Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ມັນຮອດເວລາແລ້ວທີ່ FIFA ຕ້ອງປ່ຽນກົດລະບຽບການຍິງຈຸດໂທດ.

ຕາມສະຖິຕິ, ມີພຽງສອງທີມເທົ່ານັ້ນທີ່ຊະນະເມື່ອໄດ້ຮັບຈຸດໂທດຄັ້ງທຳອິດໃນ 13 ຮອບສຸດທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກ. ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຕໍ່ສູ້ທາງຈິດໃຈຢູ່ທີ່ຈຸດໂທດບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຍຸດຕິທຳ 100% ສະເໝີໄປ.

ZNewsZNews01/07/2026

ການຍິງລູກໂທດໄດ້ຖືກພິຈາລະນາມາດົນແລ້ວວ່າເປັນກົນໄກທີ່ໂຫດຮ້າຍ, ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ເປັນທີ່ຖົກຖຽງກັນຫຼາຍທີ່ສຸດ ສຳລັບການກຳນົດໄຊຊະນະໃນ ກິລາ ລະດັບສູງ.

ກົນໄກນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອທົດແທນວິທີການແບບສຸ່ມເຊັ່ນ: ການໂຍນຫຼຽນ ຫຼື ການຈັບສະຫຼາກ ເຊິ່ງໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າໃນກົດໝາຍວ່າດ້ວຍບານເຕະຢ່າງເປັນທາງການໂດຍສະຫະພັນບານເຕະ ໂລກ (FIFA) ແລະ ຄະນະກຳມະການສະມາຄົມບານເຕະສາກົນ (IFAB) ໃນປີ 1970.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຫຼັງຈາກມີມາເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງສະຕະວັດ, ໂຄງສ້າງຂອງການຍິງຈຸດໂທດໄດ້ກາຍເປັນຈຸດສຸມຂອງການໂຕ້ວາທີທາງວິຊາການຂະໜາດໃຫຍ່ທົ່ວໂລກ.

ການຫຼິ້ນກ່ອນມີໂອກາດຊະນະພຽງແຕ່ 15% ເທົ່ານັ້ນ.

ໃນວັນທີ 30 ມິຖຸນາ, ພາຍໃນເວລາພຽງບໍ່ເທົ່າໃດຊົ່ວໂມງ, ສອງທີມຍັກໃຫຍ່ບານເຕະເອີຣົບຄື ເຢຍລະມັນ ແລະ ເນເທີແລນ, ທັງສອງທີມໄດ້ຕົກຮອບໃນເຕະບານໂລກໃຫ້ກັບຄູ່ແຂ່ງທີ່ອ່ອນແອກວ່າໃນລັກສະນະດຽວກັນ: ພວກເຂົາເສຍໄຊໃນການດວນຈຸດໂທດ.

ເຢຍລະມັນເປັນທີມທຳອິດທີ່ຕົກຮອບ. ຫຼັງຈາກ 120 ນາທີທີ່ສະເໝີກັບປາຣາກວາຍ, "ທີມລົດຖັງເຢຍລະມັນ" ໄດ້ເສຍໃນການດວນຈຸດໂທດ, ສິ້ນສຸດການເດີນທາງເຂົ້າຮອບຊິງຊະນະເລີດເຕະບານໂລກຂອງເຂົາເຈົ້າໃນແບບທີ່ບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການ.

luan luu anh 1

ໂມຣັອກໂຄ ໄດ້ຮັບລູກໂທດຄັ້ງທີສອງໃນການດວນລູກໂທດຕໍ່ເນເທີແລນ ແຕ່ສຸດທ້າຍກໍຊະນະ. ພາບ: ຣອຍເຕີ.

ບໍ່ຮອດສອງສາມຊົ່ວໂມງຕໍ່ມາ, ເນເທີແລນກໍ່ໄດ້ຕາມມາ. "Orange Tornado" ສະເໝີກັບໂມຣັອກໂຄ 1-1 ໃນເຄິ່ງທຳອິດ ແລະ ເສຍດ້ວຍການຍິງຈຸດໂທດ.

