
Audition은 베트남 게임 업계에서 큰 인기를 얻고 있는 게임입니다.
2000년대 중반, 광대역 인터넷(ADSL)의 물결을 예상한 VTC 멀티미디어 주식회사(VTC)는 디지털 TV 분야에서의 강점을 바탕으로 디지털 콘텐츠 및 온라인 서비스 분야로 사업 영역을 확장하는 획기적인 전략을 실행에 옮겼습니다.
2006년, VTC는 한국의 T3 엔터테인먼트와 전략적 협약을 맺고 오디션(Audition)을 베트남에 선제적으로 도입했습니다. VTC의 경영진은 처음부터 단일 게임 프로젝트에 그치지 않고, 엔터테인먼트, 결제 인프라, 부가 가치 디지털 서비스를 긴밀하게 연결하는 VTC만의 디지털 콘텐츠 생태계를 구축하려는 더 큰 꿈을 품었습니다.
2006년 8월, Audition의 출시로 베트남 게임 시장의 판도가 바뀌었습니다. VTC는 기존의 무술이나 격투 장르 대신 음악 , 춤, 패션을 핵심 콘텐츠로 선택함으로써 완전히 새로운 고객층을 성공적으로 개척했습니다.
출시 1년 만에 이 프로젝트는 VTC를 시장 선두 퍼블리셔로 발돋움하게 했습니다. 출시 이후 구축해 온 온라인 커뮤니티에서의 선도적인 위상을 바탕으로, Audition은 2026년까지 6천만 개라는 기록적인 계정을 달성하며 베트남 시장에서 20년간 지속된 규모와 변함없는 성장세를 입증했습니다.
가상 댄스 플로어에서 시작된 오디션은 미스 오디션, 미스 틴 베트남과 같은 미인 대회를 통해 현실 세계로 진출했으며, 바오 티, 에밀리, 퀸 응아, 반 네이비, 한 시노 등 수많은 연예인 스타들을 배출하여 젊은이들의 우상으로 발돋움하게 했습니다.
오디션의 영향력은 "버블 프린세스", "스노위 러브", "시팅 비사이드 유", "따뜻한 바람 스카프", "제발 이유를 말해줘"와 같은 많은 베트남 노래와 "10분", "알로하" 등의 K팝 노래가 젊은이들 사이에서 히트곡이 되는 데에도 기여했습니다.
오디션의 영향력은 디지털 플랫폼에서 음악을 실질적인 경제적 가치로 탈바꿈시켰습니다. 프로듀서들은 게임에 음악 및 관련 아이템을 통합함으로써 가시적인 수익을 창출하기 시작했기 때문입니다. 이는 VTC가 전문 엔터테인먼트 산업의 기반을 마련하는 데 있어 선구적인 역할을 해왔다는 것을 입증합니다.
VTC는 오디션 제품을 통해 인터랙티브 엔터테인먼트 경험을 활용하여 국가 문화의 보물을 섬세하고 자연스럽게 전달한다는 사명을 효과적으로 수행해 왔습니다. 오디션은 2D 아이템 디자인과 패션 아이템 디자인 분야에서 끊임없이 혁신하고 발전시켜 왔습니다.
플레이어, 특히 젊은 세대는 게임 내에 통합된 콘텐츠, 즉 국가 정체성을 반영하는 전통 및 현대 의상, 문화유산에서 영감을 받은 액세서리, 현대적인 요소와 결합된 민속 음악, 그리고 베트남 특유의 분위기를 담은 댄스 플로어와 공연 공간 등을 통해 베트남 문화 요소를 친숙하고 매력적인 방식으로 접할 수 있습니다.
더 나아가, 게임 내에서 정기적으로 개최되는 커뮤니티 이벤트는 수백만 명의 플레이어가 국가 문화에 깊이 뿌리내린 활동에 몰입하고 참여할 수 있는 공유 공간을 만들어냈습니다. 이러한 노력은 디지털 시대에 베트남 문화를 보존하고 홍보하는 데 기여할 뿐만 아니라, 공동체 결속을 강화하고 젊은 세대에게 현대적이고 지속 가능한 방식으로 국가 정체성을 교육하는 데에도 도움이 됩니다.
또한 Audition은 GameVerse, A80 전시회, 가을 박람회 등 다양한 네트워킹 행사 및 종합 산업 전시회에 지속적으로 참여하여 빠르게 발전하는 베트남 엔터테인먼트 산업에 대한 정보를 널리 알리는 데 기여하고 있습니다.
e스포츠에서 문화 산업까지

Audition의 성공에 힘입어 VTC는 베트남 최초의 3D 공중전 게임인 Space Cowboy (Phi Doi), Dot Kich (2008), Truy Kich ( 2014 ) 와 같은 대표적인 제품들을 출시하며 업계 선두 자리를 더욱 공고히 했습니다. 방대한 젊은 사용자층과 VTC의 운영 역량이 결합되어 디지털 콘텐츠, e스포츠 , 부가 서비스 등에서 수익을 창출할 수 있는 최적의 환경을 조성했습니다. 이러한 모델은 온라인 게임을 단순한 오락거리에서 벗어나 국가 디지털 경제에 상당한 기여를 하는 창조적인 경제 분야로 탈바꿈시켰습니다.
오디션과 그 이후 출시된 수많은 게임들의 폭발적인 인기는 VTC를 단순한 퍼블리셔에서 e스포츠 업계의 기준을 제시하는 기업으로 탈바꿈시켰습니다. VTC는 자발적인 커뮤니티 형성 대신, 선수, 해설자(캐스터), 디지털 콘텐츠 제작팀을 포함한 전문적인 인력 시스템을 구축했습니다.
2025년에는 오디션이 제33회 동남아시아 경기대회(SEA Games)의 쇼케이스 게임으로 선정되어 금메달을 획득하는 영광을 누렸습니다. 이는 기술을 활용하여 문화를 수출하고, 스포츠와 엔터테인먼트를 세계 창조 경제 지도에서 국가의 소프트 파워를 상징하는 새로운 아이콘으로 탈바꿈시키려는 전략의 결과입니다.
Audition이 공식 출범한 이후 지난 20년 동안, VTC 팀 전체의 노력과 파트너, 고객, 그리고 게임 커뮤니티의 지원 덕분에 베트남 e스포츠는 '언더그라운드' 영역에서 문화 산업의 중심 무대로 발돋움할 수 있었습니다.
VTC는 "엔터테인먼트 게임"이라는 초기 아이디어에서 출발하여 놀라운 속도로 원대한 꿈을 현실로 발전시켜 왔으며, 엔터테인먼트 및 창조 산업 분야에서 전략적 비전을 보여줄 뿐만 아니라 문화 및 엔터테인먼트 산업을 전문적이고 지속 가능한 방식으로 발전시키는 데 있어 선구적인 역할을 수행하고 있습니다.
출처: https://baovanhoa.vn/van-hoa/hai-thap-ki-audition-den-he-sinh-thai-so-ben-vung-205640.html






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