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DirectX 8: 컴퓨터 그래픽에 혁명을 일으킨 전환점.

2000년에 출시된 마이크로소프트의 DirectX 8은 GPU에 새로운 시대를 열었고 그래픽에 혁명을 일으켰습니다.

Báo Khoa học và Đời sốngBáo Khoa học và Đời sống15/11/2025

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25년 전, 마이크로소프트는 그래픽 기술에 혁명적인 변화를 가져온 DirectX 8을 조용히 선보였습니다.
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가장 큰 혁신은 프로그래밍 가능한 셰이더였는데, 이를 통해 GPU를 유연하게 프로그래밍할 수 있게 되었습니다.
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이전에는 그래픽 카드가 고정된 파이프라인으로 인해 조명 및 반사 효과가 심각하게 제한되었습니다.
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셰이더 모델 1.0을 통해 개발자는 처음으로 모든 픽셀과 모든 정점을 제어할 수 있게 되었습니다.
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이 기술은 하프라이프 2, 모로윈드, 스플린터 셀과 같은 전설적인 게임들의 탄생을 위한 길을 열었습니다.
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NVIDIA GeForce 3는 DirectX 8을 지원하는 최초의 GPU였으며, ATI는 곧바로 DirectX 9를 지원했습니다.
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1세대 Xbox는 DirectX 8 GPU를 탑재하여 콘솔 게임 업계에 큰 도약을 가져왔습니다.
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레이 트레이싱부터 오늘날의 사실적인 그래픽에 이르기까지, 이 모든 것은 DirectX 8의 유산에서 비롯되었습니다.

출처: https://khoahocdoisong.vn/directx-8-buoc-ngoat-thay-doi-do-hoa-may-tinh-post2149068807.html


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