Walaupun terdapat kontroversi yang menyelubunginya, mesin permainan catur Turki, yang dicipta beratus-ratus tahun yang lalu, pernah terkenal di seluruh dunia .
Mesin catur Turki terdiri daripada patung dan sistem jentera di bawahnya. Foto: Amusing Planet
Pada akhir abad ke-18, seorang pencipta Hungary bernama Wolfgang von Kempelen telah menghadiahkan Maharani Maria Theresa dari Austria sebuah robot yang luar biasa. Tidak seperti mesin automatik lain pada masa itu yang boleh melakukan tugas-tugas rumit seperti memainkan alat muzik atau menulis dengan dakwat di atas kertas, mesin Kempelen mempamerkan kecerdasan seperti manusia; ia boleh bermain catur menentang mana-mana lawan manusia dan mengalahkan mereka. Mesin ajaib ini telah memikat penonton di seluruh Eropah dan Amerika selama lebih satu abad, malah mencabar dan mengalahkan tokoh-tokoh terkenal seperti Napoleon Bonaparte dan Benjamin Franklin, menurut Amusing Planet .
Mesin itu, yang dipanggil Mechanical Turk, terdiri daripada sebuah kabinet besar yang mengandungi banyak mekanisme kompleks, dihiasi papan catur. Sebuah patung kayu yang memakai jubah Uthmaniyyah dan serban terletak di belakang kabinet. Kempelen memulakan persembahan dengan membuka pintu kabinet untuk mendedahkan keseluruhan sistem roda, gear, tuil dan mekanisme jam yang rumit. Selepas meyakinkan penonton bahawa tiada apa yang tersembunyi di dalamnya, Kempelen menutup pintu, memusingkan mesin dengan kunci dan menjemput seorang sukarelawan untuk memainkan watak lawan Turk.
Permainan catur bermula dengan Turk membuat langkah pertama. Ia menggunakan tangan kirinya untuk mengutip buah catur dan memindahkannya ke petak yang berbeza sebelum meletakkannya. Jika lawan membuat langkah yang tidak sah, Turk menggelengkan kepalanya dan mengembalikan buah catur yang bersalah ke petak asalnya. Jika pemain sengaja menipu, seperti yang dilakukan Napoleon ketika berhadapan dengan mesin pada tahun 1809, Turk bertindak balas dengan mengeluarkan buah catur dari papan dan membuat langkah seterusnya. Apabila pemain cuba melanggar peraturan buat kali ketiga, robot akan menyapu lengannya di atas papan, menjatuhkan semua buah catur dan menamatkan permainan.
Semua pemain catur menyedari bahawa Turk merupakan pemain yang sangat mahir, sentiasa memenangi perlawanan menentang lawan yang sama mahirnya. Semasa jelajah Perancis pada tahun 1783, Turk bermain menentang François-André Danican Philidor, pemain catur terbaik pada masa itu. Walaupun Turk tewas dalam perlawanan itu, Philidor menyifatkannya sebagai "permainan paling meletihkan yang pernah dimainkannya."
Apabila robot bermain catur semakin popular, orang ramai mula membahaskan cara ia berfungsi. Ada yang berpendapat bahawa ciptaan Kempelen benar-benar mampu memahami diri sendiri dan bermain catur. Walau bagaimanapun, majoriti ragu-ragu, mempercayai bahawa mesin itu sebenarnya adalah penipuan yang canggih, pergerakannya dikawal oleh Kempelen sendiri, menggunakan magnet atau pendawaian jauh, atau sekurang-kurangnya oleh operator tersembunyi di dalam kabinet. Salah seorang yang paling ragu-ragu ialah penulis British Philip Thicknesse, yang menulis sebuah risalah mengenai subjek bertajuk "Watak Bercakap dan Robot Bermain Catur Automatik – Penemuan dan Penipuan." Tetapi Thicknesse tidak memberikan bukti yang meyakinkan.
Kempelen meninggal dunia pada tahun 1804, dan anak lelakinya menjual Turk dan rahsianya kepada Johann Nepomuk Malzel, seorang pemuzik Bavaria dari Jerman. Malzel membawanya menjelajah ke seluruh Eropah dan Amerika. Penulis terkenal Edgar Allan Poe menyaksikan persembahannya dan menulis analisis yang panjang lebar, membuat spekulasi tentang bagaimana mesin automatik ini berfungsi. Beliau berhujah bahawa mesin yang benar-benar berkesan perlu memenangi setiap permainan catur dan mempamerkan gaya permainan yang tersendiri, seperti membuat gerakan dalam jangka masa yang tetap, sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh Turk. Poe menyimpulkan bahawa Turk mesti dikendalikan oleh manusia.
