ។

ស្ថិតិពី Box Office វៀតណាម នៅថ្ងៃទី២៩ ខែឧសភា បង្ហាញថា មិនមានខ្សែភាពយន្តកុមារក្នុងស្រុកណាមួយត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងនៅក្នុងរោងភាពយន្តនោះទេ។ ខ្សែភាពយន្តកុមារទាំងអស់ដែលកំពុងចាក់បញ្ចាំង ឬដែលនឹងចាក់បញ្ចាំងក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ គឺជាខ្សែភាពយន្តបរទេស។

ជាពិសេស "Doraemon: Nobita and the Earth Symphony" - ខ្សែភាពយន្តទី 43 នៅក្នុងស៊េរី Doraemon - បច្ចុប្បន្នកំពុងឈរនៅលើកំពូលតារាង Box Office ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលជាង 77 ពាន់លានដុង។

Sau chưa đầy 6 ngày công chiếu tại Việt Nam, phim 'Doraemon: Nobita và bản giao hưởng địa cầu' đã đạt doanh thu trên 77 tỷ đồng.

ក្នុងរយៈពេលតិចជាង 6 ថ្ងៃចាប់តាំងពីការចាក់បញ្ចាំងនៅប្រទេសវៀតណាម ខ្សែភាពយន្ត "Doraemon: Nobita and the Earth Symphony" រកចំណូលបានជាង 77 ពាន់លានដុង។

ភាគទី 43 នេះដឹកនាំរឿងដោយ Imai Kazuaki ដែលបានដឹកនាំរឿងពីរមុនៗគឺ "Nobita and the Island of Hidden Treasure" និង "Nobita and the New Dinosaur Friends"។ ចាក់បញ្ចាំងនៅប្រទេសជប៉ុននៅថ្ងៃទី 1 ខែមីនា និងនៅប្រទេសវៀតណាមនៅថ្ងៃទី 24 ខែឧសភា ដែលជារឿងដំបូងគេនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ "Nobita" ដែលផ្តោត លើតន្ត្រី

ដើម្បីត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រគុំតន្ត្រីនៅសាលា ណូប៊ីតាត្រូវហាត់លេងខ្លុយ ទោះបីជាគាត់មិនពូកែលេងខ្លុយក៏ដោយ។ មិត្តភក្តិនៅសាលារបស់គាត់ រួមទាំង ជៃអាន និង ស៊ូណេអូ តែងតែចំអកឲ្យ ណូប៊ីតា។

យ៉ាងណាក៏ដោយ ក្មេងស្រីចម្លែកម្នាក់ឈ្មោះ មីកា ត្រូវបានទាក់ទាញដោយសំឡេងចម្លែកនោះ។ មីកា បានអញ្ជើញ ណូប៊ីតា ដូរ៉ាអេម៉ុន និងមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធរបស់ពួកគេទៅកាន់វិមានហ្វារ៉េ នៅលើភពមួយដែលប្រើប្រាស់ថាមពលពីតន្ត្រី។

ជាមួយនឹងឧបករណ៍ថ្មីរបស់គាត់ ដូរ៉ាអេម៉ុន និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់ជួយមីកាស្វែងរក "អ្នកប្រាជ្ញ" — តន្ត្រីករដ៏ជំនាញម្នាក់ — ដើម្បីជួយសង្គ្រោះហ្វារ៉េ ផាឡេស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្លាំងអាថ៌កំបាំង និងគួរឱ្យខ្លាចមួយកំពុងរៀបចំផែនការដើម្បីលុបបំបាត់តន្ត្រីចេញពី ពិភពលោក

ខ្សែភាពយន្ត "Fat Cat Carrying Ten Lives" ជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខពីរនៅក្នុងតារាង Box Office វៀតណាម ដែលរកចំណូលបានជាង ១៥ ពាន់លានដុង។ ចំណាត់ថ្នាក់លេខបីនៅតែជាខ្សែភាពយន្តជប៉ុន "Haikyuu: The Scrapyard Battle" ដែលបានចាក់បញ្ចាំងជាលើកដំបូងនៅថ្ងៃទី ១៧ ខែឧសភា ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលជិត ១១ ពាន់លានដុង។ ចុងសប្តាហ៍នៃខ្សែភាពយន្តនេះតែមួយរកបានចំណូលជាង ១,៤ ពាន់លានដុង ជាមួយនឹងការបញ្ចាំងចំនួន ៨០៨ ដង។ ជាពិសេស ខ្សែភាពយន្តដ៏ធំ "Kung Fu Panda 4" ដែលចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ៨ ខែមីនា រកចំណូលបានជាង ១៣៦ ពាន់លានដុងរួចហើយ។