ສິ່ງທີ່ໜ້າສົນໃຈແມ່ນ, ຄວາມພ່າຍແພ້ທັງສອງຄັ້ງແມ່ນປະຕິບັດຕາມຮູບແບບດຽວກັນ: ທັງເຢຍລະມັນ ແລະ ເນເທີແລນ ໄດ້ຊະນະໃນການໂຍນຫຼຽນ ແລະ ເລືອກທີ່ຈະເຕະກ່ອນ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ດົນ, Opta ໄດ້ເປີດເຜີຍສະຖິຕິທີ່ໜ້າຕົກໃຈ. ໂດຍສະເພາະ, ໃນ 13 ຄັ້ງຫຼັງສຸດຂອງການຍິງຈຸດໂທດໃນຮອບຊິງຊະນະເລີດເຕະບານໂລກ, ທີມທີ່ໄດ້ຮັບຈຸດໂທດຄັ້ງທຳອິດໄດ້ຊະນະພຽງແຕ່ສອງຄັ້ງເທົ່ານັ້ນ, ເທົ່າກັບ 15%.

ອັດຕາການຊະນະພຽງແຕ່ 15% ແມ່ນຕົວເລກທີ່ຮ້າຍແຮງຢ່າງຈະແຈ້ງ ແລະ ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຍິງຈຸດໂທດບໍ່ຍຸດຕິທຳອີກຕໍ່ໄປ ດັ່ງທີ່ FIFA ໄດ້ນຳສະເໜີໃນເວລາທີ່ມັນໄດ້ນຳສະເໜີພວກມັນ.

ສິ່ງທີ່ໜ້າສັງເກດແມ່ນອັດຕາການຊະນະ 15.3% ນີ້ແຕກຕ່າງຢ່າງສິ້ນເຊີງກັບແນວໂນ້ມທາງປະຫວັດສາດທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງທີມທີ່ຍິງກ່ອນໄດ້ຊະນະ 15 ໃນ 24 ການຍິງຈຸດໂທດຄັ້ງທຳອິດ, ຫຼື 63%.

ການລົ້ມສະຫຼາຍຢ່າງກະທັນຫັນຂອງຄວາມໄດ້ປຽບທາງສະຖິຕິທີ່ເຄີຍຖືກຖືວ່າເປັນຄວາມຈິງໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄຳຖາມພື້ນຖານກ່ຽວກັບຈິດຕະວິທະຍາພຶດຕິກຳ, ທິດສະດີເກມ, ແລະ ວິວັດທະນາການຂອງວິທະຍາສາດຂໍ້ມູນໃນບານເຕະສະໄໝໃໝ່.

ໃນປີ 2010, ການຄົ້ນຄວ້າໂດຍ Ignacio Palacios-Huerta, ອາຈານສອນຢູ່ໂຮງຮຽນເສດຖະສາດລອນດອນ, ພົບວ່າທີມທີ່ເຕະຈຸດໂທດກ່ອນມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ 60% ທີ່ຈະຊະນະ.

ຖ້າທີມໃດຍິງລູກໂທດລູກທຳອິດໄດ້ສຳເລັດ, ຄວາມກົດດັນຕໍ່ຜູ້ຍິງລູກໂທດຄົນທີສອງຂອງທີມກົງກັນຂ້າມຈະສູງຂຶ້ນ. ຖ້າທີມໃດຍິງລູກໂທດລູກທຳອິດບໍ່ໄດ້, ຜູ້ຮັກສາປະຕູຂອງເຂົາເຈົ້າຈະມີໂອກາດແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດໃນລູກໂທດຄັ້ງຕໍ່ໄປ.

