ອີງຕາມ The Gamer , ແຟນໆ Call of Duty ໄດ້ລໍຖ້າເກມຊອມບີ້ແບບໂດດດ່ຽວມາຫຼາຍປີແລ້ວ, ແຕ່ຄວາມປາດຖະໜາຂອງເຂົາເຈົ້າຍັງບໍ່ທັນເປັນຈິງເທື່ອ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອີງຕາມໂປຣໄຟລ໌ LinkedIn ຂອງນັກພັດທະນາຄົນໜຶ່ງ, ຄວາມຝັນຂອງເຂົາເຈົ້າເບິ່ງຄືວ່າຈະກາຍເປັນຄວາມຈິງຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ.
ອີງຕາມຂໍ້ມູນຈາກ MP1ST, ອະດີດຜູ້ອອກແບບຫຼັກ Michael Gummelt ຂອງ Raven Software ໄດ້ລະບຸໃນໂປຣໄຟລ໌ປະສົບການຂອງລາວວ່າລາວໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ 'ເກມ Call of Duty: Zombies ອອນໄລນ໌ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ປ່ອຍອອກມາ' ແຕ່ປີ 2011-2012, ແລະລະບຸວ່າມັນ 'ຖືກຍົກເລີກເມື່ອໜ່ວຍງານ Activision ທີ່ຖືສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງເກມນັ້ນຕ້ອງການທວງເອົາມັນຄືນ'.
ເກມ Call of Duty: Zombies ແບບດ່ຽວໄດ້ຖືກຍົກເລີກໄປ 10 ປີກ່ອນ.
ເຖິງແມ່ນວ່າ Gummelt ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງຊື່ໜ່ວຍ, ແຕ່ມັນກໍ່ປອດໄພທີ່ຈະສົມມຸດວ່າມັນແມ່ນ Treyarch. ຊອມບີ້ໄດ້ປະກົດຕົວຄັ້ງທຳອິດໃນ Call of Duty: World at War ເປັນໂໝດລັບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ກາຍເປັນຄຸນສົມບັດເຕັມຮູບແບບໃນເກມ Treyarch ໃນອະນາຄົດ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເກມ Black Ops ທຳອິດ. Treyarch "ເປັນເຈົ້າຂອງ" ສ່ວນນີ້ຂອງຊຸດ ແລະ ສືບຕໍ່ພັດທະນາມັນຈົນເຖິງທຸກມື້ນີ້.
ເກມ Zombies ແບບດ່ຽວກໍ່ຖືກຍົກເລີກໃນປີ 2012, ໃນປີດຽວກັນກັບທີ່ Black Ops 2 ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ແລະຍັງເປັນເວລາທີ່ Treyarch ໄດ້ຂະຫຍາຍອອກໄປເພື່ອລວມເອົາໂໝດ Zombies. ນອກຈາກການມີຢູ່ສັ້ນໆຂອງມັນແລ້ວ, ບໍ່ມີການເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເກມ. ຫຼາຍກວ່າ 10 ປີຕໍ່ມາ, Activision ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສ້າງເກມ Zombies ແບບດ່ຽວ, ແທນທີ່ຈະລວມມັນເຂົ້າກັບເກມ Call of Duty ອື່ນໆ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນັ້ນບໍ່ແມ່ນລາຍລະອຽດດຽວໃນໂປຣໄຟລ໌ LinkedIn ຂອງ Gummelt, ຍ້ອນວ່າລາວຍັງໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າລາວເປັນຜູ້ອອກແບບຫຼັກສຳລັບ 'ພາກຕໍ່ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ປ່ອຍອອກມາຈາກ IP ຄລາສສິກຈາກນັກພັດທະນາເກມ Raven,' ແຕ່ມັນຖືກຍົກເລີກເມື່ອ Call of Duty Warzone ເປີດຕົວແລະປະສົບຜົນສຳເລັດ. ໃນຂະນະທີ່ມີລາຍລະອຽດໜ້ອຍ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຄາດເດົາວ່າ IP ຄລາສສິກນີ້ແມ່ນຫຍັງ.
ກ່ອນທີ່ຈະກາຍເປັນໜຶ່ງໃນສະຕູດິໂອຫຼັກທີ່ຜະລິດ Call of Duty, Raven ມີຊື່ສຽງຈາກຊຸດເກມ Hexen/Heretic . ເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເກມຍິງປືນແບບ Doom ທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນໂລກຈິນຕະນາການຍຸກກາງ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ "ເກມຍິງປືນ boomer" ທີ່ມີເວດມົນ. ແຟນໆໄດ້ຮຽກຮ້ອງການກັບມາຂອງຊຸດເກມມາເປັນເວລາຫຼາຍທົດສະວັດ, ແລະແມ່ນແຕ່ຜູ້ບໍລິຫານ Xbox ທ່ານ Phil Spencer ກໍ່ໄດ້ສ້າງຄວາມວຸ້ນວາຍໃນອິນເຕີເນັດໂດຍການໃສ່ເສື້ອຍືດ Hexen.
ປະຈຸບັນ Michael Gummelt ເປັນຜູ້ອຳນວຍການຝ່າຍປະສົບການທີ່ ZeniMax Online Studios, ທີມງານທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ The Elder Scrolls Online . ລາວໄດ້ອອກຈາກ Raven Software ໃນປີ 2021 ຫຼັງຈາກເຮັດວຽກມາ 23 ປີ, ໂດຍໂຄງການສຸດທ້າຍຂອງລາວແມ່ນ Black Ops Cold War ແລະ Warzone.
[ໂຄສະນາ_2]
ລິ້ງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ






(0)