Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ບົດຮຽນທີ 4 - ເມື່ອກົດລະບຽບຂອງເກມບໍ່ສອດຄ່ອງກັບເກມ

VHO - ອຸດສາຫະກຳບັນເທີງກຳລັງເຄື່ອນໄຫວດ້ວຍຈັງຫວະທີ່ໄວຂຶ້ນພາຍໃຕ້ຜົນກະທົບຂອງເທັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນ ແລະ ແພລດຟອມຂ້າມຊາຍແດນ. ໃນຂະນະທີ່ຕະຫຼາດມີການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຊ່ອງຫວ່າງໃນການກວດສອບ, ການຊີ້ນຳ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງເນື້ອຫາອອນໄລນ໌ຍັງຄົງມີຢູ່, ເຮັດໃຫ້ກົນໄກການຄຸ້ມຄອງມັກຈະຕອບສະໜອງຕໍ່ສະຖານະການທີ່ປ່ຽນແປງ.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa01/06/2026

ບົດຮຽນທີ 4 - ເມື່ອກົດລະບຽບຂອງເກມບໍ່ສອດຄ່ອງກັບເກມ - ຮູບທີ 1
ອຸດສາຫະກຳບັນເທີງທີ່ພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວຈຳເປັນຕ້ອງມີການປັບປຸງກົນໄກການຄຸ້ມຄອງ. (ຮູບພາບປະກອບ: ຄະນະກຳມະການຈັດງານ)

ການຄຸ້ມຄອງເນື້ອຫາດິຈິຕອນຍັງມີຂໍ້ບົກຜ່ອງຫຼາຍຢ່າງ.

ໃນການໃຫ້ສຳພາດຕໍ່ວາ ລະສານ Văn Hóa, ຮອງສາດສະດາຈານ ດຣ. ຫງວຽນວັນທັງລອງ (ມະຫາວິທະຍາໄລ RMIT ຫວຽດນາມ) ໄດ້ໂຕ້ຖຽງວ່າບັນຫາໃນປະຈຸບັນບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການຂາດລະບຽບກົດໝາຍ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງຄວາມໄວໃນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຕົວຈິງ ແລະ ການຕອບສະໜອງຂອງລະບົບການຄຸ້ມຄອງ.

ກ່ອນອື່ນໝົດ, ມີບັນຫາກ່ຽວກັບວິທີການດຳເນີນງານຂອງແພລດຟອມຂ້າມຊາຍແດນ. ຜະລິດຕະພັນບັນເທີງສ່ວນໃຫຍ່ໃນປະຈຸບັນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ຫວຽດນາມຜ່ານ YouTube, TikTok, Facebook, ແລະອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນເນື້ອຫາທີ່ໜ້າຕົກໃຈ ແລະ ຜິດປົກກະຕິຈຶ່ງແຜ່ລາມໄດ້ງ່າຍ, ໃນຂະນະທີ່ຜະລິດຕະພັນທີ່ສະທ້ອນເຖິງເອກະລັກທາງວັດທະນະທຳແຫ່ງຊາດປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍໃນການເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມ.

ນັກສິລະປິນປະເຊີນກັບທາງເລືອກທີ່ຍາກລຳບາກ: ການຮັກສາມາດຕະຖານເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະບັນລຸຄວາມນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ໃນຂະນະທີ່ການໄລ່ຕາມແນວໂນ້ມມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະທຳລາຍຄຸນຄ່າດ້ານວິຊາຊີບ. ດ້ວຍການແຈກຢາຍທີ່ອີງໃສ່ເວທີຕ່າງປະເທດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ອົງການຄຸ້ມຄອງພາຍໃນປະເທດມັກຈະຢູ່ໃນຖານະທີ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນແງ່ຂອງການຊີ້ນຳ ແລະ ການຄວບຄຸມ.