ກະຊວງອຸດສາຫະກຳ ແລະ ການຄ້າ ໄດ້ອອກລະບຽບການກ່ຽວກັບການຄຸ້ມຄອງຄຸນນະພາບຜະລິດຕະພັນ ແລະ ສິນຄ້າ.
ກະຊວງອຸດສາຫະກຳ ແລະ ການຄ້າ ໄດ້ອອກລະບຽບການກ່ຽວກັບການຄຸ້ມຄອງຄຸນນະພາບຜະລິດຕະພັນ ແລະ ສິນຄ້າ.ໃນວັນທີ 30 ມິຖຸນາ, ກະຊວງອຸດສາຫະກຳ ແລະ ການຄ້າ ໄດ້ອອກໜັງສືວຽນເລກທີ 34/2026/TT-BCT ເພື່ອຄວບຄຸມການຄຸ້ມຄອງຄຸນນະພາບຂອງຜະລິດຕະພັນ ແລະ ສິນຄ້າພາຍໃຕ້ຄວາມຮັບຜິດຊອບການຄຸ້ມຄອງຂອງລັດຂອງກະຊວງອຸດສາຫະກຳ ແລະ ການຄ້າ.
ກຸ່ມ ແລະ ໜ້າແຟນເພຈອາດຈະຖືກບລັອກຢ່າງຖາວອນຖ້າພວກເຂົາກະທຳຜິດເຫຼົ່ານີ້.
ກຸ່ມ ແລະ ໜ້າແຟນເພຈອາດຈະຖືກບລັອກຢ່າງຖາວອນຖ້າພວກເຂົາກະທຳຜິດເຫຼົ່ານີ້.(ໜັງສືພິມແດນຈີ) - ໜ້າເວັບຊຸມຊົນ, ກຸ່ມຊຸມຊົນ ຫຼື ຊ່ອງເນື້ອຫາອາດຈະຖືກປັບໃໝເຖິງ 50 ລ້ານດົ່ງ ແລະ ຖືກບລັອກຢ່າງຖາວອນໃນບາງກໍລະນີ.
ຮ່າໂນ້ຍ: ເຮັດໃຫ້ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນໃນການປັບໂຄງສ້າງເສດຖະກິດຄືນໃໝ່.
ຮ່າໂນ້ຍ: ເຮັດໃຫ້ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນໃນການປັບໂຄງສ້າງເສດຖະກິດຄືນໃໝ່.ຫຼັງຈາກ 1 ປີ 6 ເດືອນຂອງການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດມະຕິເລກທີ 57, ນະຄອນຫຼວງໄດ້ບັນທຶກຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໂດດເດັ່ນຫຼາຍຢ່າງ, ຕັ້ງແຕ່ການປະຕິຮູບການບໍລິຫານ ແລະ ການພັດທະນາຖານຂໍ້ມູນ ຈົນເຖິງການພັດທະນາລະບົບນິເວດນະວັດຕະກໍາ.

ນັ້ນອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງຜູ້ຊ່ຽວຊານ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຈຶ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງຮູບແບບການຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມຂອງ ABAB (ແຕ່ລະທີມຜັດປ່ຽນກັນຫຼິ້ນ).

ມັນເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະປ່ຽນແປງກົດລະບຽບ.

ຂໍ້ບົກຜ່ອງຂອງຮູບແບບການຍິງລູກໂທດແບບຊ້ອນກັນໄດ້ຖືກປຶກສາຫາລືມາດົນແລ້ວ, ແລະ ການຮັບຮອງເອົາຮູບແບບ ABBA, ຄ້າຍຄືກັບການສະເໝີກັນໃນເທັນນິດ, ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາແລ້ວ.

luan luu anh 2

ໃນການຍິງຈຸດໂທດ 13 ຄັ້ງຫຼ້າສຸດໃນຮອບຊິງຊະນະເລີດເຕະບານໂລກ, ທີມທີ່ຍິງຈຸດໂທດລູກທຳອິດໄດ້ຊະນະພຽງສອງຄັ້ງເທົ່ານັ້ນ, ຫຼື 15%. ຮູບພາບ: Reuters.

ອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າຈາກ Economic Inquiry , ຖ້າວິທີການ ABBA ຖືກນຳໃຊ້ໃນການຍິງລູກໂທດ, ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການເຕະລູກທຳອິດ ແລະ ການເຕະລູກທີສອງຈະບໍ່ມີອີກຕໍ່ໄປ. ເທັນນິດຍັງໃຊ້ວິທີການນີ້ຢູ່ໃນປະຈຸບັນ.

FIFA ໄດ້ທົດລອງໃຊ້ ABBA ໃນປີ 2017 ໃນການແຂ່ງຂັນຊາວໜຸ່ມເອີຣົບ ແລະ ໂລກ. ສະມາຄົມບານເຕະອັງກິດ (FA) ໄດ້ໃຊ້ ABBA ໃນການແຂ່ງຂັນ Community Shield ແລະ League Cup ໃນລະດູການ 2017/18. ປະເທດເນເທີແລນໄດ້ຮັບຮອງເອົາມັນໃນລະດູການ 2018/19.

ໃນຊ່ວງເວລານັ້ນ, ອັດຕາສ່ວນຂອງທີມທີ່ເຕະກ່ອນຊະນະໃນການຍິງຈຸດໂທດແມ່ນພຽງແຕ່ 50%. ນັບຕັ້ງແຕ່ເວລາທີ່ FIFA ໄດ້ທົດລອງໃຊ້ ABBA ໃນເດືອນພຶດສະພາ 2017 ຈົນເຖິງການສະຫຼຸບໃນເດືອນສິງຫາ 2018, ມີ 36 ນັດທີ່ ABBA ຖືກນໍາໃຊ້ໃນການຍິງຈຸດໂທດ.

