ຍຸດທະສາດໃນຍຸກດິຈິຕອນ
ໃນພູມສັນຖານທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງການບັນເທີງໃນຍຸກປະຈຸບັນ, fandoms ມີບົດບາດສໍາຄັນຢ່າງແທ້ຈິງໃນການສ້າງອາຊີບຂອງນັກສິລະປິນແລະກໍານົດອຸດສາຫະກໍາ. fandoms ຫຼາຍຄົນເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທຶນທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍແລະຄວາມພະຍາຍາມໃນກິດຈະກໍາຕ່າງໆ: ການເພີ່ມທະວີການສໍາລັບການອອກໃຫມ່ຂອງສິລະປິນ; ການຈັດຕັ້ງການສໍາຫຼວດອອນໄລນ໌; ສົ່ງເສີມຮູບປັ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນປ້າຍໂຄສະນາ; ດໍາເນີນໂຄງການການກຸສົນທີ່ມີຊື່ຕາມຮູບເຄົາລົບຂອງພວກເຂົາ; ແລະສ້າງໂອກາດຮູບພາບທີ່ລະອຽດຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຈັດງານ ດົນຕີ …
ຊື່ຊຸມຊົນກໍ່ປະກົດຂຶ້ນເຊັ່ນ: "ດົງແອມ" ໂດຍແດນວາວ, "ອານາຈັກ" ໂດຍ ຊູບິງ, "ທ້ອງຟ້າ" ໂດຍ ເຊີນຕຸງ M-TP, "ວັນອາທິດ" ໂດຍ ຮິດທູຮາຍ, "ໂຕໂຄ" ໂດຍ ເຟືອງມີ້ຈີ; “Musik” ຂອງ Quang Hung MasterD… ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີ fandom ທີ່ບໍ່ມີຊື່ສະເພາະແຕ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຫຼາຍເຊັ່ນ: My Tam, Ha Anh Tuan…
ຍຸດທະສາດການເສີມສ້າງຊຸມຊົນພັດລົມໃນເວລາທີ່ຜ່ານມາແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນວິທີການທີ່ໃຊ້ໂດຍທັງນັກສິລະປິນແລະທີມງານແລະຜູ້ຈັດກິດຈະກໍາດົນຕີ. ທ້າຍເດືອນພະຈິກ, ງານມະໂຫລານດົນຕີ GENfest Presents MBILLION 2025 ໄດ້ໄຂຂຶ້ນຢູ່ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ, ໂດຍໄດ້ນໍາເອົານັກສິລະປິນ 6 ຄົນຄື: Rhyder, Jsol, Low G, Phap Kieu, B Ray, ແລະ Hiethuhai. ທີ່ການເຄື່ອນໄຫວ, ຄະນະຈັດຕັ້ງໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນວ່າ ແຟນເພງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງເວທີທີ່ເປັນທາງການ, ດ້ວຍຮູບການຕ່າງໆເຊັ່ນ: ໄຟຟ້າ; fanchants; ຄໍາຂວັນ (ຄໍາສໍາຄັນແລະປະໂຫຍກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ fans ເພື່ອ cheer ສຸດສິລະປິນ); ຝາເລື່ອງ (ພື້ນທີ່ທີ່ແຟນໆສາມາດໂພສຂໍ້ຄວາມສະແດງຄວາມຊົມເຊີຍ)...
ທ່ານນາງ ຫງວຽນຫວຽດນູ, ຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ສື່ສານຂອງງານບຸນໄດ້ແບ່ງປັນວ່າ: “ການພົວພັນລະຫວ່າງບັນດານັກສິລະປິນ, ພັດລົມ, ດົນຕີແມ່ນສິ່ງພິເສດ, ທັງແມ່ນຜູ້ຊົມໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ ແລະ ສົ່ງຜົນກະທົບຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃຫ້ແກ່ບັນດານັກສິລະປິນບັນລຸຄວາມສຳເລັດຫຼືຄວາມລົ້ມແຫຼວ.

ດັ່ງນັ້ນ, ນັກຮ້ອງແຕ່ລະຄົນກໍ່ສ້າງເວທີເຄືອຂ່າຍສັງຄົມຂອງຕົນເອງຢ່າງຫ້າວຫັນ, ເຫມາະສົມກັບແນວໂນ້ມໃນປະຈຸບັນ, ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງບໍລິສັດ ເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນ . ທ້າຍເດືອນກັນຍາປີນີ້, ຮ່ວາງຮຸຍໄດ້ກາຍເປັນນັກສິລະປິນຫວຽດນາມຜູ້ທຳອິດທີ່ປະກາດເປີດເວທີ Fandom - ເປັນເວທີທີ່ເປັນທາງການ ແລະ ເປັນມືອາຊີບ ເພື່ອເຊື່ອມໂຍງລາວຢ່າງໃກ້ຊິດກັບບັນດາແຟນເພງທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ. ເວທີດັ່ງກ່າວເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນ "ບ້ານທົ່ວໄປ" ບ່ອນທີ່ fans ສາມາດຕິດຕາມການປະກາດ, ເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາສະເພາະ, ແລະເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາຊຸມຊົນກັບສິລະປິນ.