ສິ່ງທ້າທາຍບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນກົນໄກການແຈກຢາຍເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນການລະບຸໜ່ວຍງານທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງບັນຊີ ແລະ ກຸ່ມສື່ສັງຄົມທີ່ມີອິດທິພົນ. ປະຈຸບັນ, ນອກຈາກນັກສິລະປິນມືອາຊີບແລ້ວ, ບຸກຄົນ ແລະ ຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ຫຼາຍຄົນຍັງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຜະລິດ ແລະ ເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນທີ່ມີຜູ້ຕິດຕາມຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບໜ່ວຍງານປະຕິບັດງານ, ຈຸດປະສົງຂອງກິດຈະກຳຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼື ແຫຼ່ງທຶນຂອງບາງກຸ່ມຍັງບໍ່ຊັດເຈນ.

ເສັ້ນແບ່ງລະຫວ່າງຄວາມບັນເທີງ, ທຸລະກິດເນື້ອຫາ, ແລະ ກິດຈະກຳຕ່າງໆທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະຊາຊົນບາງຄັ້ງກໍ່ຍາກທີ່ຈະກຳນົດໄດ້. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຄວາມຮັບຜິດຊອບທາງກົດໝາຍຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບຂອງຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ຂະໜາດໃຫຍ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການກຳນົດຢ່າງພຽງພໍ.

ຄວາມສາມາດໃນການຕິດຕາມກວດກາ ແລະ ຈັດການກັບການລະເມີດຍັງມີສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງ. ປະຈຸບັນ, ການກວດຈັບການລະເມີດທາງອອນລາຍຍັງອີງໃສ່ບົດລາຍງານຂອງຜູ້ໃຊ້ ຫຼື ວິທີການກວດສອບດ້ວຍຕົນເອງເປັນຫຼັກ, ໃນຂະນະທີ່ຂໍ້ມູນສາມາດແຜ່ລາມໄດ້ໄວຫຼາຍ ແລະ ເຂົ້າເຖິງຜູ້ຄົນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນເວລາສັ້ນໆ. ເມື່ອເຖິງເວລາທີ່ເຈົ້າໜ້າທີ່ແຊກແຊງ, ຜົນສະທ້ອນທີ່ເກີດຂຶ້ນຈາກຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ໄດ້ມາດຕະຖານບາງຄັ້ງກໍ່ເກີດຂຶ້ນແລ້ວ.

ການລົງໂທດບາງຢ່າງຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ຈຳເປັນໃນການສະກັດກັ້ນ. ກໍລະນີຂອງການກະທຳຜິດຊ້ຳອີກຫຼາຍກໍລະນີເກີດຂຶ້ນໃນຮູບແບບທີ່ຊັບຊ້ອນຂຶ້ນເລື້ອຍໆ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມກົດດັນຕໍ່ການຄຸ້ມຄອງພື້ນທີ່ໄຊເບີເພີ່ມຂຶ້ນຕື່ມອີກ.

ອີງຕາມປະສົບການຕົວຈິງໃນສິລະປະການສະແດງ, ດຣ. ຮວ່າງດວນ, ນັກສິລະປິນຜູ້ມີກຽດ ແລະ ຜູ້ອຳນວຍການ, ຮອງຫົວໜ້າພະແນກວັດທະນະທຳ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງສິລະປະ ທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລວັດທະນະທຳນະຄອນໂຮ່ຈິມິນ, ເຊື່ອວ່າສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນບໍ່ແມ່ນການຂາດລະບຽບການ, ແຕ່ແມ່ນຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງລະຫວ່າງເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ວິທີການຄຸ້ມຄອງ. ອີງຕາມທ່ານ, ຜູ້ສ້າງກຳລັງນຳໃຊ້ເຄື່ອງມືໃໝ່ໆຢ່າງໄວວາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນ AI, ເພື່ອຜະລິດ ແລະ ເຜີຍແຜ່ຜົນງານໃນຫຼາຍແພລດຟອມ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການຄວບຄຸມທາງອອນລາຍໃນສື່ສັງຄົມອອນລາຍຍັງອີງໃສ່ການທົບທວນຫຼັງການພິມເຜີຍແຜ່ເປັນສ່ວນໃຫຍ່. "ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຂະບວນການທົບທວນ ແລະ ການຈັດການຈະເລີ່ມຕົ້ນຫຼັງຈາກຜະລິດຕະພັນໄດ້ຖືກເຜີຍແຜ່ ແລະ ມີຄຳຕິຊົມຈາກສາທາລະນະ ຫຼື ເຈົ້າໜ້າທີ່ອອກມາແລ້ວ," ດຣ. ຮວ່າງດວນ ກ່າວ.

