ອີງຕາມ The Verge , Valve ຫາກໍ່ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ Microsoft ດ້ວຍການເປີດຕົວ Steam Machine. ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງແພລດຟອມ Steam ໄດ້ສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ອີງໃສ່ PC, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອທ້າທາຍໂດຍກົງຕໍ່ການຄອບງຳຂອງ PlayStation ແລະ Xbox. ແຕ່ກົງກັນຂ້າມ, ເຄື່ອງນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຄວາມຝັນຂອງ Microsoft ເອງ: ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ ແລະ ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແບບປະສົມ.
Steam Machine: ຍຸດທະສາດປ້ອງກັນປະເທດ 10 ປີຂອງ Valve
ເຄື່ອງ Steam Machine ຖືກອອກແບບຄືກັບ Xbox Series X 'ຕັດເຄິ່ງ', ເປັນຮູບຊົງກ້ອນຂະໜາດກະທັດຮັດ 6 ນິ້ວ ແຕ່ເຕັມໄປດ້ວຍພະລັງທີ່ໜ້າປະທັບໃຈຈາກຊິບ AMD ສອງໂຕ, ເຊິ່ງສັນຍາວ່າມີປະສິດທິພາບເກືອບເທົ່າກັບ PS5 ຫຼື Xbox Series X. ແຕ່ 'ອາວຸດລັບ' ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຮາດແວ, ມັນຢູ່ໃນຊອບແວ.
ເຄື່ອງນີ້ໃຊ້ SteamOS ຂອງ Valve (ອີງໃສ່ Linux) ແລະໃຊ້ຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Proton. ນີ້ແມ່ນຕົວປ່ຽນແປງເກມ. ໜຶ່ງທົດສະວັດກ່ອນ, ໂຄງການ Steam Machines ໃນຕອນຕົ້ນລົ້ມເຫຼວເພາະວ່ານັກພັດທະນາຕ້ອງໄດ້ຍ້າຍເກມໄປໃຊ້ Linux. ປະຈຸບັນ, Proton ອະນຸຍາດໃຫ້ເກມ PC Windows ສ່ວນໃຫຍ່ເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍ, ດີກວ່າອຸປະກອນມືຖື Windows ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.

ເຄື່ອງຈັກໄອນ້ຳຂອງ Valve
ຮູບພາບ: ພາບໜ້າຈໍຈາກ POLYGON
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Microsoft ກໍາລັງປະສົບກັບບັນຫາກັບວິໄສທັດຂອງຕົນເອງ. ອຸປະກອນຕ່າງໆເຊັ່ນ Xbox Ally ຂອງ Asus, ທີ່ມີ Windows ເປັນຫຼັກ ແລະ ອິນເຕີເຟດ Xbox ຊ້ອນກັນຢູ່ເທິງສຸດ, ຖືກເບິ່ງວ່າເປັນພາບລວມເບື້ອງຕົ້ນຂອງທິດທາງຂອງ Xbox ລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການປະສົມປະສານນີ້ໃນປະຈຸບັນຮູ້ສຶກຄືກັບເບຕ້າທີ່ງຸ່ມງ່າມ, ພະຍາຍາມປິດບັງຄວາມສັບສົນຂອງ Windows ແລະຂາຍໃນລາຄາ 1,000 ໂດລາ.
ໃນປັດຈຸບັນ Steam Machine ຂອງ Valve ໄດ້ເປີດເຜີຍຄວາມຈິງນັ້ນ ແລະ ອອກແຮງກົດດັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ບັງຄັບໃຫ້ Microsoft ຕ້ອງປະຕິບັດວິໄສທັດຂອງຕົນຢ່າງສົມບູນແບບ.
