
애플이 iOS 26을 공식 출시했습니다. 애플 인텔리전스 기능들이 계획대로 출시되지 못해 실망스러웠던 작년을 뒤로하고, 이번 업데이트는 리퀴드 글래스 디자인을 통해 인터페이스를 개선하고 사용자 경험을 향상시키는 여러 가지 조정 사항에 중점을 두었습니다.
실제로 많은 사람들이 베타 테스트 기간 동안 iOS 26을 사용해 왔습니다. iOS 18의 경험을 바탕으로, 애플은 WWDC 2025에서 선보였던 대부분의 기능을 최종 버전에 포함시켰습니다.
공식 출시 이후 많은 해외 언론 매체들이 iOS 26의 업그레이드를 칭찬했지만, 특히 새로운 인터페이스와 관련해서는 개선이 필요한 부분도 여전히 남아 있습니다.
리퀴드 글래스에 대한 첫인상
CNET 에 기고한 글에서 작가 재커리 맥컬리프는 리퀴드 글래스 인터페이스에 대한 감탄을 표했습니다. 인터페이스 요소의 조명과 움직임이 기분 좋은 느낌을 자아낸다는 것입니다. 물론 이러한 요소들은 아이폰의 기능에는 전혀 영향을 미치지 않습니다.
맥컬리프는 "리퀴드 글래스의 변경 사항은 기능보다는 미적인 측면에 더 중점을 두었습니다. 메뉴 모양이 달라지고 제어 센터를 열 때 버튼이 더욱 세련되어 보이지만, 사용에는 익숙함을 느끼실 수 있을 겁니다."라고 말했습니다.
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iOS 26의 리퀴드 글래스 인터페이스. 사진: MacStories . |
애플은 모든 플랫폼에 리퀴드 글래스를 적용했습니다. 하지만 식스 컬러즈(Six Colors) 의 저자 댄 모렌은 리퀴드 글래스가 더 나은 인터랙티브 효과 덕분에 아이폰과 아이패드에서 사용하기에 여전히 가장 편안하다고 주장합니다. 예를 들어, 알림 표시줄을 열기 위해 스와이프하면 이미지와 텍스트가 3차원으로 나타나고, 툴바 아래에 배치하면 색상이 변형되거나 왜곡됩니다.
"정말 인상적이지만 때로는 집중을 방해하기도 합니다. 읽고 있는 내용과 비교했을 때 텍스트가 왜곡되어 보이는 경우가 있습니다. 스크롤되는 콘텐츠가 갑자기 밝은 색에서 어두운 색으로 바뀔 때 버튼 색상도 함께 바뀌는데, 이는 때때로 거슬릴 수 있습니다."라고 모렌은 commented.
애플은 유리 소재를 사용하면서 불편함을 방지하기 위해 몇 가지 조정을 했습니다. 예를 들어 흰색 배경에 검은색 콘텐츠를 보다가 더 어두운 콘텐츠로 스와이프할 때, 스크롤 속도에 따라 밝은 부분과 어두운 부분 사이의 전환 속도가 달라집니다. 이러한 기능은 영리하지만, 모렌은 굳이 이렇게 복잡할 필요는 없었다고 생각합니다.
"이것은 미국이 우주에서 글씨를 쓸 수 있는 펜을 개발하는 데 수년간 수백만 달러를 쏟아부었지만, 소련은 연필만 사용했다는 옛 우화를 떠올리게 합니다. 애플은 인터페이스를 즉시 수정해야 하는 디자인을 만들 필요가 없었어야 했습니다."라고 모렌은 덧붙였습니다.
iOS 26의 리퀴드 글래스가 보여주는 투명하고 입체적인 효과. 사진: MacStories |
"Glass"가 새로운 모습을 의미한다면, "Liquid" 섹션은 그 효과와 느낌을 강조합니다. 분할되고, 탄력 있고, 떠 있는 듯한 버튼은 다이내믹 아일랜드의 디자인과 정확히 일치합니다.
모렌에 따르면, 이 디자인은 인터페이스 변경 사항을 쉽게 알아볼 수 있도록 하지만, 특히 버튼 위치가 자주 바뀌는 경우 구현이 일관성이 없습니다. 또한, 여러 번 보면 애니메이션이 쉽게 산만해질 수 있습니다.
익숙해지려면 시간이 걸립니다.
애플은 iOS의 몇 가지 핵심적인 요소, 예를 들어 가로 스크롤 메뉴를 변경했습니다. 모든 항목을 긴 줄로 나열하여 사용자가 여러 번 스크롤해야 했던 이전 방식 대신, 새로운 레이아웃에서는 몇 가지 옵션만 표시합니다. 오른쪽 화살표를 탭하면 모든 옵션이 세로로 확장되어 더 쉽게 보고 선택할 수 있습니다.
iOS 26의 앱 아이콘은 투명한 레이어를 사용하여 새롭게 디자인되었습니다. 사용자는 기존과 마찬가지로 밝은 색상, 어두운 색상, 단색 또는 투명 스타일 중에서 선택할 수 있습니다. 이 기능은 iOS 18부터 제공되었지만, iOS 26의 새로운 인터페이스에서 홈 화면을 맞춤 설정하는 것은 여전히 유용한 기능입니다.
