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베트남 게임 개발자들, 틈새시장 공략 나서

베트남의 많은 게임 개발사들은 국내외 사용자를 유치하기 위한 자신만의 방법을 찾고 있습니다.

Zing NewsZing News29/05/2025

게임 "Back to Childhood"는 플레이어의 추억을 불러일으키는 향수 어린 스타일, 이미지와 사운드로 사랑받고 있습니다. 사진: Nhat Minh .

모바일 게임 시장에서는 세부적인 그래픽과 복잡한 게임플레이를 갖춘 게임이라도 항상 "큰 승리"를 보장하기에 충분하지는 않습니다. 리소스가 제한된 게임 개발자의 경우, 자신만의 길을 찾고 게이머라는 틈새 시장을 타겟으로 삼는 것이 더 빠른 성공을 가져다줄 수 있습니다.

"여자아이 게임"으로 길찾기

게이머라고 하면 많은 사람들이 남성의 이미지를 떠올릴 것입니다. 하지만 호치민시에 본사를 둔 게임 개발 회사인 임바 스튜디오(Imba Studio)의 경우, 여성 게이머가 성공을 가져다주는 그룹입니다.

2015년에 설립되었지만, Imba Studio가 Kawaii Home Design 게임으로 큰 성공을 거둔 것은 2019년이 되어서였다. 개발팀은 여성 사용자의 집 장식, 배치, 액세서리에 대한 선호도를 파악하여 사용자가 미적 취향에 맞는 가구를 선택할 수 있는 게임을 만들었습니다.

귀여운 디자인 스타일을 고수하는 것은 Imba Studio의 게임이 빠르게 개발되는 데 도움이 되는 특징입니다. 더불어 개발팀은 여성 플레이어들이 스토리 기반 콘텐츠를 선호한다는 점도 이해하고 있습니다. 이는 투자팀이 투자하는 요소 중 하나이다.

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Kawaii Home Design의 성공 이후, Imba Studio는 다른 많은 게임으로도 "Kawaii 세계관"을 개발하고 장르를 확장했습니다. 사진: 낫민.

"하지만 드라마적인 방향으로는 나아가지 않을 겁니다. 게임의 콘텐츠는 주로 부드럽고 치유적인 요소로 구성되어 있으며, 플레이어의 감정을 자극하는 데 도움이 됩니다."라고 임바 스튜디오의 제품 개발 매니저인 트란 린 치(Tran Linh Chi)는 Tri Thuc - Znews 와의 인터뷰에서 밝혔습니다.

이 게임의 가장 큰 성공은 마치 굴러가는 "눈송이"와 같았고, 이를 통해 Imba Studio는 다양한 장르의 Kawaii 게임 시리즈(귀엽고 사랑스러운 디자인을 뜻하는 일본어 단어)를 계속 개발할 수 있었습니다. 현재까지 이 개발사는 자사 게임의 다운로드 횟수를 5,000만회로 늘렸는데, 그중 Kawaii 시리즈가 80%를 차지합니다.

게임 콘텐츠 외에도 스튜디오는 Facebook과 Discord 그룹을 통한 커뮤니티 개발에도 중점을 두고 있습니다. "시즌"별 게임 순위는 게이머들 간의 경쟁을 유발합니다. 또한 이 그룹은 콘텐츠를 개발하기 위해 '멀티버스'도 구축했습니다.

Kawaii 게임 시리즈의 성공 이후, Imba Studio는 RPG, 퍼즐 등 다른 게임 장르로 사업을 확장하여 남성 게이머에게 다가갔습니다. 이 그룹은 또한 App Store 홈페이지에 게재되는 등 Apple의 지원을 받았습니다. 스튜디오 대표에 따르면, 애플 생태계의 사용자 그룹은 "지출 의향이 더 높은" 것으로 평가받고 있습니다.

감동적인 감정, "어린 시절로의 회귀" 추억

임바 스튜디오가 여성 플레이어에게서 방향을 찾았다면, 호치민시의 개발팀인 코로치티는 플레이어의 기억에 주목했습니다. 이 그룹의 게임 ​​"어린 시절로 돌아가기"는 여름 게임, 학교 식당, 달 관찰 등 1990~2000년대 어린이들의 활동에 초점을 맞춥니다.

개발팀 멤버인 응우옌 찬 남은 이미 채널 '어린이밥'에서 청소년들의 추억을 소재로 한 콘텐츠로 유명하다. 게임을 개발하던 오랜 친구인 보 민 통이 남에게 게임 개발을 제안했을 때, 남은 즉시 게임에 대한 많은 아이디어를 떠올렸습니다.

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"백 투 차일드후드"의 원래 개발팀은 단 3명으로 구성되었습니다. 사진: Nhat Minh .

하지만 Corochti 팀의 게임 개발 여정은 항상 순탄했던 것은 아닙니다. 개발에 약 2년이 걸렸지만, 보안이나 오해의 소지가 있는 기능 등의 오류로 인해 개발팀은 5번이나 거절당해 앱스토어에 게임을 출시할 수 없게 되었습니다.

남은 "거절은 큰 도전이었지만, 동시에 제품을 신중하게 개발해야 한다는 사실을 깨닫는 데 도움이 됐다"고 말했다.

6번째로, 이 그룹은 1월 말에 App Store에 게임을 등록할 수 있었습니다. 이 기회는 또 다른 행운이었습니다. 많은 사람들이 오락을 위한 콘텐츠와 게임을 찾고 있던 긴 음력 설 연휴와 딱 맞아떨어졌기 때문입니다. Nguyen Chan Nam 채널의 기존 매력과 결합되어 이 게임은 단 1주일 만에 100만 다운로드를 달성했고, 2주 후에는 앱스토어 무료 게임 카테고리에서 1위를 차지했습니다.

선수들의 감정을 불러일으키기 위해, 팀은 청소년들의 어린 시절과 관련된 그래픽과 디테일에 많은 투자를 했습니다. 민 통은 게임의 이미지뿐만 아니라 사운드에도 투자해 플레이어의 즐거움을 높이고 옛 추억을 만족시킬 수 있도록 했다고 말했습니다.

처음에는 3명으로 구성된 팀이었지만, 코로치티는 현재 팀을 11명으로 늘렸습니다. 또한, 팀은 콘텐츠와 기능을 계속 확장하여 게임을 전 세계 에 알리고 베트남 문화를 소개하는 것을 목표로 하고 있습니다.

출처: https://znews.vn/nha-phat-trien-game-viet-tim-huong-di-ngach-post1556685.html


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