ຜົນສະທ້ອນທາງກົດໝາຍແມ່ນຫຍັງ?
ການນຳໃຊ້ AI ໃນການຜະລິດຮູບເງົາແມ່ນຄວາມກ້າວໜ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຍັງກໍ່ໃຫ້ເກີດສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານກົດໝາຍຫຼາຍຢ່າງທີ່ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາອາດຈະປະເຊີນ, ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບສິດທິສ່ວນບຸກຄົນຂອງນັກສະແດງ ແລະ ຂໍ້ຂັດແຍ່ງກ່ຽວກັບຊັບສິນທາງປັນຍາ. ທະນາຍຄວາມ ຮ່າ ທິ ກິມລຽນ (ຫ້ອງການກົດໝາຍ ຟານ ກົດໝາຍ ຫວຽດນາມ - ສາຂາ ຮ່າໂນ້ຍ ) ໄດ້ກ່າວວ່າ ອີງຕາມມາດຕາ 1, ມາດຕາ 32 ຂອງປະມວນກົດໝາຍແພ່ງປີ 2015, ນັກສະແດງໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງທາງກົດໝາຍໃນສິດທິຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ຮູບພາບຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຜົນງານຮູບເງົາ. ການນຳໃຊ້ຮູບພາບຂອງນັກສະແດງຕ້ອງໄດ້ຮັບການຍິນຍອມຈາກເຂົາເຈົ້າ, ແລະ ຖ້ານຳໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງທາງການຄ້າ, ຕ້ອງຈ່າຍຄ່າຕອບແທນ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມີການຕົກລົງກັນເປັນຢ່າງອື່ນຈາກຝ່າຍຕ່າງໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ການນຳໃຊ້ AI ເພື່ອທົດແທນຮູບພາບຂອງນັກສະແດງໃນຜົນງານຮູບເງົາໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມຍິນຍອມຈາກນັກສະແດງ, ຫຼື ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຕົກລົງ ຫຼື ສັນຍາສະເພາະລະຫວ່າງຝ່າຍຕ່າງໆ, ສາມາດນຳໄປສູ່ການຂັດແຍ້ງກ່ຽວກັບສິດທິສ່ວນບຸກຄົນຂອງນັກສະແດງ.

ການນຳໃຊ້ AI ໃນຂະບວນການສ້າງຮູບເງົາເປີດໂອກາດຫຼາຍຢ່າງ, ແຕ່ກໍ່ຍັງມີສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆ.
ຮູບພາບ: ຜູ້ກຳກັບ Namcito
ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມສ່ຽງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງເມື່ອໃຊ້ AI ເພື່ອທົດແທນບົດບາດຂອງນັກສະແດງບາງສ່ວນ ຫຼື ທັງໝົດໃນຮູບເງົາ, ຜູ້ຜະລິດຈຳເປັນຕ້ອງເຈລະຈາ ແລະ ເຊັນສັນຍາກັບນັກສະແດງ, ໂດຍລະບຸເງື່ອນໄຂຢ່າງຊັດເຈນເຊັ່ນ: ຂອບເຂດທີ່ AI ຈະຖືກນຳໃຊ້ເພື່ອທົດແທນນັກສະແດງ, ເງື່ອນໄຂ ແລະ ຂໍ້ຈຳກັດໃນການນຳໃຊ້ AI; ແລະ ຂໍ້ຕົກລົງກ່ຽວກັບສິດ ແລະ ຜົນປະໂຫຍດທີ່ທັງສອງຝ່າຍຈະໄດ້ຮັບຈາກຮູບເງົາທີ່ໄດ້ຮັບ.
ອີງຕາມກົດໝາຍຫວຽດນາມໃນປະຈຸບັນ, ສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງສະເພາະສຳລັບຜົນງານທີ່ເປັນຜົນມາຈາກການອອກແຮງງານສ້າງສັນຂອງມະນຸດເທົ່ານັ້ນ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ທະນາຍຄວາມ ຮ່າ ທິ ກິມລຽນ ກ່າວວ່າ ກົດໝາຍຊັບສິນທາງປັນຍາຫວຽດນາມຍັງບໍ່ທັນມີຂໍ້ກຳນົດສະເພາະທີ່ກຳນົດວ່າອົງກອນ ຫຼື ບຸກຄົນໃດເປັນເຈົ້າຂອງຜົນງານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ AI ທັງໝົດ, ໂດຍບໍ່ມີຮ່ອງຮອຍສ່ວນຕົວຂອງບຸກຄົນໃດໜຶ່ງ. ດັ່ງນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນບັນຫາທາງກົດໝາຍທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ ແລະ ສຶກສາໂດຍອົງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເພື່ອເສີມລະບຽບການທາງກົດໝາຍເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ.