Selepas kematian Mazel pada tahun 1838, robot pemain catur itu telah diperoleh oleh John Kearsley Mitchell, doktor peribadi Edgar Allan Poe dan pengagum Turk. Dia mendermakan mesin itu kepada Muzium Charles Willson Peale di Philadelphia. Di sana, ia terbiar di satu sudut dan dilupakan sepenuhnya sehingga ia musnah dalam kebakaran pada tahun 1854.
Robot pemain catur itu kekal menjadi misteri selama lebih 50 tahun sehingga Silas Mitchell, anak lelaki John Kearsley Mitchell, menulis satu siri artikel dalam The Chess Weekly, mendedahkan cara kerja dalaman Turk. Menurut Mitchell, sebaik sahaja Turk dimusnahkan, dia "tidak mempunyai sebab untuk menyembunyikan jawapan kepada misteri purba ini daripada pemain catur amatur." Mitchell menyatakan bahawa Turk adalah hasil kerja seorang ahli silap mata yang bijak. Di dalam kabinet kayu yang luas itu, sebuah alat kawalan menarik dan menolak pelbagai tuil untuk membuat patung di atas bergerak dan bermain catur.
Pemilik mesin boleh menyembunyikan pengendali daripada pandangan kerana pintu hanya terbuka di satu sisi, jauh dari penonton, membolehkannya menyelinap masuk dengan cepat. Buah catur, setiap satu dengan magnet kecil tetapi berkuasa yang dilekatkan pada tapak, menarik magnet yang sepadan pada wayar di bawah papan dan di dalam kotak. Ini membolehkan pengendali di dalam mesin menjejaki buah catur yang bergerak di mana-mana di atas papan.
Pemilik Kempelen dan Turk yang kemudiannya, Johann Malzel, memilih pemain catur yang mahir untuk mengendalikan mesin itu secara rahsia pada pelbagai masa. Apabila Malzel menunjukkan mesin itu kepada Napoleon di Istana Schonbrunn pada tahun 1809, seorang warga Austria-Jerman bernama Johann Baptist Allgaier mengendalikan robot Turk dari dalam.
Pada tahun 1818, untuk tempoh yang singkat, Hyacinthe Henri Boncourt, pemain catur terkemuka Perancis, menjadi pengendali catur Turki. Pernah sekali, semasa bersembunyi di dalam mesin automatik, Boncourt bersin, dan bunyi itu kedengaran, menyebabkan Malzel panik dan tergesa-gesa cuba mengalihkan perhatiannya. Selepas kejadian itu, Malzel menambah beberapa komponen pembuat bunyi pada catur Turki untuk menghapuskan sebarang bunyi yang mungkin keluar dari pengendali.
Apabila Malzel membawa Turk ke Amerika untuk persembahan, dia mengupah pemain catur Eropah William Schlumberger untuk mengendalikan mesin itu. Pernah sekali, selepas satu persembahan, dua orang budak lelaki yang bersembunyi di atas bumbung ternampak Schlumberger muncul dari mesin itu. Keesokan harinya, satu artikel muncul dalam Baltimore Gazette yang mendedahkan kejadian itu. Malah Edgar Allan Poe perasan bahawa Schlumberger sentiasa hilang semasa persembahan tetapi kerap dilihat apabila Turk tidak bertanding.
Walaupun terdapat pendedahan, minat terhadap robot catur Turk tidak berkurangan di kalangan majoriti penonton. Beberapa sarjana mengkaji dan menulis tentang Turk pada abad ke-19. Banyak buku lain tentang Turk juga diterbitkan pada akhir abad ke-20. Turk juga memberi inspirasi kepada beberapa ciptaan dan tiruan, seperti Ajeeb, versi tiruan Turk, yang dicipta pada tahun 1868 oleh Charles Hooper, seorang pembuat kabinet Amerika. Pesaing Ajeeb termasuk Harry Houdini, Theodore Roosevelt, dan O. Henry.
Apabila Edmund Cartwright ternampak Turk di London pada tahun 1784, dia ingin tahu dan tertanya-tanya sama ada "adalah lebih sukar untuk membina mesin yang boleh menenun kain daripada mesin yang boleh melakukan semua pergerakan yang diperlukan dalam permainan yang kompleks itu?". Dalam masa setahun, Cartwright telah diberikan paten untuk prototaip alat tenun berkuasa elektrik.
Pada tahun 1912, Leonardo Torres y Quevedo di Madrid telah membina mesin catur automatik pertama yang dipanggil El Ajedrecista, yang boleh memainkan keseluruhan permainan dengan hanya tiga bidak tanpa campur tangan manusia. Penyelidik mengambil masa 80 tahun lagi sebelum komputer boleh memainkan permainan catur sepenuhnya dan mengalahkan pemain terbaik dunia.
An Khang (Menurut Amusing Planet )
[iklan_2]
Pautan sumber








Komen (0)