ດ້ວຍເຫດນີ້, ທີມທີ່ເຕະກ່ອນໃນຮອບທຳອິດ (A) ຊະນະ 18 ເທື່ອ. ທີມທີ່ເຕະອັນດັບສອງ (B) ຊະນະ 18 ເທື່ອ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ 60-40 ຫຼຸດລົງເຫຼືອ 50-50 ໂດຍອີງໃສ່ຮູບແບບຂ້າງເທິງ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເດືອນມິຖຸນາ 2018, FIFA ໄດ້ປະກາດຢຸດຕິການທົດລອງຂອງ ABBA ໃນການຍິງຈຸດໂທດ, ເຊິ່ງເປັນການຕັດສິນໃຈທີ່ຕໍ່ມາກໍ່ໃຫ້ເກີດການໂຕ້ຖຽງກັນ.

ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີການດຸ່ນດ່ຽງການຍິງຈຸດໂທດ, ແຕ່ກິລາບານເຕະຍັງຄົງເປັນກິລາທີ່ມີຄວາມລຽບງ່າຍທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢູ່ໃນຫຼັກຂອງມັນ.

ຮູບແບບ ABAB ສະຫຼັບກັນ, ຄືກັບລູກຕຸ້ມ, ໄດ້ຝັງເລິກຢູ່ໃນໃຈຂອງແຟນໆຫຼາຍພັນລ້ານຄົນເປັນເວລາເກືອບ 50 ປີ.

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ABBA ເປັນພຽງເກມທີ່ການເຕະຫ້າຄັ້ງທຳອິດສົ່ງຜົນໃຫ້ຊະນະ ຫຼື ເສຍ.

ຖ້າທັງສອງທີມສະເໝີກັນຫຼັງຈາກ 5 ຮອບ ແລະ ເຂົ້າສູ່ຮອບທີ 6 ຂອງການຍິງຈຸດໂທດ, ສະຖານະການຈະສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນ. ສິ່ງສຳຄັນທີ່ຄວນສັງເກດຄື ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນສະໜາມຫຼັງຈາກ 120 ນາທີ ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຍິງຈຸດໂທດ. ບໍ່ມີໃຜໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຍິງຈຸດໂທດສອງຄັ້ງຈົນກວ່າຮອບທີ 11 ຈະສຳເລັດ.

ສະມາຊິກ IFAB ຫຼາຍຄົນເຊື່ອວ່າສິ່ງຕ່າງໆຈະສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນຖ້າການຍິງຈຸດໂທດຂະຫຍາຍອອກໄປເປັນຕົວເລກສອງຕົວເລກ.

ຄວາມສັບສົນ ແລະ ບັນຫານີ້ຕົກຢູ່ກັບຜູ້ຕັດສິນ ແລະ ຜູ້ຈັດງານ. ຜູ້ຕັດສິນມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການບັນທຶກໝາຍເລກເສື້ອ ແລະ ລຳດັບທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຍິງປະຕູ. ສິ່ງຕ່າງໆອາດຈະງ່າຍກວ່າສຳລັບຄູຝຶກ, ຍ້ອນວ່າປົກກະຕິແລ້ວເຂົາເຈົ້າຈະກຳນົດລຳດັບການຍິງປະຕູຂອງຜູ້ຫຼິ້ນລ່ວງໜ້າ.

