ប្រាក់ចំណូលមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពទេ។
ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 2 ខែប៉ុណ្ណោះ ភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមចំនួន 3 រួមមាន Trang Quynh nhi: Legend of Kim Nguu , De Men: Adventure to Xom Lay Loi និង Wolfoo: Race of the Three Realms ត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងក្នុងរោងភាពយន្ត។ នេះគឺជាបាតុភូតដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ដែលនាំមកនូវការរំពឹងទុកខ្ពស់ចំពោះការកើនឡើងនៃគំនូរជីវចលវៀតណាម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្សែភាពយន្តទាំង 3 នេះមិនបានជោគជ័យនៅក្នុងប្រអប់ការិយាល័យនោះទេ។
De Men ត្រូវបានដោះលែងដំបូងបំផុត (ថ្ងៃទី 30 ឧសភា) ដោយរកបានជាង 21 ពាន់លានដុង។ នេះជាសមិទ្ធិផលដែលមិនធ្លាប់មានភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមផ្សេងទៀតបានឈានដល់។ ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយស្នាដៃរបស់កុមារបុរាណដោយអ្នកនិពន្ធ To Hoai - De Men's Adventures ។ ចាងហ្វាង ម៉ៃ ភួង បាននិយាយថា វាមិនមានការកែប្រែទេ គឺគ្រាន់តែយកផ្នែកនៃគំនិតប៉ុណ្ណោះ ព្រោះរឿងដើមត្រូវបាននិពន្ធដោយអ្នកនិពន្ធជាជំពូកៗ ដែលមានសាច់រឿងវែង។

កីឡា Cricket ត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អសម្រាប់បច្ចេកទេសទំនើប តួអង្គរស់រវើក និងសារការពារបរិស្ថាន។ ចំណុចបូកនៃខ្សែភាពយន្តនេះស្ថិតនៅក្នុងការបន្ថែមតួអង្គគាំទ្រថ្មីៗជាច្រើន - ជិតស្និទ្ធនឹងចិត្តវិទ្យារបស់កុមារសម័យទំនើប។ រូបភាពនៃស្ពាន Long Bien ប៉មទង់ ទីក្រុងហាណូយ និងឧទ្យាន Lenin ត្រូវបានរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងទន់ភ្លន់ដែលធ្វើឱ្យអ្នកទស្សនាចាប់អារម្មណ៍។
Trang Quynh Nhi ជាមួយនឹងការសម្តែងតិចតួចជាងនេះ រកបានត្រឹមតែ 3.2 ពាន់លានដុង មុនពេលចាកចេញពីរោងកុន។ Wolfoo គឺជាភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមតែមួយគត់ដែលនៅតែចាក់បញ្ចាំងនៅរោងកុន ដែលជិតឈានដល់តម្លៃ 3 ពាន់លានដុង បន្ទាប់ពីបានចេញផ្សាយជាង 2 សប្តាហ៍។ ជាមួយនឹងស្ថានភាពប្រអប់សំបុត្របច្ចុប្បន្ន Wolfoo នឹងពិបាកក្នុងការទម្លាយនៅវគ្គចុងក្រោយ ដោយសារតែភាពយន្តបរទេសកំពុងគ្របដណ្តប់។
អ្នកសង្កេតការណ៍ និងអ្នកវិនិយោគភាពយន្ត Nguyen Anh Tuan (វិទ្យាស្ថានវប្បធម៌ សិល្បៈ កីឡា និងទេសចរណ៍វៀតណាម) មានការសោកស្តាយចំពោះការបាត់បង់ភាពយន្តគំនូរជីវចលក្នុងស្រុកចំនួនបី។ លោក Nguyen Anh Tuan ជឿជាក់ថា ប្រាក់ចំណូលរបស់ខ្សែភាពយន្តនេះមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពរបស់វានោះទេ។ ជាក់ស្តែង ស្នាដៃបង្ហាញពីការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ក្រុមក្នុងការបញ្ជាក់គោលជំហររបស់គំនូរជីវចលវៀតណាម។
លោក Dang Tran Cuong ប្រធាននាយកដ្ឋានភាពយន្ត បានលើកសរសើរជាច្រើនចំពោះភាពយន្តទាំង៣។ អ្នកដឹកនាំនាយកដ្ឋានភាពយន្តបានវាយតម្លៃថា Wolfoo: The Race of the Three Realms មានសាច់រឿងដ៏ទាក់ទាញអំពីក្ដីស្រឡាញ់របស់ឪពុក និងកូនប្រុស ដែលនាំមកនូវសំណើចដល់ក្មេងៗ និងពេលវេលាដ៏ស្ងប់ស្ងាត់សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។

លោក Dang Tran Cuong បានអត្ថាធិប្បាយថា “នេះគឺជាស្នាដៃធម្មតានៃគំនូរជីវចលវៀតណាមសុទ្ធសាធ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវគុណភាពផលិតកម្មប្រកបដោយភាពប៉ិនប្រសប់ជាមួយនឹងការច្នៃប្រឌិតរបស់វៀតណាម ផ្តោតលើទស្សនិកជនក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិ។ De Men ដោយអ្នកដឹកនាំរឿង Mai Phuong និង Trang Quynh nhi ដោយអ្នកដឹកនាំរឿង Trinh Lam Tung ក៏ទទួលបានការវាយតម្លៃស្រដៀងគ្នាដែរ។