ក្រៅពីប្រាក់ចំណូលពីការលក់សំបុត្រ ខ្សែភាពយន្តកុមារបរទេសមួយចំនួននៅតែកំពុង «តម្រង់ជួរ» សម្រាប់កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ ខណៈពេលដែលគ្មានខ្សែភាពយន្តក្នុងស្រុកណាមួយត្រូវបានជ្រើសរើសនោះទេ។ ការប្រកាសពីរោងភាពយន្តបង្ហាញថា ខ្សែភាពយន្តជប៉ុន "Totto-chan: The Little Girl by the Window" នឹងចាក់បញ្ចាំងនៅថ្ងៃទី 31 ខែឧសភា ហើយត្រូវបានគេព្យាករណ៍ថានឹង «ដណ្តើមយក» ប្រាក់ចំណូលពីការលក់សំបុត្រនៅថ្ងៃទិវាកុមារអន្តរជាតិ ថ្ងៃទី 1 ខែមិថុនា។

លើសពីនេះ សិទ្ធិផ្តាច់មុខភាពយន្តគំនូរជីវចលហូលីវូដដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមនឹងវិលត្រឡប់មកវិញជាមួយនឹងភាគថ្មី "Despicable Me 4" ដែលគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 5 ខែកក្កដា។ "Piggy: The Great Uproar in the New World" ពីតៃវ៉ាន់ក៏នឹងចាក់បញ្ចាំងនៅរដូវក្តៅនេះ រួមជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្តល្បីៗជាច្រើនទៀត។

រដូវក្តៅគួរតែជារដូវកាលដ៏មមាញឹកសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តកុមារក្នុងស្រុក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្សែភាពយន្តវៀតណាមបានបាត់បង់ទីផ្សាររបស់ខ្លួនជាយូរមកហើយ ដោយមានខ្សែភាពយន្តវៀតណាមតិចតួចណាស់ដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ Box Office ឬនៅលើតារាងភាពយន្ត។

យោងតាមស្ថិតិមិនពេញលេញ ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលមានចំនួនប្រហែល 12-15% នៃប្រាក់ចំណូលសរុបពីការលក់សំបុត្រ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងចំណោមខ្សែភាពយន្តទាំង 10 ដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងរោងកុនវៀតណាមក្នុងឆ្នាំ 2023 ក្រៅពីខ្សែភាពយន្តមនុស្សពេញវ័យក្នុងស្រុក ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលមិនត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងបញ្ជីនោះទេ។

ខ្សែភាពយន្តបរទេស ដូចជា "Elemental" (97 ពាន់លានដុង ជាខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតនៅវៀតណាម) "Conan: The Black Iron Submarine" (96 ពាន់លានដុង ជាខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតមិនធ្លាប់មាននៅវៀតណាម) "Doraemon: Nobita and the Ideal Land" (84 ពាន់លានដុង ជាខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងរឿងភាគគំនូរជីវចលអំពីឆ្មាមនុស្សយន្តឆ្លាតវៃ)...

Phim hoạt hình 'Wolfoo' của Việt Nam vừa được chiếu tại Liên hoan phim quốc tế TPHCM vào tháng 4/2024.

ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាម 'Wolfoo' ត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងនៅឯមហោស្រពភាពយន្តអន្តរជាតិទីក្រុងហូជីមិញក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ២០២៤។

នៅឆ្នាំ ២០២៣ ខ្សែភាពយន្តដ៏ពេញនិយម "ផលិតនៅប្រទេសវៀតណាម" ដែលមានចំណងជើងថា "Wolfoo and the Mysterious Island" ត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងនៅតាមរោងភាពយន្តទូទាំងប្រទេស។ ទោះបីជាមានភាពល្បីល្បាញលើឆាកអន្តរជាតិក៏ដោយ ខ្សែភាពយន្តនេះទទួលបានប្រាក់ចំណូលក្នុងស្រុកតិចតួចប៉ុណ្ណោះ ដោយឈានដល់ ៥ ពាន់លានដុង។

ខ្សែភាពយន្តវៀតណាមកំពុងរង់ចាំ «ប្រមូលផ្តុំខ្យល់បក់តូចៗដើម្បីបង្កើតព្យុះ»។

ខណៈពេលដែលខ្សែភាពយន្តកុមារបរទេសនៅតែបន្តគ្របដណ្ដប់លើរោងកុនវៀតណាម សំណួរគឺថា តើខ្សែភាពយន្តក្នុងស្រុកអាចទទួលបានកន្លែងឈរជើង ទាក់ទាញអ្នកទស្សនា និងបង្កើតប្រាក់ចំណូលដោយរបៀបណា? សំណួរនេះត្រូវបានលើកឡើងដោយអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ ប៉ុន្តែសូម្បីតែ "ការបំពេញចន្លោះប្រហោង" ក៏មិនទាន់សម្រេចបានដែរ។

សំណួរនេះត្រូវបានបញ្ជាក់ម្តងទៀតនៅក្នុងការសន្ទនា "អនាគតនៃគំនូរជីវចលវៀតណាម" នៅ Cinema House នៅពេលដែលអ្នកផលិតគំនូរជីវចលបានសួរថា៖ គំនូរជីវចលវៀតណាមកំពុងអភិវឌ្ឍទាំងធនធានមនុស្ស និងបច្ចេកវិទ្យា ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាវាមិនអាចផលិតខ្សែភាពយន្តតែមួយសម្រាប់រោងកុនបាន?

យោងតាមលោក ឡេ ហ៊ុយ អាញ អ្នកដឹកនាំរឿងភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមបច្ចុប្បន្នមានកម្លាំងពលកម្មដ៏រឹងមាំ ដែលមានយុវជនជាច្រើនដែលបានចូលរួមក្នុងគម្រោងភាពយន្តគំនូរជីវចលអន្តរជាតិ និងមានជំនាញបច្ចេកទេសលំដាប់ពិភពលោកតាមរយៈការសហការជាមួយបរទេស។ មានភាពយន្តដែលប្រសិនបើវិនិច្ឆ័យតែលើទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេស ទស្សនិកជនមិនអាចបែងចែកថាតើវាជាភាពយន្តវៀតណាម ឬភាពយន្តអន្តរជាតិបានទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បញ្ហានៅទីនេះស្ថិតនៅលើផ្នត់គំនិត និងថវិកា។ អ្នកផលិតគំនូរជីវចលវៀតណាមនៅតែមានទស្សនៈថាគំនូរជីវចលគឺសម្រាប់តែកុមារប៉ុណ្ណោះ ខណៈដែលពិភពលោកក៏ផលិតខ្សែភាពយន្តសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យផងដែរ។ ទាក់ទងនឹងថវិកា គំនូរជីវចលរយៈពេល 10 នាទីអាចចំណាយអស់រាប់រយលានដុង។

Phim 'Kung fu Panda 4' đem về cho nhà sản xuất trên 136 tỷ đồng doanh thu từ Việt Nam.

ខ្សែភាពយន្ត 'Kung Fu Panda 4' រកចំណូលបានជាង 136 ពាន់លានដុងនៅប្រទេសវៀតណាមសម្រាប់ផលិតកររបស់ខ្លួន។

