DirectX 8: Titik perubahan yang merevolusikan grafik komputer.
Dilancarkan pada tahun 2000, DirectX 8 Microsoft telah mengantar era baharu untuk GPU dan merevolusikan grafik.
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
Dua puluh lima tahun yang lalu, Microsoft secara senyap-senyap memperkenalkan DirectX 8, kemas kini revolusioner kepada grafik. Kejayaan terbesar ialah shader yang boleh diprogramkan, yang membolehkan GPU diprogramkan secara fleksibel.
Sebelum ini, kad grafik dihadkan oleh saluran paip tetap, yang sangat menyekat kesan pencahayaan dan pantulan. Dengan Shader Model 1.0, pembangun buat kali pertama boleh mengawal setiap piksel dan setiap bucu.
Teknologi ini membuka jalan untuk permainan legenda seperti Half-Life 2, Morrowind dan Splinter Cell. NVIDIA GeForce 3 merupakan GPU pertama yang menyokong DirectX 8, dan ATI dengan pantas mengikutinya dengan DX9.
Xbox generasi pertama juga menampilkan GPU DirectX 8, menandakan satu lonjakan besar dalam industri permainan konsol. Daripada penjejakan sinar hinggalah grafik fotorealistik hari ini, semuanya berpunca daripada legasi DirectX 8.
Komen (0)