승부차기는 오랫동안 엘리트 스포츠 에서 승자를 결정하는 가장 잔혹하고 극적이며 논란이 많은 방식 중 하나로 여겨져 왔습니다.
이 메커니즘은 1970년 세계 축구 연맹(FIFA)과 국제 축구 협회 위원회(IFAB)에 의해 축구 규칙에 공식적으로 포함되었으며, 동전 던지기나 추첨과 같은 순전히 무작위적인 방법을 대체하기 위해 만들어졌습니다.
하지만 50년이 넘는 세월이 흐르면서 승부차기라는 제도의 구조 자체가 전 세계적인 대규모 학술 논쟁의 중심이 되었습니다.
먼저 플레이하는 것이 이길 확률은 15%에 불과합니다.
6월 30일, 불과 몇 시간 간격으로 유럽 축구 강국인 독일과 네덜란드가 모두 약체 상대에게 똑같은 방식으로 월드컵에서 탈락했습니다. 바로 승부차기에서 패배한 것입니다.
독일은 가장 먼저 탈락한 팀이었다. 파라과이와의 120분간의 팽팽한 접전 끝에, "독일 탱크"는 승부차기에서 패배하며 누구도 바라지 않았던 방식으로 월드컵 여정을 마감했다.
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모로코는 네덜란드와의 승부차기에서 두 번째 페널티킥을 찼지만 결국 승리했다. 사진: 로이터. |
몇 시간도 채 지나지 않아 네덜란드도 같은 결과를 맞았습니다. '오렌지 회오리' 네덜란드 대표팀은 모로코와 전반전을 1-1로 비긴 후 승부차기에서 패했습니다.
흥미롭게도 두 번의 패배 모두 같은 패턴을 따랐습니다. 독일과 네덜란드 모두 동전 던지기에서 이겨 먼저 킥오프를 선택했습니다.
얼마 지나지 않아 옵타는 충격적인 통계를 발표했습니다. 구체적으로, 월드컵 결승전에서 치른 최근 13번의 승부차기에서 먼저 페널티킥을 찼던 팀이 승리한 경우는 단 두 번뿐이었으며, 이는 15%에 불과하다는 것입니다.
승률이 단 15%에 불과하다는 것은 분명히 참담한 수치이며, 승부차기가 FIFA가 도입했을 당시의 모습처럼 더 이상 공정하지 않다는 것을 보여줍니다.
특히, 이 15.3%의 승률은 이전의 역사적 추세와는 극명한 대조를 이룹니다. 이전에는 먼저 슛을 한 팀이 첫 24번의 페널티킥 승부 중 15번, 즉 63%를 이겼습니다.
한때 기정사실로 여겨졌던 통계적 우위가 갑작스럽게 무너지면서 행동 심리학, 게임 이론, 그리고 현대 축구에서 데이터 과학의 발전에 대한 근본적인 질문들이 제기되고 있다.
2010년 런던 경제대학의 이그나시오 팔라시오스-우에르타 교수의 연구에 따르면, 먼저 페널티킥을 차는 팀이 승리할 확률은 60%인 것으로 나타났습니다.
한 팀이 첫 번째 페널티킥을 성공시키면 상대 팀의 두 번째 키커에게 더 큰 부담이 가해집니다. 반대로 첫 번째 페널티킥을 실축하면 골키퍼가 다음 페널티킥에서 실수를 만회할 기회를 얻게 됩니다.
그렇기 때문에 많은 전문가와 선수들이 전통적인 ABAB 방식(각 팀이 번갈아 가며 플레이하는 방식)의 변화를 요구하는 것입니다.
규칙을 바꿀 때가 왔습니다.
승부차기에서 선수들의 차례대로 승부를 가리는 방식의 단점에 대해서는 오랫동안 논의되어 왔으며, 테니스의 타이브레이크와 유사한 ABBA 방식 도입이 검토되어 왔다.
