DirectX 8 ialah titik perubahan dalam grafik komputer.
Dilancarkan pada tahun 2000, DirectX 8 Microsoft memulakan era baharu untuk GPU dan merevolusikan grafik.
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
25 tahun yang lalu, Microsoft secara senyap-senyap memperkenalkan DirectX 8, kemas kini revolusioner kepada grafik. Kejayaan terbesar ialah shader boleh atur cara, yang membolehkan GPU diprogramkan secara fleksibel.
Sebelum ini, kad grafik dihadkan oleh saluran paip tetap, yang mengehadkan kesan pencahayaan dan pantulan. Dengan Model Shader 1.0, pembangun boleh mengawal setiap piksel dan setiap bucu buat kali pertama.
Teknologi ini membuka jalan untuk permainan legenda seperti Half-Life 2, Morrowind atau Splinter Cell. NVIDIA GeForce 3 ialah GPU pertama yang menyokong DirectX 8, dengan ATI dengan pantas mengikutinya dengan DX9.
Xbox asal juga menampilkan GPU DirectX 8, yang merupakan satu langkah besar ke hadapan dalam industri permainan konsol. Daripada pengesanan sinar kepada grafik fotorealistik hari ini, semuanya berpunca daripada legasi DirectX 8.
Komen (0)