10월 7일, 미국 지방법원 판사가 Google Play에 대한 판결을 내렸습니다. 따라서 Google은 개발자가 Google Play 외부에서 앱의 가격이나 이용 가능 여부에 관해 사용자와 소통하는 것을 막아서는 안 되며, 개발자가 Google Play 이외의 소스에서 앱을 다운로드할 수 있는 링크를 제공하는 것도 막아서는 안 됩니다.
또한, Google은 Google Play를 통해 배포되는 앱에서 개발자에게 Google Play Billing 결제 시스템을 사용하도록 요구할 수 없으며, Google Play Billing 이외의 앱 내 결제 방법 사용을 금지할 수 없습니다.
이 판결은 또한 개발자와 OEM(주문자 상표 부착 생산업체)에 여러 가지 다른 제한을 부과하는데, 이는 11월 1일에 발효되어 3년간 지속됩니다. 가장 중요한 점은, 구글이 8개월 안에 타사 앱 스토어가 Google Play에서 앱을 배포하도록 허용하고 Play의 앱 카탈로그에 대한 접근 권한을 부여해야 한다는 것입니다. 이 두 가지 요구 사항도 3년 동안 유효합니다.
구글의 변호인들은 회사의 책임 판결이 "치명적인 결함이 있다"고 주장했습니다. 또한, 구글은 향후 3주 안에 첫 번째 변경 사항을 출시해야 한다면 안드로이드 생태계에 "받아들일 수 없는 보안 및 안전 위험"을 초래할 것이라고 주장합니다.
구글이 항소심에서 제기한 주목할 만한 점 하나는 다음과 같습니다. "모든 애플리케이션을 자사 앱스토어를 통해 배포하도록 요구하는 애플은 독점 혐의를 받지 않습니다. 반면, 안드로이드 운영체제에 기기 제조업체와 사용자의 선택권을 통합하는 구글은 독점 혐의를 받고 있습니다."
Google은 현재 미국에서 1억 명이 넘는 Android 기기 사용자를 보유하고 있으며, 이 시장에는 50만 명이 넘는 개발자가 있습니다.
Hung Nguyen (9to5google에 따르면)
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출처: https://www.congluan.vn/google-khang-cao-vu-epic-games-de-xuat-hoan-thay-doi-android-va-google-play-post317295.html
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