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iOS 26의 새로운 가로 스크롤 메뉴 인터페이스. 사진: Six Colors . |
iOS 26에는 잠금 화면 사용자 지정 옵션이 여러 개 추가되었습니다. 가장 큰 변화는 시계 크기를 배경화면에 맞춰 늘리거나 줄일 수 있다는 점입니다. 애플의 자동 조정 시스템이 완벽하지 않기 때문에 최적의 결과를 얻으려면 배경화면 위치와 시계 크기를 수동으로 조정하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
시계 크기를 조절할 때, 사진의 피사체를 가리지 않도록 위젯의 위치가 화면 하단으로 이동합니다. 또한 사용자는 휴대폰을 기울일 때 사진 속 디테일에 입체감을 더하는 3D 효과를 활성화할 수 있습니다.
맥컬리프에 따르면, 시계 크기 조절 기능의 유일한 단점은 한 가지 글꼴 스타일에만 적용된다는 점입니다. 하지만 색상과 글꼴 두께를 사용자 지정하는 기능은 그대로 유지됩니다.
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iOS 26에서는 잠금 화면을 사용자 지정할 수 있는 기능이 확장되었습니다. 사진: AppleInsider |
음악을 듣는 동안 앨범 아트가 잠금 화면에 전체 화면으로 표시되며, 음반사에서 지원하는 경우 애니메이션 효과도 추가됩니다. 현재까지 이 변화는 소셜 미디어에서 많은 긍정적인 반응을 얻고 있습니다.
전반적으로, Six Colors 의 댄 모렌은 사용자들이 새로운 인터페이스에 익숙해지는 데 시간이 필요하다고 생각합니다. 디자인에 대한 피드백은 대부분 주관적이며, 애플은 인터페이스를 더욱 개선하기 위해 다양한 의견을 수렴해야 할 것입니다.
지원서 제출 횟수를 최소화하는 데 집중하세요.
카메라 앱은 아이폰에서 가장 많이 사용되는 앱 중 하나이며, 애플이 수년간 카메라 기능을 지속적으로 개선해 온 것이 이를 증명합니다. iOS 26에서는 카메라 앱이 더욱 간결하고 사용자 친화적인 형태로 업그레이드되었습니다.
카메라 앱을 실행하면 사진 촬영과 동영상 녹화라는 두 가지 주요 모드만 표시됩니다. 인물 모드나 슬로우 모션 녹화와 같은 보조 모드는 좌우로 스와이프할 때만 나타나므로, 실수로 잘못된 옵션을 선택할 가능성을 줄여줍니다.
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iOS 26의 카메라 앱. 사진: 여섯 가지 색상 . |
마찬가지로 조리개, 노출, 색상 효과 등과 같은 고급 제어 기능은 화면 상단 모서리에 있는 메뉴 아이콘을 스와이프하거나 탭할 때만 표시됩니다.
"애플의 새로운 디자인은 사용자들이 앱을 열고 사진을 찍거나 동영상을 녹화한 다음 바로 종료하기를 원한다는 현실을 반영한 것입니다. 애플은 아이폰이 별다른 보정 없이도 아름다운 사진을 찍을 수 있도록 하드웨어를 설계했습니다."라고 모렌은 강조했습니다.
iOS 26의 카메라 앱에는 에어팟 관련 기능이 몇 가지 추가되었습니다. H2 칩이 탑재된 모델을 사용할 경우 오디오 녹음 품질이 향상됩니다. 또한, 이제 에어팟 제어 버튼을 사용하여 원격으로 사진을 촬영할 수 있습니다.
애플은 iOS 26에서 전화 앱을 간소화했습니다. 통합 레이아웃을 통해 즐겨찾는 연락처는 상단으로 이동하고 통화 기록은 하단에 표시됩니다. 연락처와 키보드 섹션은 분리되어 있습니다.
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iOS 26의 Safari 인터페이스는 더욱 미니멀한 디자인을 채택했습니다. 사진: Six Colors . |
눈에 띄는 큰 개선점은 없지만, 애플은 사파리 인터페이스를 미니멀리즘 방향으로 다듬었습니다. iOS 26에서는 탐색, 공유, 책갈피 버튼이 있던 익숙한 툴바가 사라졌습니다. 대신 사파리 인터페이스에는 뒤로 가기 버튼, 주소 표시줄, 그리고 제어 기능을 확장할 수 있는 메뉴만 남았습니다.
Six Colors 에 글을 쓴 저자 댄 모렌은 인터페이스에는 익숙하지만 웹사이트의 배경색이 Liquid Glass의 색상과 일치하지 않는 경우가 있다고 지적합니다. 이로 인해 요소들 간에 색상 효과가 다르게 나타나 사용이 불편해진다는 것입니다.
