របស់ Theo ComicBookកាលពីខែមុន Sega បានបង្ហាញពីចេតនារបស់ខ្លួនក្នុងការទិញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Rovio Entertainment ក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀងដែលមានតម្លៃ 706 លានអឺរ៉ូ ឬប្រហែល 772 លានដុល្លារ។ អ្នកគាំទ្រជាច្រើនបានរកឃើញសកម្មភាពរបស់ Sega គួរឱ្យងឿងឆ្ងល់នៅពេលនិយាយអំពីការទទួលបានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលលែងស្ថិតនៅកំពូលនៃប្រជាប្រិយភាពរបស់ម៉ាកនេះ។ ហ្គេម Angry Birds.
ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គ Q&A របស់វិនិយោគិន ប្រធាន Sega លោក Sammy Haruki Satomi និងអនុប្រធាន Koichi Fukazawa បានបង្ហាញថា ពួកគេសង្ឃឹមថាភាពជោគជ័យរបស់ Rovio នឹងជួយ Sega កាន់តែជោគជ័យជាមួយនឹងផ្នែកអ្នកលេងល្បែងពេញនិយម។
“…ហ្គេមរបស់ Rovio ត្រូវបានទទួលយ៉ាងកក់ក្តៅពីអ្នកលេងនៅក្នុងផ្នែកដ៏ពេញនិយម។ ពួកគេមិនត្រឹមតែជាម្ចាស់ប៉ុណ្ណោះទេ ហ្គេម Angry Birds ប៉ុន្តែក៏មានស្ទូឌីយោដែលបង្កើតហ្គេមនៅក្នុងផ្នែកសំខាន់ផងដែរ ដូច្នេះពួកគេមានចំណុចខ្លាំងដែលសាជីវកម្មរបស់យើងមិនមាន។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ប្រតិបត្តិការដោយជោគជ័យ យើងសង្ឃឹមថានឹងអាចមានជំនាញ និងសមត្ថភាពពី Rovio»។
ទោះបីជាទីផ្សារហ្គេមទូរស័ព្ទបង្កើតប្រាក់ចំណូលរាប់ពាន់លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំក៏ដោយ ការពិតគឺថាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗមួយចំនួនបានតស៊ូដើម្បីសម្រេចបានជោគជ័យជាមួយនឹងចំណងជើងទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។ កំណត់ត្រាតាមដានរបស់ Rovio នៅក្នុងទីផ្សារនោះយ៉ាងច្បាស់បានធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាការទិញដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញសម្រាប់ Sega និងបង្ហាញពីការយកចិត្តទុកដាក់របស់ក្រុមហ៊ុនចំពោះប្រភេទហ្គេមធម្មតា។
បន្ទាប់ពីកិច្ចព្រមព្រៀងមួយរយលានវានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលពីរបៀបដែលការលក់ហ្គេមធម្មតារបស់ Sega នឹងផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់នៃ Rovio ។ Sega មាន Franchise គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនរួចទៅហើយ ប៉ុន្តែពួកគេជាច្រើនមិនទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ច្រើនទេក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ ជាមួយនឹង Rovio យ៉ាងពេញលេញនៅក្រោមឆ័ត្ររបស់ Sega ឧស្សាហកម្មហ្គេមអាចឃើញភាពខ្លាំងថ្មីមួយមកពីក្រុមហ៊ុនទាំងពីរ។