안드로이드의 가장 눈에 띄는 기능 중 하나는 게임패드 지원입니다. 특히 에뮬레이터, 클라우드 게임, 그리고 게임패드를 지원하는 네이티브 안드로이드 게임을 플레이할 때 매우 유용합니다.
하지만 네이티브 안드로이드 게임의 경우, 일부 타이틀이 앱 내 버튼 사용자 지정을 허용하지 않아 사용자 경험이 여전히 제한적입니다. 하지만 구글은 이러한 경험을 개선하기 위한 대규모 업데이트를 준비하고 있으며, 이는 안드로이드 17에 적용될 것으로 예상됩니다.

그린 로보 운영체제는 게임 컨트롤러를 지원합니다.
Android Authority에서 최신 정보를 공개했습니다. 보고서에 따르면, 초기 테스트 빌드는 Android 17에 시스템 수준에서 게임 컨트롤러 관리 기능이 통합될 것임을 보여줍니다. 이는 중요한 진전으로, 사용자가 더 이상 불안정하고 오늘날처럼 버튼을 사용자 정의하기 위해 "규칙을 우회"해야 하는 서드파티 애플리케이션에 의존할 필요가 없게 해줍니다.
현재 안드로이드는 Xbox와 같은 인기 컨트롤러의 키를 매핑하기 위해 미리 구성된 파일을 사용합니다. 하지만 사용자가 자신의 습관이나 필요에 맞게 'A' 버튼과 'B' 버튼 위치를 바꾸고 싶어 하는 경우, 운영 체제는 이를 지원하지 않습니다.
Android 17은 새로운 "컨트롤러 재매핑" 권한을 추가하여 이 문제를 해결할 예정입니다. 특히 이 권한은 시스템 서명 앱에서만 사용할 수 있는데, 이는 Google이 설정 섹션에 컨트롤러 관리 센터를 구축할 계획임을 시사합니다. 이를 통해 버튼 사용자 지정은 시스템 수준에서 처리되어 모든 게임과 기기에서 안정성, 낮은 지연 시간, 일관된 작동을 보장합니다. 사용자는 더 이상 접근성 API나 비공식 ADB 도구를 사용할 필요가 없습니다.
가상 게임패드 브리지
아마도 가장 주목할 만한 새로운 기능은 "가상 게임패드"의 도입일 것입니다. 이는 소프트웨어로 정의되는 컨트롤러로, 다리 역할을 합니다. 사용자의 원래 키 입력을 수신하여 게임에 맞춤 명령을 출력합니다. 시스템이 가상 장치를 실제 물리적 컨트롤러처럼 처리하기 때문에 게임은 키 입력이 변경된 것을 인식하지 못해 호환성 문제가 발생하지 않습니다.

Android 17에서는 게임에서 게임패드 탐색 키를 매핑해야 합니다.
가상 게임패드는 더 많은 가능성을 열어줍니다. 사용자는 화면 터치 컨트롤을 게임패드의 실제 키에 매핑할 수 있습니다. 이는 게임패드를 지원하지 않는 방대한 안드로이드 게임 라이브러리에 획기적인 변화를 가져올 것입니다. 안드로이드 PC나 콘솔과 같은 최신 기기의 경우, 이 기능은 매끄러운 게임 경험을 제공하며, 터치 전용 게임의 경우 게임패드 지원을 "강제"할 수도 있습니다.
안드로이드는 새로운 기기 유형으로 확장되고 클라우드 게임의 인기가 높아지고 있습니다. 따라서 안정적이고 유연하며 사용자 정의 가능한 입력 지원이 그 어느 때보다 중요합니다. 네이티브 컨트롤러 리매핑, 설정 내 관리 센터, 그리고 획기적인 가상 게임패드는 안드로이드 17이 모바일 게임을 진지하게 즐기는 사람들에게 큰 업데이트가 될 것임을 시사합니다.
출처: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






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