테오 개발담론, 수년간의 추측 끝에 개발자 컨퍼런스 단계 - WWDC 2023은 오랫동안 기다려온 Apple의 장치 도착을 준비합니다. 회사는 또한 행사를 통해 최신 Mac 컴퓨터 모델인 iOS 17을 선보이고 인공 지능(AI)에 대한 회사의 전략을 논의할 수 있습니다.
쇼의 가장 큰 스타는 Reality Pro라고 불리는 혼합 현실 헤드셋입니다. Apple이 항상 해당 제품을 시장에 가장 먼저 출시한 것은 아니지만, 이는 Apple에게 또 다른 중요한 판도를 바꾸는 이정표가 될 수 있습니다. 그러나 최대 3.000달러에 달할 수 있는 엄청난 가격표로 인해 Apple의 안경은 대부분 부유한 기술 감정가인 모든 사람에게 따뜻하게 받아들여지지 않을 것입니다.
이 제품은 세련된 디자인과 "혼합 현실"로 알려진 가상 및 증강 현실 옵션 사이를 전환할 수 있는 기능을 가질 것으로 예상됩니다. Facebook CEO Mark Zuckerberg는 이러한 종류의 홀로그램 현실을 "메타버스(metaverse)"라고 표현한 적이 있습니다. 2021년에 Facebook을 Meta Platforms로 이름을 바꾸고 수십억 달러를 쏟아 부음으로써 대담한 개념을 주류로 가져오려고 했습니다. 성공하지 못했습니다.
Apple 경영진은 회사의 새로운 안경에 대한 잠재력을 논의할 때 해당 용어에 대한 빠른 회의론으로 인해 메타버스에 대한 언급을 피하는 것 같습니다. 최근 몇 년 동안 팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 증강현실이 기술의 다음 도약이라고 반복해서 언급했지만 대중 사용자에게 도달할 구체적인 일정을 정하지는 않았다.
"어떤 시점을 되돌아보면 미래를 확대하고 되돌아보면 증강 현실 없이 어떻게 살았는지 궁금할 것입니다."라고 Cook은 지난 9월 이탈리아.
그는 “오늘날처럼 나 같은 사람들이 인터넷 없이 어떻게 자랐는지 궁금할 것이다. 그래서 증강 현실이 심오할 수 있다고 생각합니다. 물론 하루아침에 깊어지는 것은 아니다." 이것은 지금까지 완전한 의미가 있으며 가상, 증강 및 혼합 현실에 대한 반응은 온건했습니다. 이 기술을 구현하는 일부 장치는 조롱거리가 되기도 했습니다. 가장 주목할만한 예는 Google에서 XNUMX년 이상 전에 출시한 인터넷 연결 안경입니다.
Google의 공동 창업자인 Sergey Brin이 미국 샌프란시스코에서 열린 기술 컨퍼런스에서 이 초기 장치의 놀라운 잠재력을 암시한 후, 소비자들은 은밀하게 사진을 찍고 비디오를 녹화할 수 있을 것이라고 생각했기 때문에 빠르게 제품을 외면했습니다. 반응이 너무 격렬해져서 장치 착용자들은 "Glassholes"로 알려지게 되었고 Google은 몇 년 후 해당 제품을 리콜했습니다.
Microsoft는 또한 2016년에 출시된 HoloLens 혼합 현실 안경으로 제한적인 성공을 거두었으며 올해 초 이 기술에 계속 전념할 것이라고 주장했습니다. 한편, 신생업체인 Magic Leap은 2018년에 첫 VR 헤드셋을 소비자에게 판매하는 데 어려움을 겪었기 때문에 회사는 초점을 산업, 의료 및 의료 부문과 긴급 사용으로 전환했습니다.
Wedbush Securities의 분석가인 Dan Ives는 판매 가격이 과도하게 예측된 것과 결합된 어려움을 감안할 때 Apple이 출시 첫해에 Reality Pro를 약 150.000대만 판매할 것이라고 믿고 있습니다. 이는 회사의 연간 200억 대의 iPhone과 비교할 때 매우 적은 수입니다. 그러나 전문가들은 또한 애플 제품이 항상 판도를 바꿀 수 있는 소비자 시장에서 애플을 과소평가할 수 없다고 말합니다.