하노이 텔레콤 그룹 산하 테크몽크 공과대학이 주최하는 이 대회는 프로그래밍을 사랑하는 학생들을 위한 최고의 지적 놀이터입니다.
프로그래밍을 젊은 세대에게 더 가까이 다가가게 하는 것을 목표로 하는 Tekmonk 코딩 올림피아드는 단순한 경쟁을 넘어 학생들이 논리적 사고력을 키우고 실질적인 문제 해결 능력을 연마할 수 있는 기회를 제공합니다.
주최측은 이번 대회가 컴퓨터 과학 및 프로그래밍에 관심이 있고 온라인 또는 오프라인 대회에 참가할 수 있는 3학년부터 12학년까지의 학생들에게 열려 있다고 밝혔습니다.

현재 온라인 예선전이 완료되었습니다. 다음으로, 본선 라운드는 3월에 온라인과 오프라인 참여를 병행하여 진행될 예정입니다.
하노이 에서는 응시자들이 직접 시험을 치르게 되며, 다른 지역의 응시자들은 공지된 바와 같이 온라인으로 시험을 치르게 됩니다.
채점 기준에 따라 예선 라운드 진출 자격을 얻은 참가자에게는 이메일 또는 학교/교사 담당자를 통해 전국 라운드 참가에 대한 안내가 직접 전달될 예정입니다.
결과는 대회 웹사이트에 공식적으로 발표됩니다.
예선 결과에 따라 조직위원회는 자격 요건을 충족하는 참가자들에게 이메일을 통해 참가 신청 안내 및 학교/교사 대표 정보를 발송할 예정입니다.
예선전 결과를 통해 내년 4월 결승 라운드에 진출할 우수 참가자를 선발할 예정입니다.
응시자는 인공지능(AI)을 사용할 수 없습니다.
각 연령대와 참가자의 실력에 맞춰 공정성을 확보하기 위해 Tekmonk 코딩 올림피아드 2025는 A, B, C의 세 가지 주요 부문으로 나뉘며, 각 부문은 고유한 목표, 형식 및 프로그래밍 언어를 갖습니다.
A조 대회는 애플 생태계와 Swift 프로그래밍 언어/Swift Playground 애플리케이션에 열정을 가진 참가자들을 위해 마련되었습니다. 이 대회는 학생들이 현대적이고 전문적인 모바일 프로그래밍에 참여하도록 장려하기 위해 기획되었습니다.
참가자는 최신 버전의 Swift Playground가 설치된 iPad(iPadOS 17.0 이상) 또는 Macbook(macOS 14.0(Sonoma) 이상)을 보유해야 합니다.
B조는 창의성에 대한 열정을 가지고 있으며, 자신의 상상력을 게임, 시뮬레이션 소프트웨어, 학습 애플리케이션, 인터랙티브 스토리와 같은 유용한 디지털 제품으로 구현하여 실질적인 문제를 해결하고자 하는 참가자들을 위한 조입니다.
제출된 혁신 제품은 국가 차원의 대회나 경진대회에서 어떠한 수상 경력도 없습니다.
C 부문에서 참가자들은 프로그래밍 지식과 기술을 활용하여 CodeCombat 플랫폼의 과제를 완료합니다.
2024년 Tekmonk 코딩 올림피아드 CodeCombat 챌린지에서 A, B, C 부문 중 1위, 2위, 3위를 차지한 참가자는 동일 부문에 재참가할 수 없습니다.
규정에 따르면 응시자는 시험 중 인공지능(AI) 도구를 직접 사용하는 것은 허용되지 않지만, 시험 전 복습 및 준비를 위한 참고 자료로 AI를 사용하는 것은 허용됩니다.
제출된 작품에 규정을 위반하는 인공지능(AI)이 포함된 것으로 판명될 경우, 심사위원회는 해당 작품의 전부 또는 일부를 실격 처리할 권리가 있으며, 응시자의 최종 점수는 유효한 콘텐츠만을 기준으로 계산됩니다.
국내 예선에서는 조직위원회가 각 부문별로 1등, 2등, 3등, 장려상, 그리고 잠재력상을 수여하며, 메달, 상장, 그리고 값진 상품을 증정합니다.
올해 대회는 Swift Playgrounds와 Scratch를 이용한 드래그 앤 드롭 프로그래밍부터 Python과 게임화된 CodeCombat에 이르기까지 다양한 플랫폼과 프로그래밍 언어를 선보입니다. 모든 연령대와 실력 수준의 학생들이 참여할 수 있습니다.
프로그래밍을 청소년들에게 더 가까이 다가가게 한다는 사명을 가진 테크몽크 코딩 올림피아드는 학생들이 논리적 사고, 문제 해결 능력, 그리고 유용한 기술 제품을 만들 수 있는 창의력을 개발하도록 돕습니다.
전국 STEM, AI 및 로봇 경진대회는 티엔퐁 신문사, 국가혁신센터, 중앙청년연맹위원회, 하노이 과학기술대학교가 호찌민 공산청년연맹 중앙위원회의 지휘 하에 매년 공동으로 주최하는 행사입니다. 티엔퐁 주식회사, 베트남 과학기술기업창업기금, 과학기술부 청년연맹이 공동 주최 기관으로 참여하고 있습니다.
이 대회는 과학, 기술, 공학, 수학, 인공지능 및 로봇공학 분야의 학문적이고 창의적인 놀이터로서, 학생들이 수리적 사고력, 창의력, 팀워크 능력, 그리고 기술을 적용하여 실질적인 문제를 해결하는 능력을 개발할 수 있는 기회를 제공합니다.
출처: https://tienphong.vn/giai-vo-dich-tekmonk-coding-olympiad-huy-bai-thi-neu-thi-sinh-su-dung-ai-post1821828.tpo








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