ຫວຽດນາມ ສົ່ງເສີມໃຫ້ວິສາຫະກິດອາເມລິກາ ເປີດກວ້າງການລົງທຶນໃນຂະແໜງເຕັກໂນໂລຊີສູງ.
ຫວຽດນາມ ສົ່ງເສີມໃຫ້ວິສາຫະກິດອາເມລິກາ ເປີດກວ້າງການລົງທຶນໃນຂະແໜງເຕັກໂນໂລຊີສູງ.ຕອນເຊົ້າວັນທີ 26 ມິຖຸນາ, ທີ່ສຳນັກງານລັດຖະບານ, ທ່ານຮອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ໂຮ່ກວກຢຸງ ໄດ້ຕ້ອນຮັບທ່ານ Jeff Place, ຜູ້ອຳນວຍການຝ່າຍສະໜອງຂອງບໍລິສັດ Coherent Group (ອາເມລິກາ). ໃນການພົບປະ, ທ່ານຮອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີໄດ້ຢືນຢັນວ່າ ຫວຽດນາມ ສົ່ງເສີມໃຫ້ວິສາຫະກິດອາເມລິກາເປີດກວ້າງການລົງທຶນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນອຸດສາຫະກຳເຕັກໂນໂລຢີສູງ, ນະວັດຕະກຳ, ແລະ ເຄິ່ງຕົວນຳ.
ຊຸກຍູ້ໃຫ້ທຸລະກິດສະຫະລັດຂະຫຍາຍການລົງທຶນໃນຂະແໜງເຕັກໂນໂລຢີສູງ.
ຊຸກຍູ້ໃຫ້ທຸລະກິດສະຫະລັດຂະຫຍາຍການລົງທຶນໃນຂະແໜງເຕັກໂນໂລຢີສູງ.ທ່ານຮອງນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ໂຮ່ກວກຢຸງ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ ຫວຽດນາມຍິນດີຕ້ອນຮັບວິສາຫະກິດອາເມລິກາສືບຕໍ່ເປີດກວ້າງການດຳເນີນທຸລະກິດຢູ່ຫວຽດນາມ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນອຸດສາຫະກຳເຕັກໂນໂລຢີສູງ ແລະ ຂະແໜງການທີ່ມີມູນຄ່າເພີ່ມສູງ.
ຫວຽດນາມ ແລະ ສະຫະລັດອາເມລິກາ ເພີ່ມທະວີການຮ່ວມມືໃນການແກ້ໄຂຜົນສະທ້ອນຂອງສົງຄາມ.
ຫວຽດນາມ ແລະ ສະຫະລັດອາເມລິກາ ເພີ່ມທະວີການຮ່ວມມືໃນການແກ້ໄຂຜົນສະທ້ອນຂອງສົງຄາມ.ອອນໄລ - ຕອນບ່າຍວັນທີ 22 ມິຖຸນາ, ທ່ານເລຂາທິການໃຫຍ່, ປະທານປະເທດຫວຽດນາມ ໂຕເລີມ ໄດ້ຕ້ອນຮັບທ່ານ ຮຸ່ງກາວ ຮັກສາການລັດຖະມົນຕີກະຊວງກອງທັບເຮືອອາເມລິກາ.
luan luu anh 3

ຜົນການຍິງຈຸດໂທດຂອງ 36 ນັດທີ່ໄດ້ທົດສອບກັບ ABBA. ຮູບພາບ: AER.

"ຈາກທັດສະນະການທົດລອງ, ແບບການຫຼິ້ນຂອງ ABBA ເບິ່ງຄືວ່າຍຸດຕິທຳກວ່າ, ແຕ່ມັນຍາກທີ່ຈະເຂົ້າໃຈໜ້ອຍໜຶ່ງ," David Elleray, ຜູ້ອຳນວຍການຝ່າຍເຕັກນິກຂອງ IFAB ແລະອະດີດຜູ້ຕັດສິນໃຫ້ຄວາມເຫັນ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຈື່ໄວ້ສະເໝີວ່າໃຜເປັນຜູ້ຍິງຮອບໃດໃນໂຄງສ້າງ ABBA ສ້າງຄວາມສັບສົນໃຫ້ກັບຜູ້ຊົມໂທລະພາບ ແລະ ຜູ້ຊົມໃນສະໜາມກິລາ.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ການຍິງແບບ ABBA ຊ່ວຍບັນເທົາຄວາມກົດດັນໃນການໄລ່ຕາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ມັນຍັງສ້າງຄວາມກົດດັນຮູບແບບໃໝ່ ແລະ ໜ້າຢ້ານກົວເທົ່າທຽມກັນ.

ຖ້າທີມ A ຍິງປະຕູໄດ້ຈາກການລົງໂທດຄັ້ງທຳອິດ, ທີມ B ຈະຖືກລົງໂທດສອງຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດຂອງທີມ B ພາດ, ຄວາມກົດດັນທາງຈິດໃຈຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທີສອງທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການລົງໂທດຄັ້ງຕໍ່ໄປ. ສິ່ງນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ການຍິງຈຸດໂທດສິ້ນສຸດລົງໄວເກີນໄປ, ເຮັດໃຫ້ສູນເສຍລັກສະນະທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ກັບມາ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://znews.vn/da-den-luc-fifa-phai-thay-doi-luat-da-luan-luu-post1665000.html

ມໍລະດົກ

ຮູບປັ້ນ

ທຸລະກິດຕ່າງໆ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ

Happy Vietnam
ມື້ໃໝ່ໃນເຂດຊາຍຝັ່ງທະເລ

ມື້ໃໝ່ໃນເຂດຊາຍຝັ່ງທະເລ

ຮັກສາຈິດວິນຍານຂອງຜ້າໄໝ

ຮັກສາຈິດວິນຍານຂອງຜ້າໄໝ

ການອັບເດດເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອນໃນແອັບພລິເຄຊັນ VNeID.

ການອັບເດດເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອນໃນແອັບພລິເຄຊັນ VNeID.