អ្នកលេងជាច្រើនមានការខកចិត្តដែល Sư Đà Lĩnh មិនបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេម។ រូបថត៖ Game Science ។ |
នេះជាផ្នែកមួយដែលត្រូវបានគ្រោងទុកដំបូង ប៉ុន្តែក្រោយមកត្រូវបានដកចេញពីកំណែចុងក្រោយនៃហ្គេម។ នាយកផ្នែកសិល្បៈ Yang Qi បានបង្ហោះកំណែដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់នៃរូបភាពទាំងនេះនៅលើ ArtStation ។
ដោយផ្អែកលើរូបភាព និងការពិពណ៌នាដំបូងៗ ទីក្រុង Sư Đà Lĩnh ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជា "ទីក្រុងបិសាច" ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញ និងមាត្រដ្ឋានធំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Game Science បានសម្រេចចិត្តមិនបញ្ចូលតំបន់នេះនៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេង និងផ្តោតលើសាច់រឿងសំខាន់។
ភ្នំស៊ីឌូលីង ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកន្លែងសាកល្បងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយក្នុងដំណើររបស់ថាង សានហ្សាង និងពួកសិស្សរបស់គាត់ដើម្បីទទួលបានគម្ពីរ។ យោងតាមដំណើរដើមទៅកាន់ភាគខាងលិច នេះគឺជាទឹកដីដែលពួកសិស្សទាំងបួននាក់ត្រូវប្រឈមមុខនឹងស្តេចអារក្សដ៏អស្ចារ្យទាំងបីគឺ សិង្ហ ដំរី និងឥន្ទ្រី ដែលមានចាប់ពីជំពូកទី 74 ដល់ 77។ ក្នុងចំណោមកន្លែងសាកល្បងទាំងអស់ ភ្នំស៊ីឌូលីង ត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងពន្លឺដ៏ខ្មៅងងឹត និងគួរឱ្យខ្លាចបំផុត ដែលក្លាយជាបញ្ហាប្រឈមជានិមិត្តរូប និងគួរឱ្យខ្លាចបំផុតនៅក្នុងដំណើរនេះ។
![]() ![]() ![]() ![]() |
ក្រុម Sư Đà Lĩnh មិនអាចបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងការប្រកួតបានទេ ដោយសារតែកត្តាបច្ចេកទេសផ្សេងៗ។ រូបថត៖ Game Science។ |
«ទោះបីជា ស៊ុន អ៊ូខុង មានភាពក្លាហានក៏ដោយ ពេលឃើញបន្ទាយនោះភ្លាម គាត់ក៏ដួលទៅលើដី ដោយមានអារម្មណ៍ថាកន្លែងនោះមានក្លិនស្អុយអាក្រក់។ យោងតាម ស៊ាវ ក្វាន់ហ្វេង អារក្សល្បាតភ្នំ ស្តេចដ៏អស្ចារ្យ ឈីង ស៊ី អាចលេបទាហានសួគ៌ាចំនួន ១០០,០០០ នាក់ក្នុងមួយក្អឹក។ ស្តេចទីពីរ បៃ ស៊ាង អាចបោសសម្អាតកងទ័ពមួយពាន់នាក់ដោយគ្រាន់តែប្រម៉ោយតែមួយ។ ស្តេចទីបី ដា ប៉េង មានដបយិន-យ៉ាង ពីរឈី។ ការជាប់នៅខាងក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែមួយម៉ោង ហើយបីភាគបួននៃមួយម៉ោងនឹងប្រែក្លាយវាទៅជាទឹក» ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ ដំណើរទៅកាន់ភាគខាងលិច ជំពូកទី ៧៥ ដោយ វូ ឆេងអេន។
គំនិតដំបូងបានស្រមៃឃើញ "ទីក្រុងនៃសត្វចម្លែក" ដែលមានដងផ្លូវជាច្រើនគរពេញដោយឆ្អឹង ផ្លាកសញ្ញាបំភ្លឺដ៏គួរឱ្យខ្លាច និងជ្រុងដែលមានទាំងភាពរុងរឿង និងទ្រុឌទ្រោម។ នៅទីនេះ ពិធីសាសនា និងអំណាចរបស់សត្វចម្លែកត្រូវបាន "ឧស្សាហូបនីយកម្ម" ដោយបង្កើតបរិយាកាសដ៏មហិច្ឆតាមួយ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មហិច្ឆតានេះមិនបានសម្រេចទេ។ ការសម្រេចចិត្តដក Sư Đà Lĩnh ចេញត្រូវបានគេរាយការណ៍ថា ដោយសារតែបញ្ហាប្រឈមផ្នែកបច្ចេកទេស រួមទាំងភាពមើលឃើញ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវទេសភាពដែលមានលម្អិតខ្ពស់ និងសម្ពាធក្នុងការបញ្ចប់ផលិតផលតាមកាលវិភាគ។ កត្តាទាំងនេះអាចប៉ះពាល់ដល់វឌ្ឍនភាព និងគុណភាពនៃគម្រោងទ្រង់ទ្រាយធំ។
![]() ![]() ![]() |
គំនូរព្រាងរបស់ Sư Đà Lĩnh ។ រូបថត៖ វិទ្យាសាស្ត្រហ្គេម។ |
ជំនួសឲ្យការលាក់ទុកវាចោល Game Science បានសម្រេចចិត្តចេញផ្សាយគំនូរព្រាងទាំងនេះជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីចែករំលែកជាមួយសហគមន៍នូវគំនិតដែលពួកគេបានបណ្តុះបណ្តាល ទោះបីជាពួកគេមិនទាន់អាចបញ្ចូលវាទៅក្នុងកំណែចុងក្រោយក៏ដោយ។ ជំហាននេះបង្ហាញពីតម្លាភាព និងការគោរពរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចំពោះសហគមន៍។
ការចេញផ្សាយគំនូរព្រាងរបស់ Sư Đà Lĩnh របស់ Game Science បានបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ចម្រុះក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ។ ពួកគេមានការរំភើបដែលបានឃើញចក្ខុវិស័យសិល្បៈដ៏មហិច្ឆតានេះ ប៉ុន្តែក៏ខកចិត្តផងដែរដែល "ទឹកដីដ៏អាប់អួរ" ដ៏សម្បូរបែបបែបនេះនៅតែមាននៅលើក្តារគំនូរ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកគាំទ្រនៅតែសង្ឃឹមថា "ទឹកដីនៃសត្វចម្លែក" នេះអាចត្រលប់មកវិញនាពេលអនាគត ទាំងក្នុងទម្រង់ជាការអាប់ដេត ឬការពង្រីកដែលបង្កើតឡើងពីគំនូរព្រាងដែលទើបចេញផ្សាយថ្មីៗនេះ។
ប្រភព៖ https://znews.vn/vi-sao-phan-kinh-di-nhat-tay-du-ky-khong-co-trong-black-myth-wukong-post1583694.html














Kommentar (0)