ការបង្កើតភាពយន្តល្អគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។
អ្នកសង្កេតការណ៍ និងអ្នកវិនិយោគភាពយន្ត Nguyen Anh Tuan ជឿជាក់ថា គំនូរជីវចលវៀតណាមបានឈានចូលដំណាក់កាលអំណោយផល។ ឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលបានទទួលការយកចិត្តទុកដាក់ពីក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និង ទេសចរណ៍ (MCST) ជាមួយនឹងគោលនយោបាយលើកទឹកចិត្តជាច្រើន។ វៀតណាមក៏មានស្ទូឌីយោគំនូរជីវចលដែលមានសក្តានុពល និងកម្លាំងពលកម្មជំនាញដែលមិនទាបជាងបរទេស។
ខណៈដែលចិនមានខ្លាឃ្មុំផេនដា ជប៉ុនមាន Conan, Doraemon វៀតណាមក៏ជាម្ចាស់ IP ដែលមានសក្តានុពលមួយចំនួន (កម្មសិទ្ធិបញ្ញា)។ អ្នកជំនាញវាយតម្លៃ Wolfoo ជា IP ដែលបានយកឈ្នះទស្សនិកជនបរទេសតាមរយៈ YouTube ។ ប៉ុស្តិ៍ Youtube របស់ Wolfoo Family បច្ចុប្បន្នមានអ្នកជាវ 12.6 លាននាក់ វីដេអូ 212 ដែលមានអ្នកចូលមើលជាង 350 លានដង (យោងតាមទិន្នន័យរបស់ Social Blade) ។
ទោះជាយ៉ាងណា ក្នុងដំណើរការចេញភាពយន្តនេះ ផលិតករបានធ្វើសកម្មភាពមិនសមរម្យមួយចំនួន។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃដំណើរការ ភាពយន្តល្ខោនរួមមាន 4 ដំណាក់កាល៖ ការបង្កើតស្គ្រីប - ការផលិត - ការចែកចាយ ការផ្សព្វផ្សាយ - ការបញ្ចាំងភាពយន្ត ការរក្សាទុកខ្សែភាពយន្ត។ ក្នុងនោះការផ្សព្វផ្សាយនិងការចែកចាយជាដំណាក់កាលដ៏សំខាន់ ប៉ុន្តែមិនទាន់បានវិនិយោគឲ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ភាពយន្តទំនងជាមិនទទួលបានជោគជ័យទាក់ទងនឹងប្រាក់ចំណូលទេ ប្រសិនបើយុទ្ធនាការទំនាក់ទំនងទីផ្សារខ្វះជំហានជាមូលដ្ឋាន៖ ការបង្កើតការយល់ដឹងពីទស្សនិកជនអំពីផលិតផល ធ្វើឱ្យពួកគេស្រឡាញ់ផលិតផល និងបំប្លែងវាទៅជាការទិញសំបុត្រ។
“បើប្រៀបធៀបទៅនឹង De Men នោះ Trang Quynh Nhi និង Wolfoo មានយុទ្ធនាការប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយមានកម្រិត។ ថវិកាទីផ្សារសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តទាំងពីរនេះមិនខ្ពស់ទេ។ នៅក្នុងឧស្សាហកម្មភាពយន្ត មានចំនួនដែលត្រូវបានកំណត់ស្តង់ដារទៅជារូបមន្ត៖ ថវិកាចែកចាយត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 3.7-4 ពាន់លានដុង ដើម្បីធានាថាភាពយន្តនេះលក់សំបុត្របាន 3.5-4 លាន។ ផលិតករជាច្រើននៅតែទាក់ទាញការយល់ច្រឡំថាជាខ្សែភាពយន្តដែលមានគុណភាពល្អ។ ផលិតផល យើងត្រូវតែដឹងពីរបៀបផ្សព្វផ្សាយឱ្យបានជិតទស្សនិកជនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន»។ លោក Nguyen Anh Tuan បាននិយាយ។
ឧទាហរណ៍ធម្មតាគឺភាពយន្តខ្លី Dan Ca Go ដែលជាគម្រោងបញ្ចប់ការសិក្សារបស់អ្នកដឹកនាំរឿងវ័យក្មេង ចេញក្នុងរោងកុនមួយសប្តាហ៍ ប៉ុន្តែរកចំណូលបានជាង 4 ពាន់លានដុង បើទោះបីជាមានភាពចម្រូងចម្រាសលើខ្លឹមសាររបស់វាក៏ដោយ។ អ្នកជំនាញពន្យល់ថា ទោះបីជាគុណភាពមិនខ្ពស់ក៏ដោយ ក៏ដោយសារតែការផ្សព្វផ្សាយដ៏ល្អ Dan Ca Go ទទួលបានផលចំណេញ និងជោគជ័យលើសពីការរំពឹងទុក។
ក្រៅពីកត្តាផ្សព្វផ្សាយ ភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមនៅតែត្រូវការពេលវេលាបន្ថែមទៀតដើម្បីកសាងទំនុកចិត្តជាមួយទស្សនិកជន។ នៅពេលដែលសាធារណជនមិនធ្លាប់ទៅរោងកុន ដើម្បីទស្សនាភាពយន្តគំនូរជីវចល ស្នាដៃទាំងនោះប្រាកដជាតស៊ូក្នុងរោងកុនមិនថាគុណភាពល្អយ៉ាងណានោះទេ។
ប្រភព៖ https://baohatinh.vn/tiec-cho-phim-hoat-hinh-viet-post292738.html
Kommentar (0)