ຍົກລະດັບເກມ - ການສົ່ງເສີມການພົນລະເຮືອນ
ເມື່ອຫຼາຍປີກ່ອນ, ວົງການນັກສິລະປິນຫວຽດນາມ ສ່ວນຫຼາຍເອີ້ນວ່າ ສະໂມສອນພັດລົມ (FCs). FCs ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເປັນ spontaneous, ຂະຫນາດນ້ອຍຫາຂະຫນາດກາງ. ຈາກປະມານ 2020 ເປັນຕົ້ນໄປ, ບາງ FCs ພັດທະນາພຽງພໍທີ່ຈະມີຄຸນສົມບັດເປັນ fandoms ມືອາຊີບ.
ໂດຍສະເພາະ, fandom ເລີ່ມເຕີບໂຕຢ່າງແຂງແຮງຕັ້ງແຕ່ກາງປີ 2024, ກ່ຽວຂ້ອງກັບລາຍການໂທລະພາບຄວາມເປັນຈິງເຊັ່ນ "ອ້າຍເອົາຊະນະອຸປະສັກຫຼາຍພັນ", "ເອື້ອຍງາມຂີ່ຄື້ນ", "ອ້າຍເວົ້າວ່າສະບາຍດີ", "ສາວງາມເວົ້າວ່າສະບາຍດີ," ແລະອື່ນໆ.
ບາງ fandom ໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນເປັນຊຸມຊົນຂອງຫຼາຍຮ້ອຍພັນຄົນດ້ວຍລະບົບການຄຸ້ມຄອງແບບມືອາຊີບ ແລະຍຸດທະສາດເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍອິດທິພົນຂອງຈິດຕະກອນຈາກເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມໄປສູ່ໂລກຕົວຈິງ, ເຊັ່ນ: ຜູ້ຊົມ 5.000 ຄົນເຂົ້າຮ່ວມສິລະປິນສ້າງສະຖິຕິໂລກ Guinness ສໍາລັບ “ຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຫຼາຍທີ່ສຸດນຸ່ງຊຸດພື້ນເມືອງຫວຽດນາມ” ທີ່ງານຄອນເສີດ “ອ້າຍເອົາຊະນະອຸປະສັກໜຶ່ງພັນ 225” (M25). ຂະບວນການຊຸມຊົນ “3,300 ຄວາມເມດຕາ” ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ “ອ້າຍເອົາຊະນະອຸປະສັກໜຶ່ງພັນ” ດຳເນີນແຕ່ວັນທີ 27 ພຶດສະພາ ຫາວັນທີ 8 ມິຖຸນາ; Fandom “ອານາຈັກ” ຂອງ Soobin ປະກອບສ່ວນ 4 ຕື້ດົ່ງໃຫ້ແກ່ບັນດາໂຄງການໜູນຊ່ວຍຊຸມຊົນ; ແລະ fandom ຂອງ Jun Pham ຍັງຮ່ວມມືກັບສິລະປິນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜ່າຕັດສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ເປັນພະຍາດຫົວໃຈແຕ່ກໍາເນີດ ...
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂດຍບໍ່ມີການຊີ້ນໍາທີ່ເຫມາະສົມ, fandoms ຍັງສາມາດນໍາເອົາບັນຫາທາງລົບ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນທ້າຍເດືອນພະຈິກ, fandom ຂອງ Soobin ໄດ້ reacted ຫຼາຍເກີນໄປແລະຮຸກຮານກັບຂ່າວລືວ່າ Soobin Live Concert: All Rounder The Final ກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະເຊື້ອເຊີນນັກສິລະປິນທີ່ fandom ບໍ່ມັກ.
ບົດຮຽນຈາກບັນດາປະເທດທີ່ມີອຸດສາຫະກໍາການສະແດງສິລະປະທີ່ພັດທະນາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ fandoms ແມ່ນການພັດທະນາທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເພື່ອໃຫ້ມີ fandoms ພົນລະເຮືອນ, ການຊີ້ນໍາແມ່ນຈໍາເປັນຈາກທັງສອງຝ່າຍ: ນັກສິລະປິນແລະຜູ້ຊົມ. ນັກສິລະປິນຕ້ອງຮູ້ວິທີການຖ່າຍທອດຂໍ້ຄວາມໃນທາງບວກ, ແລະຜູ້ຊົມຕ້ອງຮູ້ເຖິງຄວາມສໍາຄັນຂອງການເຊື່ອມຕໍ່, ຄວາມເຄົາລົບ, ແລະວິທີການເຜີຍແຜ່ຄຸນຄ່າທາງດ້ານສິລະປະ. fandoms ພົນລະເຮືອນບໍ່ພຽງແຕ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນພັດທະນາແບບຍືນຍົງ, ແຕ່ຍັງຊ່ວຍໃຫ້ fans ຕົວເອງເຕີບໃຫຍ່ແລະກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງຊີວິດວັດທະນະທໍາ.
ທີ່ມາ: https://www.sggp.org.vn/van-hoa-fandom-thay-doi-cuoc-choi-than-tuong-post828012.html










(0)