"ກ່ຽວກັບບັນຫາ 'ການລອກເອົາ' ແນວຄວາມຄິດຈາກຮູບເງົາທີ່ໃຊ້ AI, ພວກເຮົາຈຳເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາມັນໂດຍອີງໃສ່ຫຼັກການພື້ນຖານຂອງການປົກປ້ອງລິຂະສິດ. ໂດຍສະເພາະ, ຂໍ້ 1, ມາດຕາ 6 ຂອງກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຊັບສິນທາງປັນຍາກຳນົດວ່າລິຂະສິດເກີດຂຶ້ນຈາກຊ່ວງເວລາທີ່ຜົນງານຖືກສ້າງຂຶ້ນ ແລະ ສະແດງອອກໃນຮູບແບບທີ່ແນ່ນອນ, ໂດຍບໍ່ຄຳນຶງເຖິງເນື້ອໃນ, ຄຸນນະພາບ, ຮູບແບບ, ສື່, ພາສາ, ແລະອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ລິຂະສິດປົກປ້ອງການສະແດງອອກຂອງແນວຄວາມຄິດໃນຮູບແບບທີ່ແນ່ນອນ, ບໍ່ແມ່ນແນວຄວາມຄິດເອງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຜູ້ຜະລິດໃຊ້ AI ໃນຂະບວນການສ້າງຮູບເງົາ, ພວກເຂົາຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າເນື້ອຫາທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ AI ບໍ່ໄດ້ຄັດລອກອົງປະກອບທີ່ໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງຈາກຜົນງານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຢ່າງຜິດກົດໝາຍ ແລະ ບໍ່ລະເມີດສິດທິຂອງບຸກຄົນ ຫຼື ອົງກອນໃດໆ. ຖ້າພວກເຂົາລະເມີດສິ່ງນີ້, ຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາຈະຖືກລົງໂທດຕາມກົດໝາຍໃນປະຈຸບັນ," ທະນາຍຄວາມ Ha Thi Kim Lien ໄດ້ວິເຄາະຕື່ມອີກ.
ຈຳເປັນຕ້ອງມີຍຸດທະສາດທີ່ມີໂຄງສ້າງທີ່ດີ ແລະ ຫຼາຍຂະແໜງການ.
ຕາມທ່ານ ດັງ ເຈິ່ນ ເກື່ອງ, ຜູ້ອຳນວຍການພະແນກຮູບເງົາຫວຽດນາມ, ຮູບເງົາ ໂລກ ໄດ້ຜ່ານຫຼາຍໄລຍະຂອງການພັດທະນາທີ່ເຂັ້ມແຂງຈາກຮູບເງົາແບບດັ້ງເດີມໄປສູ່ຮູບເງົາດີຈີຕອນ, ແລະປະຈຸບັນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ AI ໃນຖານະເຄື່ອງມືສ້າງສັນໃໝ່. ການນຳໃຊ້ AI ໃນການຜະລິດຮູບເງົາບໍ່ແມ່ນເລື່ອງແປກອີກຕໍ່ໄປ, ແຕ່ຄ່ອຍໆກາຍເປັນມາດຕະຖານໃໝ່ສຳລັບອຸດສາຫະກຳຮູບເງົາທົ່ວໂລກ. ໃນສະພາບການນີ້, ການທົດລອງທີ່ກ້າຫານຂອງຜູ້ສ້າງຮູບເງົາຫວຽດນາມແມ່ນໜ້າຊື່ນຊົມຫຼາຍ.

ກ່ອນຮູບເງົາ, ການຜະລິດສິລະປະຫຼາຍແຫ່ງໃນຫວຽດນາມໄດ້ນຳໃຊ້ AI ໃນຂະບວນການຜະລິດຂອງພວກເຂົາແລ້ວ.
