안드로이드의 가장 주목할 만한 특징 중 하나는 게임 컨트롤러 지원입니다. 이는 에뮬레이터 게임, 클라우드 게임, 그리고 이러한 주변기기를 지원하는 안드로이드 네이티브 게임을 플레이할 때 특히 매력적입니다.
하지만 순정 안드로이드 게임의 경우, 일부 게임에서는 앱 내에서 직접 버튼 설정을 변경할 수 없기 때문에 사용자 경험이 여전히 제한적입니다. 그럼에도 불구하고 구글은 안드로이드 17에 포함될 것으로 예상되는 대규모 업데이트를 통해 이러한 문제를 개선할 계획인 것으로 보입니다.

녹색 로봇 운영 체제는 게임 컨트롤러를 지원할 것입니다.
Android Authority에서 최신 정보를 공개했습니다. 보고서에 따르면 초기 테스트 빌드에서 Android 17에 시스템 수준의 게임 컨트롤러 관리 기능이 통합될 예정이라고 합니다. 이는 사용자들이 불안정하고 버튼 제어를 사용자 지정하기 위해 "임시방편"을 사용해야 하는 타사 앱에 의존하지 않아도 되도록 해주는 중요한 진전입니다.
현재 안드로이드는 Xbox와 같은 인기 컨트롤러의 키 매핑을 위해 미리 구성된 파일을 사용합니다. 하지만 사용자가 개인적인 습관이나 필요에 맞춰 'A' 버튼과 'B' 버튼의 위치를 바꾸려는 경우, 운영체제는 이를 지원하지 않습니다.
Android 17은 새로운 "컨트롤러 재매핑" 권한을 추가하여 이 문제를 해결할 예정입니다. 특히, 이 권한은 시스템 서명을 받은 애플리케이션에만 제공되며, 이는 Google이 설정 내에 컨트롤러 관리 센터를 직접 구축하려는 의도를 보여줍니다. 따라서 버튼 사용자 지정은 시스템 수준에서 처리되어 모든 게임과 기기에서 안정성, 낮은 지연 시간 및 일관된 작동을 보장합니다. 사용자는 더 이상 비공식 접근성 API나 ADB 도구를 사용할 필요가 없습니다.
가상 게임패드 브리지
아마도 가장 주목할 만한 새로운 기능은 "가상 게임패드"의 도입일 것입니다. 이는 소프트웨어로 정의된 컨트롤러로, 사용자의 키 입력을 받아 게임에 맞춤형 명령을 출력하는 브리지 역할을 합니다. 시스템은 이 가상 장치를 실제 물리적 컨트롤러처럼 취급하기 때문에 게임은 키 입력이 변경된 것을 감지하지 못하여 호환성 문제를 방지합니다.

안드로이드 17에서 게임을 실행하려면 게임패드 탐색 키를 매핑해야 합니다.
가상 게임패드는 더욱 다양한 가능성을 열어줍니다. 사용자는 화면 터치 컨트롤을 물리적 컨트롤러 버튼에 매핑할 수 있습니다. 이는 컨트롤러를 지원하지 않는 수많은 안드로이드 게임에 혁신적인 변화를 가져올 것입니다. 안드로이드 PC나 휴대용 게임 콘솔과 같은 최신 기기에서는 이 기능이 더욱 원활한 경험을 제공할 뿐만 아니라, 터치 컨트롤만 지원하는 게임에도 컨트롤러 지원을 도입하도록 유도할 수도 있습니다.
안드로이드는 다양한 새로운 기기 유형으로 확장되고 있으며, 클라우드 게임 시장도 급성장하고 있습니다. 따라서 안정적이고 유연하며 손쉽게 맞춤 설정할 수 있는 입력 방식 지원이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 기본 컨트롤러 키 재매핑 기능, 설정의 관리 센터, 그리고 혁신적인 가상 게임패드는 안드로이드 17이 모바일 게임에 진지한 사용자들에게 중요한 업데이트가 될 것임을 시사합니다.
출처: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html








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