ການຕໍ່ສູ້ນີ້ແມ່ນແນໃສ່ກຸ່ມເປົ້າໝາຍທົ່ວໄປ: ນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ຕ້ອງການປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ PC ທີ່ງ່າຍດາຍຄືກັບການຫຼິ້ນເກມຄອນໂຊນ, ຫຼືຜູ້ທີ່ມີຫ້ອງສະໝຸດ Steam ຂະໜາດໃຫຍ່ແລ້ວ ແລະ ຕ້ອງການນຳມັນມາສູ່ຫ້ອງຮັບແຂກຂອງເຂົາເຈົ້າ. Valve ມີທຸກຢ່າງແລ້ວ: ລະບົບປະຕິບັດການທີ່ເປັນມິດກັບຕົວຄວບຄຸມ (SteamOS) ແລະ ຮ້ານຄ້າທີ່ໂດດເດັ່ນຢ່າງສົມບູນ (Steam).
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Microsoft ພວມສ້າງ Xbox ລຸ້ນຕໍ່ໄປໂດຍອີງໃສ່ Windows ແລະ ປະເຊີນກັບອຸປະສັກອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການຊັກຊວນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຊື້ເກມໃນຮ້ານຂອງຕົນແທນທີ່ຈະເປັນ Steam.
ແນ່ນອນ, Microsoft ຍັງມີບັດທີ່ດີກ່ວາເກົ່າ. ບໍລິການ PC Game Pass ຍັງຄົງເປັນສະເພາະສຳລັບ Windows. ສິ່ງທີ່ສຳຄັນກວ່ານັ້ນ, ເກມຫຼາຍຜູ້ຫຼິ້ນເຊັ່ນ Fortnite, Valorant , ຫຼື Battlefield 6 ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໃນ SteamOS ໄດ້ເນື່ອງຈາກລະບົບຕ້ານການໂກງທີ່ຊັບຊ້ອນ. ນີ້ແມ່ນຂໍ້ໄດ້ປຽບສຳລັບ Xbox.
ນອກຈາກນັ້ນ, ລາຄາຍັງຈະເປັນປັດໄຈຕັດສິນ. Valve ແນະນຳວ່າ Steam Machine ຈະມີລາຄາ "ທຽບເທົ່າກັບ PC ທີ່ມີລາຍລະອຽດຄ້າຍຄືກັນ," ໃນຂະນະທີ່ Microsoft ຍັງບອກເປັນນัยວ່າ Xbox ລຸ້ນຕໍ່ໄປຈະເປັນ "ປະສົບການລະດັບພຣີມຽມ," ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າທັງສອງຈະມີລາຄາຄ້າຍຄືກັບ PC ຫຼາຍກວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ.
ສິ່ງທີ່ໜ້າສັງເກດແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວນີ້ໂດຍ Valve ແມ່ນຜົນມາຈາກຍຸດທະສາດທີ່ຫຼີກລ່ຽງຄວາມສ່ຽງເປັນເວລາໜຶ່ງທົດສະວັດ, ເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອ CEO Gabe Newell ເອີ້ນ Windows 8 ວ່າ "ຄວາມຜິດຫວັງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ." ໃນປັດຈຸບັນ, ຍຸດທະສາດການປ້ອງກັນລ່ວງໜ້ານັ້ນເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ສົ່ງມອບຄວາມຝັນທີ່ Microsoft ມີມາດົນນານກ່ຽວກັບ PC ໃນຫ້ອງຮັບແຂກ.
ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ຢ່າງດຽວແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ Windows. ມັນແມ່ນ Linux.
ແລະເມື່ອ Phil Spencer, CEO ຂອງ Microsoft Gaming, ໄດ້ໂພສຂໍ້ຄວາມຊົມເຊີຍ Valve ໃນ Twitter, ມັນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າການສູ້ຮົບທີ່ແທ້ຈິງສຳລັບຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງໃນຫ້ອງຮັບແຂກໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງເປັນທາງການແລ້ວ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://thanhnien.vn/valve-vua-tao-ra-chiec-xbox-ma-microsoft-hang-mo-uoc-185251114154456134.htm






(0)