ដើម្បីអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុត ចាំបាច់ត្រូវវិនិយោគប្រាក់រាប់ពាន់លានដុង។ យ៉ាងហោចណាស់ វាត្រូវចំណាយប្រហែល ១០០-២០០ លានដុង ដើម្បីផលិតខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចល 3D រយៈពេល ៥-៧ នាទី។ ដូច្នេះ ទោះបីជាដឹងថានៅតែមានគម្លាតដ៏ធំមួយនៅក្នុងទីផ្សារក៏ដោយ ក៏គ្មាននរណាម្នាក់សុខចិត្តប្រថុយប្រថានប្រាក់រាប់ពាន់លានដុងលើគម្រោងដ៏ប្រថុយប្រថានបែបនេះទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកដឹកនាំរឿង Trinh Lam Tung ជឿជាក់យ៉ាងជឿជាក់ថា អ្នកផលិតគួរតែមានសុទិដ្ឋិនិយម ព្រោះរឿង "Wolfoo" ដែលផលិតដោយយុវជនវៀតណាម និងចេញផ្សាយដោយ Sconnect តាំងពីឆ្នាំ 2018 បច្ចុប្បន្នកំពុងត្រូវបានចាក់ផ្សាយនៅលើវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងទូរទស្សន៍នៅក្នុងប្រទេសជាច្រើន។

ថ្មីៗនេះ Sconnect បានរាយការណ៍ពីការចូលមើលប្រចាំខែចំនួន 4.25 ពាន់លានដងនៅទូទាំង YouTube និង Facebook ដោយមានអ្នកជាវ និងអ្នកតាមដានចំនួន 185 លាននាក់ ប៊ូតុងលេង YouTube Gold និង Silver ជាង 400 និងប៊ូតុងលេង Diamond ចំនួន 3 សម្រាប់បទ "Wolfoo"។

ក្នុងនាមជាអ្នកជំនាញក្នុងវិស័យនេះ ព្រមទាំងទទួលស្គាល់ឧបសគ្គដែលមិនអាចយកឈ្នះបាន អ្នកដឹកនាំរឿង Trinh Lam Tung សង្ឃឹមថា ឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលវៀតណាមនឹងត្រូវបានមើលឃើញកាន់តែច្បាស់លាស់ និងទូលំទូលាយ។

នេះ​គឺជា​ឧស្សាហកម្ម​មួយ​ដែល​កំពុង​អភិវឌ្ឍ​ជាមួយ​នឹង​និន្នាការ​សកល ប៉ុន្តែ​វា​មិនមែន​ជា​អ្វី​ដែល​អាច​សម្រេច​បាន​ក្នុង​មួយ​យប់​នោះ​ទេ វា​ត្រូវការ​ពេលវេលា​ដើម្បី​អនុវត្ត ដើម្បី​បរាជ័យ និង​ដើម្បី​រីកចម្រើន។

«ម៉ាកយីហោគំនូរជីវចលវៀតណាមកំពុងបង្កើតខ្លួនឯងបន្តិចម្តងៗ ប៉ុន្តែដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពលេចធ្លោនាពេលអនាគត យើងត្រូវ «ប្រមូលការចូលរួមចំណែកតូចៗដើម្បីបង្កើតផលប៉ះពាល់ដ៏ធំមួយ» ដោយមានមនុស្សជំនាន់ និងបុគ្គលជាច្រើនភ្ជាប់ទំនាក់ទំនង និងចែករំលែក។ ទីផ្សារគំនូរជីវចល និងភាពយន្តកុមារពិតជា «អណ្តូងរ៉ែមាស» ប៉ុន្តែនៅពេលដែលយើងខ្វះធនធាន ទេពកោសល្យ ជំនាញបច្ចេកទេស និងបច្ចេកវិទ្យា... វាងាយស្រួលយល់ណាស់ថាហេតុអ្វីបានជាភាពយន្តបរទេសគ្របដណ្ដប់លើការលក់សំបុត្រ» អ្នកដឹកនាំរឿង Trinh Lam Tung បាននិយាយ។


ប្រភព

Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Happy Vietnam
ជេណារ និងមនុស្សជាទីស្រលាញ់

ជេណារ និងមនុស្សជាទីស្រលាញ់

ការស្ដារឡើងវិញនូវអត្តសញ្ញាណវប្បធម៌បុរាណ

ការស្ដារឡើងវិញនូវអត្តសញ្ញាណវប្បធម៌បុរាណ

ការតភ្ជាប់បេតិកភណ្ឌ

ការតភ្ជាប់បេតិកភណ្ឌ