ອີງຕາມ ການ Engadget , ເບິ່ງຄືວ່າ Cities Skylines II ຈະມີຂະຫນາດໃຫຍ່. ເນື່ອງຈາກການປ່ອຍ console ໄດ້ຖືກຊັກຊ້າຈົນເຖິງຕົ້ນປີ 2024, ນອກເຫນືອຈາກຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງຮາດແວ PC.
ກ່ອນຄວາມລ່າຊ້າ, ຜູ້ທີ່ສັ່ງເກມລ່ວງໜ້າໃນ PlayStation 5 ຫຼື Xbox Series X/S ຈະໄດ້ຮັບເງິນຄືນອັດຕະໂນມັດຜ່ານເວທີເຫຼົ່ານັ້ນ. ນັກພັດທະນາຂອງ Colossal Order ຍັງກໍາລັງຢຸດການສັ່ງລ່ວງຫນ້າສໍາລັບສະບັບ console. Cities Skylines II ຍັງຈະມີຢູ່ໃນ PC Game Pass ໃນເດືອນຕຸລາ 24, ເຖິງແມ່ນວ່າ.
ເມືອງ: ເວີຊັ່ນຄອນໂຊ Skylines II ຊັກຊ້າຈົນຮອດປີໜ້າ
ຕໍາ່ສຸດທີ່ໃຫມ່ແລະສະເປັກ PC ທີ່ແນະນໍາແມ່ນບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກຕົ້ນສະບັບຫຼາຍ, ແຕ່ມີການປ່ຽນແປງທີ່ຫນ້າສັງເກດສອງຢ່າງ. ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະທີ່ແນະນໍາໃນປັດຈຸບັນຕ້ອງການໂປເຊດເຊີ AMD Ryzen 7 5800X ແທນ Ryzen 5 5800X. ສຳລັບສະເປັກຕ່ຳສຸດ, ເກມຕ້ອງການບັດກາຟິກ NVIDIA GeForce GTX 970 (ຫຼື ທຽບເທົ່າ AMD), ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ GTX 780 ເດີມ.
Colossal Order ອະທິບາຍວ່າການລ່າຊ້າຂອງ console ແລະ PC hardware spec ມີການປ່ຽນແປງມາຈາກສາເຫດດຽວກັນ: ເກມມີຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຕ້ອງການການເພີ່ມປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າທີ່ພວກເຂົາຄາດໄວ້.
ປີ 2023 ເປັນປີທີ່ຫຍຸ້ງຍາກສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ PC ໂດຍທົ່ວໄປ. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຕະຫຼາດ PC ສະເຫມີເປັນສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ແຕ່ຮາດແວ console ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນຢູ່ໄກກ່ອນ PC, ເຮັດໃຫ້ເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການນໍາໃຊ້ໃນ PC. ກັບຂ່າວຂອງ Cities: Skylines II , ມັນເບິ່ງຄືວ່າ Colossal Order ກໍາລັງພະຍາຍາມປົກປ້ອງຕົນເອງຈາກສະຖານະການນີ້.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ






(0)