
ບໍ່ພຽງແຕ່ເປີດກວ້າງກາລະໂອກາດເຂົ້າເຖິງປະຊາຊົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຊາວໜຸ່ມ, ການຫັນປ່ຽນດີຈີຕອນຍັງປະກອບສ່ວນປົກປັກຮັກສາ ແລະ ຊຸກຍູ້ບັນດາຄຸນຄ່າມໍລະດົກໃນຍຸກໂລກາພິວັດ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມໍລະດົກໃນຊ່ອງດິຈິຕອນມີຄວາມສົດຊື່ນແລະຍືນຍົງຢ່າງແທ້ຈິງ, ຍັງມີຫຼາຍບັນຫາກ່ຽວກັບຊັບພະຍາກອນ, ເຕັກໂນໂລຢີແລະວິທີການສ້າງສັນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ.
ໂອກາດຈາກ ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອນ
ໃນຕົວຈິງ, ມໍລະດົກວັດທະນະທຳຫວຽດນາມຫຼາຍແຫ່ງໄດ້ພົບເຫັນຄວາມສຳຄັນໃໝ່ຍ້ອນເຕັກໂນໂລຊີ. ພຽງແຕ່ຄລິກໃສ່ສອງສາມຄັ້ງ, ຜູ້ຊົມໃຊ້ສາມາດເບິ່ງ virtual Citadel ຂອງ Imperial ຂອງ Thang Long, ສໍາຫຼວດ ພິພິທະພັນວິຈິດສິນຂອງຫວຽດນາມ, ຫຼືຟັງເພງລາດຊະວົງ Hue ໃນເວທີອອນໄລນ໌. ຂໍ້ມູນດິຈິຕອນຊ່ວຍໃຫ້ມໍລະດົກຜ່ານຜ່າຂໍ້ຈຳກັດຂອງພື້ນທີ່ ແລະເວລາ, ນຳເອົາປະສົບການອັນອຸດົມສົມບູນມາສູ່ສາທາລະນະຊົນທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ.
ບໍ່ພຽງແຕ່ຢຸດຢູ່ໃນການສະແດງ, ເທກໂນໂລຍີ 3D, virtual reality (VR) ແລະ augmented reality (AR) ຍັງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດໂຕ້ຕອບແລະຮຽນຮູ້ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບແຕ່ລະສິ່ງປະດິດແລະການກໍ່ສ້າງ. ສິ່ງດັ່ງກ່າວປະກອບສ່ວນເຮັດໃຫ້ມໍລະດົກ “ມີຊີວິດຊີວາ” ໃກ້ຊິດກັບຄົນຮຸ່ນໜຸ່ມທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບສະພາບແວດລ້ອມດີຈີຕອນ.
ແນວໃດກໍດີ, ເສັ້ນທາງທີ່ຈະນຳເອົາມໍລະດົກສູ່ຊ່ອງດິຈິຕອລແມ່ນບໍ່ມີອຸປະສັກ. ບັນຫາທໍາອິດແມ່ນຊັບພະຍາກອນ. ການຂຸດຂີ້ເຫຍື້ອ, ວຽກງານສະຖາປັດຕະຍະກໍາຫຼືການເກັບລວບລວມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍ, ທີມງານວິຊາການພິເສດແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມ. ຫຼາຍອົງການວັດທະນະທຳທ້ອງຖິ່ນຍັງປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການປະຕິບັດ. ຕໍ່ໄປ, digitization ແມ່ນພຽງແຕ່ຂັ້ນຕອນທໍາອິດ. ການຄຸ້ມຄອງ, ການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນຢ່າງປອດໄພແລະຍືນຍົງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປົກປ້ອງສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາສໍາລັບຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍອື່ນໆ. ໃນຍຸກຂອງການລະເບີດຂອງຂໍ້ມູນ, ຄວາມສ່ຽງຂອງການສູນເສຍ, ການຄັດລອກຫຼືການນໍາໃຊ້ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນສະເຫມີໄປ.
ໂດຍສະເພາະ, ມໍລະດົກທາງດິຈິຕອນບໍ່ສາມາດແຍກອອກຈາກມູນຄ່າຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ. ຖ້າຫາກພວກເຮົາພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ຮູບແບບແລະບໍ່ສົນໃຈຄວາມເລິກເຊິ່ງທາງດ້ານວັດທະນະທຳ, ມໍລະດົກຈະກາຍເປັນ “ຜະລິດຕະພັນບັນເທີງ” ອັນບໍລິສຸດ, ຈະສູນເສຍຄວາມສັກສິດ ແລະ ຄວາມສຳຄັນທາງປະຫວັດສາດ.
ການວາງແຜນຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວ
ຫຼາຍປະເທດໄດ້ລ່ວງຫນ້າໃນການເດີນທາງນີ້. ຍີ່ປຸ່ນໄດ້ພັດທະນາຖານຂໍ້ມູນມໍລະດົກວັດທະນະທຳທີ່ເປີດໃຫ້ທຸກຄົນເຂົ້າເຖິງ, ແລະໃນຂະນະດຽວກັນກໍໄດ້ສົມທົບກັບປັນຍາປະດິດ (AI) ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຈັດປະເພດແລະການຄົ້ນຫາເປັນອັດຕະໂນມັດ. ເກົາຫຼີໄດ້ເອົາມໍລະດົກເຂົ້າໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການສຶກສາອອນໄລນ໌, ລວມເຂົ້າໃນຮູບເງົາແລະ ດົນຕີ , ສ້າງການແຜ່ກະຈາຍຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ປະສົບການເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນພຽງແຕ່ເຄື່ອງມື, ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວິທີການຂຸດຄົ້ນມັນຢ່າງສ້າງສັນແລະມີຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວ.
ຢູ່ຫວຽດນາມ, ກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວໄດ້ຜັນຂະຫຍາຍຫຼາຍໂຄງການຫັນເປັນດີຈີຕອນ, ພິເສດແມ່ນບັນດາສະຖານທີ່ມໍລະດົກທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງຈາກ UNESCO. ຫໍພິພິທະພັນໃຫຍ່ບາງແຫ່ງຍັງໄດ້ສ້າງສະບັບການທ່ອງທ່ຽວອອນໄລນ໌, ຊ່ວຍໃຫ້ສາທາລະນະເຂົ້າເຖິງວັດຖຸບູຮານໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຢ້ຽມຢາມດ້ວຍຕົນເອງ. ນັກສິລະປິນຫນຸ່ມຍັງໄດ້ເລີ່ມໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເວທີດິຈິຕອນເພື່ອລວມເອົາມໍລະດົກເຂົ້າໄປໃນຜະລິດຕະພັນທີ່ສ້າງສັນ - ຈາກດົນຕີ, ຄົນອັບເດດ: ຈົນເຖິງສິລະປະການສະແດງ.
ທ່ານຮອງສາດສະດາຈານ Do Van Tru, ປະທານສະມາຄົມມໍລະດົກຫວຽດນາມ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ການຂຸດຄົ້ນມໍລະດົກຕ້ອງເຫັນວ່າແມ່ນຍຸດທະສາດແຫ່ງຊາດ, ໂດຍມີການສົມທົບກັນລະຫວ່າງລັດ, ຊຸມຊົນ ແລະ ວິສາຫະກິດເຕັກໂນໂລຊີ, ພຽງແຕ່ສ້າງລະບົບນິເວດແບບຍືນຍົງເທົ່ານັ້ນ, ຈຶ່ງສາມາດ “ດຳເນີນຊີວິດໃນຍຸກປະຈຸບັນໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງ”.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການເຊື່ອມໂຍງມໍລະດົກທາງດ້ານດິຈິຕອລກັບຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາທີ່ສ້າງສັນ - ເຊັ່ນເກມ, ຮູບເງົາ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຮຽນຮູ້ - ຈະເປັນທິດທາງທີ່ມີທ່າແຮງສໍາລັບໄວຫນຸ່ມທີ່ຈະເຂົ້າຫາທໍາມະຊາດ, ຫ້າວຫັນ, ແລະກະຕືລືລົ້ນ.
“ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າມໍລະດົກໃນອາວະກາດດີຈີຕອລແມ່ນການປະສົມປະສານຂອງປະເພນີ ແລະ ຄວາມທັນສະໄໝ, ເຕັກໂນໂລຊີເປີດໂອກາດໃຫ້ມໍລະດົກໄປໄກກວ່າເຂດແດນທາງພູມສາດ, ເຂົ້າເຖິງປະຊາຊົນຫຼາຍຊັ້ນຄົນ, ແຕ່ເໜືອສິ່ງອື່ນໃດ, ຄຸນຄ່າຫຼັກຂອງມໍລະດົກຍັງຄົງຢູ່ໃນເລື່ອງຂອງວັດທະນະທຳ, ປະຫວັດສາດ ແລະ ເອກະລັກຂອງຊາດ. ໃນຍຸກໂລກາພິວັດ, ການນຳມໍລະດົກສູ່ອະວະກາດດີຈີຕອລບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນວິທີການຮັກສາພາບພົດຂອງຊາດເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າຫາກພວກເຮົາຮູ້ວິທີນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ບຳລຸງສ້າງຈິດສຳນຶກຂອງປະຊາຄົມ, ມໍລະດົກຫວຽດນາມ ບໍ່ພຽງແຕ່ຈະໄດ້ຮັບການອະນຸລັກຮັກສາເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງສ່ອງແສງໃຫ້ເຫັນຢ່າງແຂງແຮງໃນຊ່ອງດິຈິຕອລ - ເປັນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ມີຊີວິດຊີວາຂອງຄວາມຊົງຈຳ ແລະ ຈິດວິນຍານຂອງປະເທດຊາດ”.
ທີ່ມາ: https://baolaocai.vn/lan-toa-di-san-tren-khong-gian-so-post882368.html
(0)