Digital Foundry에 따르면 PlayStation 5 Pro는 기존보다 45% 더 강력한 GPU 성능으로 출시될 것으로 예상됩니다. 이는 비디오 게임, 특히 GPU에 크게 의존하는 게임에서 자주 발생하는 모든 지연과 화질 저하를 해결하기에 충분합니다. Dynamic Resolution Scaling 기술을 강력하게 사용합니다.
Digital Foundry의 전문가들은 업그레이드된 PlayStation 5의 사양을 자세히 분석하고 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR) 및 Ultra Boost Mode 기능이 가져올 수 있는 개선 사항을 예측했습니다. 덕분에 많은 게임이 개발자의 개입 없이 출시 직후부터 혜택을 받을 수 있습니다.
일반적으로 AMD FSR 2를 적극적으로 사용하는 게임은 스타워즈 제다이 생존자, 판도라의 아바타 프론티어, 파이널 판타지 VII 리버스 이동 파이널 판타지 XNUMX (이 게임은 현재 성능 모드에서 이미지 품질이 상당히 흐릿합니다.) 불멸의 아베움및 VRR(Variable Refresh Rate) 모드를 사용하는 모든 게임 전쟁의 신 라그나로크, 스파이더 맨 2 불면증으로, 래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트(Rift Apart), 라스트 오브 어스: 파트 I 이동 라스트 오브 어스 파트 XNUMX 리마스터링 너티 독(Naughty Dog)으로.
동적 해상도 스케일링 기술을 사용하지 않고 이미 30 또는 60FPS의 프레임 속도에서 원활하게 실행될 수 있는 게임의 경우 PSSR 및 Ultra Boost 모드 두 가지 기술은 큰 개선을 가져오지 않습니다. 이러한 게임에서는 장치의 업그레이드된 하드웨어를 활용하려면 PlayStation 5 Pro에 별도의 패치가 필요할 수 있습니다.
현재 소니는 PlayStation 5 Pro를 공식적으로 발표하지 않았습니다. 하지만 올해 말 이전에 출시될 것이라는 소문이 돌고 있는 만큼, 정식 출시일이 멀지는 않을 것으로 보인다.