VGC 에 따르면 한국 공정거래위원회(KFTC)는 마이크로소프트의 690억 달러 규모 인수 계약을 승인했으며, 블리자드 게임이 마이크로소프트 소유가 되더라도 경쟁 제한에 대한 우려는 없다고 밝혔습니다.
공정거래위원회는 특히 한국에서 액티비전 블리자드 게임의 인기가 상당히 낮아 국내 시장에서 그다지 중요한 위치를 차지하지 못한다고 설명했습니다.
한국은 마이크로소프트의 수십억 달러 규모 인수 계약을 승인한 가장 최근 국가입니다.
해당 기관은 또한 이번 거래에 대한 여러 다른 국가의 경쟁 당국의 의견을 파악하기 위해 논의를 진행했다고 밝혔지만, 한국은 액티비전 블리자드의 게임이 각 지역에서 차지하는 중요도가 다르기 때문에 결정이 다를 수 있다고 덧붙였습니다.
이번 거래는 현재 전 세계 40여 개 규제 기관의 승인을 받았습니다. 이달 초 유럽연합 집행위원회와 중국 경쟁 규제 당국은 모두 이번 계약을 승인했으며, 이에 따라 마이크로소프트는 조만간 콜 오브 듀티 와 월드 오브 워크래프트 와 같은 인기 게임 프랜차이즈의 소유권을 확보하게 될 것입니다.
하지만 영국과 미국은 여전히 마이크로소프트에게 큰 걸림돌로 남아 있습니다. 지난 4월, 영국 경쟁시장청(CMA)은 이번 거래가 신흥 클라우드 게임 시장에 미칠 영향에 대한 우려를 이유로 거래를 저지한다고 밝혔습니다. 마이크로소프트는 지난주 CMA의 결정에 대해 공식적으로 항소했습니다.
미국 연방거래위원회(FTC)는 반독점 문제를 우려하여 마이크로소프트의 인수를 막기 위해 소송을 제기하기도 했습니다.
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