យោងតាម Neowin ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានចូលរួមក្នុងវិស័យជាច្រើនផ្សេងៗគ្នាចាប់តាំងពីថ្ងៃដំបូងរបស់ខ្លួនមកម្ល៉េះ។ ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាបានលក់កាតបន្ថែមផ្នែករឹងសម្រាប់កុំព្យូទ័រ Apple តាំងពីឆ្នាំ 1980។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ មុនពេលនោះ Microsoft ថែមទាំងបានបោះជំហានដំបូងរបស់ខ្លួនចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូទៀតផង។
ហ្គេមដំបូងរបស់ Microsoft
ដូច្នោះហើយ ក្រុមហ៊ុនផលិតកម្មវិធីយក្សមួយនេះធ្លាប់បានចេញហ្គេមកុំព្យូទ័រមួយឈ្មោះ Microsoft Adventure ដែលជាហ្គេមដំបូងគេដែលបានបង្កើតគ្រឹះសម្រាប់ហ្គេមក្រោយៗទៀតដូចជា Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War និងហ្គេមជាច្រើនទៀត។ ដូច្នេះតើមានអ្វីពិសេសអំពី Microsoft Adventure ?
តាមពិតទៅ Microsoft Adventure គឺជាការសម្របខ្លួននៃហ្គេមមួយដែលត្រូវបានបង្កើត និងចេញផ្សាយដោយឥតគិតថ្លៃនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970 សម្រាប់កុំព្យូទ័រមេនហ្វ្រេមនៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យ និងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ។ ហ្គេមនោះមានឈ្មោះថា Colossal Cave Adventure (ឬគ្រាន់តែ Adventure ) ហើយវាជាហ្គេមដំបូងគេដែលត្រូវបានសរសេរ និងចេញផ្សាយដោយ William Crowther ក្នុងឆ្នាំ 1975។
នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយសម្រាប់សៀវភៅ Genesis II: Creation and Recreation With Computers លោក Crowther បាននិយាយថា ការបង្កើតហ្គេមរបស់គាត់ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយបេសកកម្ម រុករក រូងភ្នំរបស់គាត់ និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដើរតួ Dungeons and Dragons នៅលើកុំព្យូទ័រ។
Colossal Cave Adventure គឺជាហ្គេមដែលមានតែអក្សរប៉ុណ្ណោះ ដែលអ្នកលេងណែនាំតួអង្គរបស់ពួកគេឆ្លងកាត់ប្រព័ន្ធរូងភ្នំដែលកំពុងស្វែងរកកំណប់ទ្រព្យ ខណៈពេលដែលទប់ទល់នឹងការវាយប្រហារពីពួកណូម និងសំខាន់បំផុតគឺការរស់រានមានជីវិត។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការវាយពាក្យបញ្ជាសាមញ្ញៗ។
ចំណុចប្រទាក់ហ្គេម Colossal Cave Adventure
នៅឆ្នាំ 1977 អ្នកសរសេរកម្មវិធីម្នាក់ទៀតឈ្មោះ Don Woods បានចូលប្រើកូដប្រភពរបស់ហ្គេម ហើយបានពង្រីកវាជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃហ្គេមស្រមើស្រមៃបន្ថែមទៀត និងបានបន្ថែមប្រព័ន្ធដាក់ពិន្ទុ។ ហ្គេមផ្សងព្រេង គឺជាហ្គេមផ្សងព្រេងកុំព្យូទ័រដំបូងគេបង្អស់ ហើយហ្គេមជាច្រើនដែលចេញផ្សាយនៅពេលក្រោយជំពាក់វា។
ហើយការសម្របខ្លួនដ៏សំខាន់នៃ ហ្គេម Adventure គឺ Microsoft Adventure ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកសរសេរកម្មវិធី Gordon Letwin។ TRS-80.org បានបញ្ជាក់ថា ខណៈពេលដែលអ្នកសរសេរកម្មវិធីផ្សេងទៀតបានព្យាយាមកែលម្អហ្គេម Adventure ដើមសម្រាប់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនតូចៗ Letwin គឺជាក្រុមហ៊ុនដំបូងគេដែលនាំយកហ្គេមទាំងមូលទៅកាន់កុំព្យូទ័រមេ។ ជាអកុសល នៅពេលដែល Microsoft Adventure ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1979 Microsoft មិនបានទទួលស្គាល់ការចូលរួមចំណែករបស់ Crowther ឬ Woods ចំពោះហ្គេមនោះទេ។
ទោះបីជាហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងសម្រាប់កុំព្យូទ័រ TRS-80 Model 1 ក៏ដោយ Microsoft Adventure តម្រូវឱ្យមានអង្គចងចាំទំហំ 32K និងដ្រាយវ៍ឌីសទន់ ដែលកុំព្យូទ័រជាច្រើននៅពេលនោះមិនអាចដំណើរការបាន។ ហ្គេមនេះក៏ត្រូវបានការពារការចម្លងផងដែរ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរក្សាទុកវឌ្ឍនភាពរបស់ពួកគេរហូតដល់ពីរដងក្នុងមួយឌីស។ វាមានតម្លៃ 29.95 ដុល្លារ ដែលជាតម្លៃថ្លៃណាស់នៅពេលនោះ។
ហ្គេម Microsoft Adventure ក៏ត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Apple II ក្នុងឆ្នាំ 1979 ផងដែរ។ នៅឆ្នាំ 1981 ហ្គេមនេះបានទទួលកំណែមួយផ្សេងទៀត ដែលលើកនេះសម្រាប់ការចេញផ្សាយកុំព្យូទ័រ PC ដំបូងរបស់ IBM។ នេះគឺជាហ្គេមពាណិជ្ជកម្មដំបូងគេដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនដំបូងរបស់ IBM។
ប្រអប់ហ្គេម Microsoft Adventure សម្រាប់កុំព្យូទ័រ IBM
ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ អ្នកអាចលេងហ្គេម Microsoft Adventure កំណែ IBM នៅលើគេហទំព័រ PCjs.org។ នេះគឺជាឱកាសមួយដើម្បីស្វែងយល់អំពីការកើនឡើងនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រ និងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដំបូងៗរបស់ក្រុមហ៊ុន Microsoft ក្នុងការអភិវឌ្ឍកម្មវិធី សូម្បីតែមុនពេលមានវេទិកា MS-DOS ឬ Windows ក៏ដោយ។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
តំណភ្ជាប់ប្រភព






Kommentar (0)