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최근 월드컵 결승전 승부차기 13경기에서 먼저 페널티킥을 찬 팀이 승리한 경우는 단 두 번, 즉 15%에 불과했다. 사진: 로이터. |
경제조사연구소 의 연구에 따르면, 승부차기에 ABBA 방식이 적용된다면 먼저 차는 것과 두 번째로 차는 것 사이의 확률 차이가 사라진다고 합니다. 테니스에서는 오늘날까지도 이 방식을 사용하고 있습니다.
FIFA는 2017년 유럽 및 세계 청소년 대회에서 ABBA를 시범적으로 사용했습니다. 잉글랜드 축구 협회(FA)는 2017/18 시즌 커뮤니티 실드와 리그컵에서 ABBA를 사용했고, 네덜란드는 2018/19 시즌에 이를 도입했습니다.
그 기간 동안 선제 킥을 한 팀이 승부차기에서 승리한 비율은 50%에 불과했습니다. FIFA가 2017년 5월부터 2018년 8월까지 ABBA 방식을 승부차기에 적용한 경기는 총 36경기였습니다.
결과적으로, 1라운드에서 먼저 공격권을 가진 팀(A)이 18번 승리했고, 두 번째로 공격권을 가진 팀(B)도 18번 승리했습니다. 위의 패턴에 따라 60-40의 확률은 50-50으로 줄어듭니다.
하지만 2018년 6월, FIFA는 ABBA의 승부차기 실험을 종료한다고 발표했고, 이 결정은 이후 논란을 불러일으켰습니다.
승부차기가 경기의 균형을 맞추는 데 도움이 되기는 하지만, 축구는 본질적으로 대중적이고 단순한 스포츠로 남아 있습니다.
마치 시계추처럼 ABAB 순서로 번갈아 바뀌는 형식은 거의 50년 동안 수십억 명의 팬들의 마음속에 깊이 자리 잡았습니다.
사실 ABBA는 처음 다섯 번의 킥으로 승패가 결정되는 간단한 게임입니다.
5라운드 후 두 팀의 점수가 동점인 경우, 6라운드까지 승부차기가 이어지지만 상황은 더 복잡해집니다. 120분이 지난 후에도 필드에 남아 있는 모든 선수는 승부차기를 해야 한다는 점에 유의해야 합니다. 11라운드가 완료될 때까지는 어떤 선수도 두 번 승부차기를 할 수 없습니다.
많은 IFAB 회원들은 승부차기가 두 자릿수까지 길어지면 상황이 훨씬 더 복잡해진다고 생각합니다.
이러한 복잡성과 어려움은 심판과 운영진에게 고스란히 전가됩니다. 심판은 선수들의 등번호와 슛 순서를 기록해야 합니다. 코치들은 보통 선수들의 슛 순서를 미리 정해두기 때문에 상황이 좀 더 수월할 수도 있습니다.
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ABBA를 이용해 테스트한 36경기 승부차기 결과. 사진: AER. |
국제축구연맹(IFAB) 기술 이사이자 전 심판인 데이비드 엘러레이는 "실험적인 관점에서 볼 때 ABBA 스타일의 경기 방식이 더 공정해 보이지만, 이해하기는 다소 어렵다"고 평했다.
게다가, ABBA 구조에서 누가 어느 차례에 슛을 해야 하는지 끊임없이 기억해야 하는 필요성 때문에 텔레비전 시청자와 경기장 관중 모두에게 혼란을 야기합니다.
게다가 ABBA 스타일의 샷은 끊임없는 추격 압박감을 덜어주지만, 동시에 새롭고도 똑같이 무서운 압박감을 만들어냅니다.
만약 A팀이 첫 번째 페널티킥을 성공시키면, B팀은 연달아 두 번의 페널티킥 기회를 갖게 됩니다. B팀의 첫 번째 선수가 실축하면, 다음 페널티킥을 차야 하는 두 번째 선수에게 가해지는 심리적 압박은 기하급수적으로 커집니다. 이는 승부차기가 너무 일찍 끝나버려, 긴장감 넘치는 공방전의 본질을 잃게 만들 가능성이 있습니다.
출처: https://znews.vn/da-den-luc-fifa-phai-thay-doi-luat-da-luan-luu-post1665000.html












