네오윈(Neowin) 에 따르면, 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 계획과 관련하여 주중에 열린 마이크로소프트와 미국 연방거래위원회(FTC) 간의 법정 심리에서 FTC 소송의 핵심 쟁점 중 하나는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드의 콜 오브 듀티와 같은 주요 게임 프랜차이즈를 Xbox 콘솔 전용으로 개발하여 소니의 플레이스테이션 시장을 포기할 수 있다는 점이었다.
나델라 씨는 비디오 게임 콘솔에서 특정 게임에 대한 독점권을 부여하는 정책을 지지하지 않습니다.
법정에서 마이크로소프트의 Xbox 독점 콘텐츠에 대한 질문을 받았을 때, 사티아 나델라는 다소 의외의 답변을 내놓았습니다. "저라면 콘솔에서 모든 독점 콘텐츠를 없애고 싶습니다. 하지만 특히 콘솔 시장 점유율이 낮은 회사로서는 불가능합니다. 콘솔 시장을 장악하고 있는 소니는 독점 콘텐츠를 이용해 시장 경쟁의 판도를 바꿔왔고, 이것이 우리가 살고 있는 세상 입니다. 저는 그런 세상을 좋아하지 않습니다."
마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 인수할 경우 콜 오브 듀티와 같은 게임을 소니의 플레이스테이션 플랫폼에 계속 제공할 것이라고 밝혔습니다. 마이크로소프트는 플레이스테이션에서 해당 시리즈를 중단할 경우 부정적인 영향을 받을 것이라고 설명했습니다.
아이러니하게도, 앞서 공개된 증언에서 소니 플레이스테이션 책임자 짐 라이언은 액티비전 블리자드 게임을 "여러 플랫폼"에 출시하는 것이 마이크로소프트에 최선의 이익이 되는지에 대한 질문을 받았습니다. 라이언은 "아니요, 동의하지 않습니다."라고 답했습니다. 그러나 그는 사샤 나델라나 엑스박스 책임자 필 스펜서 대신 자신이 액티비전 블리자드를 이끌었다면 게임을 엑스박스 독점 출시로 유지했을지에 대한 질문에는 답변을 거부했습니다.
마이크로소프트는 2021년에 제니맥스 스튜디오를 인수했고, 그 이후로 제니맥스 스튜디오에서 제작한 두 개의 신작 게임, 레드폴과 곧 출시될 스타필드를 Xbox 독점 게임으로 출시하기로 결정했습니다. 최근에는 (몇 년 후에 출시될 가능성이 있는) 인디아나 존스 게임 역시 Xbox 독점 게임이 될 것이라고 공식적으로 발표했습니다.
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