사소한 개선 사항
다른 주요 업데이트와 마찬가지로 iOS 26에는 몇 가지 사소한 개선 사항이 포함되어 있습니다. 예를 들어 설정의 배터리 관리 섹션이 새롭게 디자인되어 마지막 충전 시간과 남은 완전 충전 시간을 표시합니다. 아래 그래프는 일일 평균 배터리 사용량과 비교한 것입니다.
사용자는 로컬 캡처 기능을 사용하여 내장 마이크, AirPods 또는 USB-C 포트를 통해 연결된 외부 마이크로 녹음 장치를 전환할 수 있습니다. iOS 26에서는 AirPods를 사용하면 잠자는 동안 음악을 일시 정지할 수 있습니다.
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iOS 26에 새로운 배터리 관리 섹션이 추가되었습니다. 사진: Six Colors . |
모렌은 이 모드가 어느 정도 유용하긴 하지만, 특히 백색 소음을 듣고 잠드는 사람들에게는 시간 조정이나 예외 앱 추가와 같은 사용자 지정 옵션이 부족하다고 주장합니다.
다음으로, 비밀번호 앱에는 편집 기록을 위한 섹션이 추가되었습니다. 사진 앱은 갤러리와 사진 보기 인터페이스를 두 개의 별도 섹션으로 분리했습니다.
애플 뮤직에는 이제 AI를 사용하여 두 곡 사이의 부드러운 전환을 만들어주는 오토믹스 모드가 있습니다. 모렌에 따르면, 이 기능은 때때로 과도하게 조정되는 경우가 있는데, 한 번은 다음 곡의 리듬에 맞추기 위해 이전 곡의 속도를 30초 동안 늦춘 적이 있다고 합니다.
"새로운 기능인 만큼 꽤 흥미롭습니다. 하지만 즐겨듣는 노래를 자동으로 조정해주는 기능 때문에 많은 사람들이 불편해할 것 같습니다."라고 식스 컬러즈 의 한 기자가 말했다.
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iOS 26의 알람 일시 중지 기능. 사진: MacStories |
시계 앱에서는 사용자가 기존의 9분 고정 간격 대신 알람 간격을 조정할 수 있습니다. 또한 메시지 앱에서는 사용자 지정 배경 이미지와 설문 조사를 지원하여 그룹 채팅을 더욱 다채롭게 만들 수 있습니다.
iOS 26에는 게이머들이 친구들과 소통하고 대결할 수 있도록 설계된 새로운 앱인 '게임'이 추가되었습니다. 하지만 CNET 의 재커리 맥컬리프는 이 앱이 아직 완성되지 않았다고 지적하며, 게임 라이브러리에서 게임을 삭제할 수 없고 컨트롤러 연결 과정이 직관적이지 않다고 언급했습니다.
아직 완료할 시간이 있습니다.
iOS 26에서 애플은 리퀴드 글래스 인터페이스와 함께 사용자 경험을 개선하는 몇 가지 소소한 변화를 도입했습니다. 모렌은 이 새로운 인터페이스가 때때로 "왜곡된 거울을 통해 화면을 보는 것 같다"는 느낌을 준다며 완전히 만족스럽지는 않았다고 인정했습니다.
"하지만 이것이 모든 사람을 떠나게 만들 정도의 재앙은 아닙니다. 소프트웨어를 업데이트하지 않는 아이폰 사용자는 거의 없습니다. 새로운 인터페이스가 마음에 들지 않는다는 이유만으로 iOS 18을 계속 사용할 사람은 많지 않을 거라고 생각합니다."라고 Six Colors 의 필자는 강조했습니다.
또 하나 주목할 만한 점은 애플이 애플 인텔리전스에 대해 직접적으로 언급하는 것을 거의 완전히 피한다는 것입니다. 시각적 인텔리전스와 단축키를 중심으로 한 업그레이드는 여전히 있지만, 관심이 없는 사람들은 이를 무시할 가능성이 높습니다.
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iOS 26의 새로운 인터페이스 요소. 사진: MacStories . |
"애플은 여전히 사람들이 AI 기능이 존재한다는 것을 기억하길 바라지만, 사용자는 이러한 기능을 완전히 무시하고 기기를 평소처럼 사용할 수 있습니다."라고 모렌은 말했다.
전반적으로 iOS 26의 미래는 앱들이 Liquid Glass를 활용하는 것부터 Apple의 AI 모델을 활용하는 능력에 이르기까지 서드파티 개발에 크게 의존하고 있습니다. 현재로서는 알 수 없는 번호 차단, 배터리 충전 시간 예측, AutoMix와 같은 소소한 개선 사항만으로도 업그레이드를 정당화하기에 충분합니다.
"iOS 26은 iOS 18 이후의 다음 단계입니다. 일부 기능은 아직 완벽하지 않지만, 애플은 향후 업데이트를 통해 이를 개선할 수 있습니다."라고 맥컬리프는 결론지었습니다.
출처: https://znews.vn/ios-26-co-gi-thu-vi-post1585977.html














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