ຮູບພາບ: FB ແດນເຈືອງ
ມະຕິເລກທີ 57-NQ/TW ລົງວັນທີ 22 ທັນວາ 2024 ຂອງ ກົມການເມືອງ ກ່ຽວກັບຄວາມກ້າວໜ້າໃນວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ນະວັດຕະກໍາ ແລະ ການຫັນເປັນດີຈີຕອນແຫ່ງຊາດ ໄດ້ກຳນົດວ່າ: "ການພັດທະນາວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ນະວັດຕະກໍາ ແລະ ການຫັນເປັນດີຈີຕອນ ເປັນປັດໄຈຕັດສິນໃນການພັດທະນາປະເທດຊາດ; ມັນເປັນເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນ ແລະ ເປັນໂອກາດທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບປະເທດຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະພັດທະນາໄປສູ່ປະເທດຊາດທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ ແລະ ມີອຳນາດໃນຍຸກໃໝ່ - ຍຸກແຫ່ງຄວາມກ້າວໜ້າຂອງຊາດ." ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ນຳຂອງກົມຮູບເງົາຫວຽດນາມ ຈຶ່ງເຫັນທ່າແຮງ ແລະ ໂອກາດໃນການຝຶກອົບຮົມ ແລະ ພັດທະນາຊັບພະຍາກອນມະນຸດທີ່ມີທັກສະ AI ໃນໂຮງຮູບເງົາຫວຽດນາມ, ແຕ່ຕ້ອງມີຍຸດທະສາດທີ່ເປັນລະບົບ ແລະ ຫຼາຍສາຂາວິຊາ.
ໃນດ້ານການຝຶກອົບຮົມ, ຈຳເປັນຕ້ອງມີໂຄງການທີ່ລວມເອົາສິລະປະຮູບເງົາ, ເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ, AI, ແລະ ການສ້າງເນື້ອຫາ... ທ່ານ Cuong ໄດ້ຍົກຕົວຢ່າງຂອງສະຖາບັນຕ່າງໆເຊັ່ນ ມະຫາວິທະຍາໄລລະຄອນ ແລະ ຮູບເງົາ, ເຊິ່ງສາມາດຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ເປີດສາຂາວິຊາໃໝ່ໃນ “ເຕັກໂນໂລຊີຮູບເງົາ ແລະ AI.” ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຈຳເປັນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ທຸລະກິດທີ່ມີປະສົບການໃນການນຳໃຊ້ AI ໃນການຜະລິດຮູບເງົາກັບລັດຖະບານ, ແລະ ຮ່ວມມືກັບສະຕູດິໂອຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ ແລະ ບໍລິສັດ AI ເພື່ອຝຶກອົບຮົມ ແລະ ດຳເນີນການສະໝັກທົດລອງ. “ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າພວກເຮົາຄວນກ້າຫານ ແລະ ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນຂະບວນການປະດິດສ້າງ, ໂດຍແນໃສ່ອຸດສາຫະກຳຮູບເງົາທີ່ກ້າວໜ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາເອກະລັກຂອງມະນຸດ,” ຫົວໜ້າພະແນກຮູບເງົາກ່າວ.
ໂດຍລວມແລ້ວ, ການນຳໃຊ້ AI ໃນການຜະລິດຮູບເງົາເປີດໂອກາດຫຼາຍຢ່າງ, ແຕ່ມັນຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄວບຄຸມ ແລະ ຈັດການຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍເພື່ອຮັບປະກັນຄຸນນະພາບສິລະປະຂອງຜົນງານ, ພ້ອມທັງຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການກ່ຽວກັບສິດທິຮູບພາບ, ສິດທິສ່ວນບຸກຄົນ ແລະ ລະບຽບການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຈາກທັດສະນະການຄຸ້ມຄອງ, ທ່ານ ດັງ ເຈີ່ນ ເກື່ອງ ເຊື່ອວ່າການຮ່ວມມືຢ່າງໃກ້ຊິດລະຫວ່າງຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ອົງການຄຸ້ມຄອງຂອງລັດແມ່ນມີຄວາມຈຳເປັນເພື່ອສ້າງອຸດສາຫະກຳຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄໝ ແລະ ສ້າງສັນທີ່ຍັງຄົງປະຕິບັດຕາມລະບຽບກົດໝາຍ ແລະ ຮັກສາຈິດໃຈຂອງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://thanhnien.vn/tuong-lai-nao-cho-dien-anh-viet-185250814225815602.htm








(0)