ໃນຂະແໜງສິລະປະການສະແດງ, ການຄຸ້ມຄອງໃນປະຈຸບັນຍັງດຳເນີນຜ່ານຂະບວນການກວດສອບກ່ອນການສະແດງ ຫຼື ການອອກອາກາດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ລະບົບກົດໝາຍສຳລັບຂະແໜງການນີ້ຍັງມີຊ່ອງຫວ່າງທີ່ຕ້ອງການການປັບປຸງຕື່ມອີກ. ການຂາດກົດໝາຍວ່າດ້ວຍສິລະປະການສະແດງແມ່ນບັນຫາທີ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼາຍຄົນໄດ້ຍົກຂຶ້ນມາຊ້ຳແລ້ວຊ້ຳອີກ, ໃນສະພາບການທີ່ຮູບແບບການດຳເນີນງານ ແລະ ວິທີການແຈກຢາຍແບບໃໝ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ຕາມທ່ານດຣ ຮວ່າງດວນ, ສິ່ງທ້າທາຍໃນການພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳບໍ່ແມ່ນຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງຂະແໜງສິລະປະເທົ່ານັ້ນ. ການສ້າງມູນຄ່າທີ່ຍືນຍົງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງສອດຄ່ອງຂອງຫຼາຍຂົງເຂດເຊັ່ນ: ການທ່ອງທ່ຽວ , ການຂົນສົ່ງ, ການວາງແຜນຕົວເມືອງ ແລະ ການບໍລິການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການເຂົ້າເຖິງຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳໃຫ້ແກ່ສາທາລະນະຊົນຢ່າງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.

ບົດຮຽນທີ 4 - ເມື່ອກົດລະບຽບຂອງເກມບໍ່ສອດຄ່ອງກັບເກມ - ຮູບທີ 2
ຊ່ອງໂຫວ່ທາງກົດໝາຍໃນຂະແໜງສິລະປະການສະແດງຍັງຄົງເປັນຄວາມກັງວົນທີ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼາຍຄົນຍົກຂຶ້ນມາ. (ຮູບພາບ: MAY LANG THANG)

ການຕື່ມ "ພື້ນທີ່ສີເທົາ" ໃນການຄຸ້ມຄອງເນື້ອຫາອອນໄລນ໌

ຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ໃນສະພາບການທີ່ເວທີດິຈິຕອນພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ, ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເວທີສາກົນປ່ຽນແປງວິທີການດຳເນີນງານຢ່າງສິ້ນເຊີງ. ດັ່ງນັ້ນ, ວິທີການທີ່ເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍກວ່ານັ້ນແມ່ນການເພີ່ມຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງເວທີເຫຼົ່ານີ້ເມື່ອດຳເນີນງານຢູ່ຫວຽດນາມ.

“ດຳລັດ 147/2024/ND-CP ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ກຳນົດໃຫ້ເວທີຕ່າງໆຮ່ວມມືກັນໃນການລຶບເນື້ອຫາທີ່ລະເມີດພາຍໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆ. ຫວຽດນາມຍັງສາມາດອ້າງອີງເຖິງປະສົບການສາກົນ, ເຊັ່ນ: ກົດໝາຍວ່າດ້ວຍການບໍລິການດີຈີຕອນຂອງສະຫະພາບເອີຣົບ, ດ້ວຍລະບຽບການກ່ຽວກັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງອັລກໍຣິທຶມ ແລະ ຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການສະແດງເນື້ອຫາ,” ຮອງສາດສະດາຈານ ດຣ. ຫງວຽນ ວັນ ທັງລອງ ກ່າວ.

ນອກເໜືອໄປຈາກລະບຽບການກ່ຽວກັບຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງແພລດຟອມ, ເຄື່ອງມືພາສີ ແລະ ພັນທະທາງດ້ານການເງິນຍັງສາມາດກາຍເປັນແຮງກະຕຸ້ນເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ທຸລະກິດລົງທຶນຢ່າງຈິງຈັງຫຼາຍຂຶ້ນໃນລະບົບການຄວບຄຸມທີ່ເໝາະສົມກັບຕະຫຼາດຫວຽດນາມ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ບົດບາດຂອງຜູ້ໃຊ້ຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ເມື່ອຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມພາຍນອກມີຈຳກັດ, ຜູ້ຮັບຂໍ້ມູນເອງກໍ່ກາຍເປັນຊັ້ນການກັ່ນຕອງທີ່ສຳຄັນ.

ໃນສະພາບການນີ້, ການປັບປຸງທັກສະການສື່ສານສາທາລະນະຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ. ທັກສະຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການລະບຸຂ່າວປອມ ແລະ ການຈຳແນກແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຢືນຢັນແລ້ວຈາກເນື້ອຫາທີ່ກະຕຸ້ນອາລົມຄວນໄດ້ຮັບການລວມເຂົ້າໃນ ການສຶກສາ ຢ່າງເປັນທາງການຕັ້ງແຕ່ລະດັບມັດທະຍົມຕອນປາຍ, ແທນທີ່ຈະເປັນພຽງແຕ່ຄຳແນະນຳຊົ່ວຄາວ.

ບັນຫາການຢັ້ງຢືນບັນຊີຍັງຖືວ່າເປັນການເຊື່ອມໂຍງທີ່ສຳຄັນ. ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຢ່າງເຂັ້ມງວດຂອງລະບຽບການຢັ້ງຢືນບັນຊີພາຍໃຕ້ດຳລັດ 147 ຄາດວ່າຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການແຜ່ລະບາດຂອງຂ່າວລື ແລະ ເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ເໝາະສົມ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນຈຳເປັນຕ້ອງສຶກສາກົນໄກການຄຸ້ມຄອງສຳລັບກຸ່ມສື່ສັງຄົມຂະໜາດໃຫຍ່ເປັນຮູບແບບຂອງຊ່ອງທາງການສື່ສານທີ່ມີການຄວບຄຸມ, ໂດຍມີຄວາມຮັບຜິດຊອບທາງກົດໝາຍທີ່ຊັດເຈນສຳລັບຜູ້ບໍລິຫານ.

ກ່ຽວກັບການກະທຳທີ່ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີເຊັ່ນ: deepfake ເພື່ອຫຼອກລວງຮູບພາບ ຫຼື ບິດເບືອນຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ, ການປັບປຸງລະບຽບການເພື່ອປົກປ້ອງສິດທິຮູບພາບໃນພື້ນທີ່ດິຈິຕອນ, ແລະ ພິຈາລະນາວ່າສິ່ງນີ້ເປັນສະຖານະການທີ່ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນໃນການຈັດການກັບການລະເມີດ, ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ກຳລັງຖືກຍົກຂຶ້ນມາ.

ປະສົບການຕົວຈິງຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າວິທີການຕິດຕາມກວດກາດ້ວຍຕົນເອງກຳລັງເປີດເຜີຍຂໍ້ຈຳກັດຂອງມັນຫຼາຍຂຶ້ນ. ລະບຽບການໃໝ່ໃນກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຄວາມປອດໄພທາງໄຊເບີທີ່ໄດ້ຮັບການດັດແກ້ໄດ້ມອບໝາຍຄວາມຮັບຜິດຊອບໃຫ້ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເຄືອຂ່າຍໃນການກວດສອບ ແລະ ຈັດການກັບການລະເມີດຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ແທນທີ່ຈະລໍຖ້າການຮ້ອງຂໍຈາກເຈົ້າໜ້າທີ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເພື່ອໃຫ້ທັນກັບການແຜ່ລະບາດຂອງຂໍ້ມູນຢ່າງໄວວາ, ການລົງທຶນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນລະບົບຕິດຕາມກວດກາທີ່ໃຊ້ AI ແມ່ນຈຳເປັນເພື່ອລະບຸສັນຍານຄວາມສ່ຽງໃນຕອນຕົ້ນ.

ຂໍ້ກຳນົດອີກອັນໜຶ່ງແມ່ນການເສີມສ້າງກົນໄກການປະສານງານລະຫວ່າງອົງການຄຸ້ມຄອງ. ການສ້າງຕັ້ງອົງການປະສານງານຖາວອນລະຫວ່າງກະຊວງ ແລະ ຂະແໜງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຖືວ່າເປັນສິ່ງຈຳເປັນເພື່ອຮັບປະກັນການຄຸ້ມຄອງແບບລວມສູນ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນຊ່ອງຫວ່າງ. ປະສົບການຈາກເກົາຫຼີໃຕ້, ດ້ວຍຮູບແບບອົງການປະສານງານເນື້ອຫາທີ່ສ້າງສັນແບບລວມສູນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າແຮງໃນການເຊື່ອມຕໍ່ການຄຸ້ມຄອງດ້ານວິຊາການ, ການຄຸ້ມຄອງເນື້ອຫາ, ແລະ ທິດທາງການພັດທະນາອຸດສາຫະກຳພາຍໃນລະບົບດຽວ.

ຊ່ອງຫວ່າງໃນການຄຸ້ມຄອງເນື້ອຫາອອນໄລນ໌ແມ່ນຍາກທີ່ຈະແກ້ໄຂດ້ວຍມາດຕະການດຽວ. ຕັ້ງແຕ່ການປັບປຸງຂອບກົດໝາຍໃຫ້ສົມບູນແບບ ແລະ ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງແພລດຟອມ ຈົນເຖິງການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີການຕິດຕາມກວດກາ ແລະ ການປັບປຸງຄວາມຮູ້ດ້ານຂໍ້ມູນຂ່າວສານຂອງຜູ້ໃຊ້, ແຕ່ລະລິ້ງມີບົດບາດສຳຄັນໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນທີ່ມີສຸຂະພາບດີ. ໃນຂະນະທີ່ອຸດສາຫະກຳບັນເທີງເຂົ້າສູ່ໄລຍະການພັດທະນາໃໝ່, ຄວາມຕ້ອງການດັ່ງກ່າວໄປໄກກວ່າການແກ້ໄຂການລະເມີດ; ມັນຍັງມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການປົກປ້ອງຄຸນຄ່າທາງວັດທະນະທຳໃນໂລກໄຊເບີ.

(ຈະສືບຕໍ່)

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://baovanhoa.vn/van-hoa/bai-4-khi-luat-choi-chua-theo-kip-cuoc-choi-233236.html


(0)

ມໍລະດົກ

ຮູບປັ້ນ

ທຸລະກິດຕ່າງໆ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

Địa phương

ຜະລິດຕະພັນ

Happy Vietnam
ຢູ່ຫລັງຜ້າມ່ານ

ຢູ່ຫລັງຜ້າມ່ານ

ຄວາມສຸກໃນການເຮັດກະສິກຳ

ຄວາມສຸກໃນການເຮັດກະສິກຳ

ໃຫ້ຄວາມຝັນຂອງເຈົ້າບິນໄປ.

ໃຫ້ຄວາມຝັນຂອງເຈົ້າບິນໄປ.