Hasil daripada situasi ini ialah kemunculan siri video AI di rangkaian sosial. Ramai daripada mereka telah mencapai berjuta-juta tontonan, dan kandungan mereka telah memasuki senarai carian teratas. Motif biasa video ini adalah dalam bentuk "mencipta video temuduga jalanan rawak".
Penemuduga bertanyakan soalan yang berunsur jenaka atau mencabar, malah kasar, penjawab tidak perlu logik atau munasabah, cuma perlu berasa gembira, walaupun ianya maki hamun, selepas dijawab, penyoal, penjawab dan orang sekeliling ketawa. Video ini berdurasi tidak lebih daripada 2 minit, latarnya ialah pasar desa, padang, tengah jalan...
Menurut ramai orang muda yang bekerja dalam penciptaan kandungan pada platform digital, untuk mencipta video sedemikian, pada masa lalu, anda perlu menghasilkan skrip, tetapan tertentu, pelakon, dan juga menyiarkan iklan untuk menjangkau pengguna. Kini, video AI tidak memerlukan apa-apa, malah skripnya hanya difikirkan dan dilakukan. Video jenis ini, apabila dikongsi di platform, juga diberi keutamaan untuk menjangkau pengguna, kerana setiap platform digital mempunyai dasar sendiri untuk teknologi baharu, terutamanya teknologi AI, yang menjadi trend hari ini.
Kehadiran teknologi sebagai bahagian penting dalam pembangunan kehidupan 4.0, mengikuti perkembangan aplikasi teknologi baharu bukan sahaja menjadi trend tetapi juga kemahiran yang perlu dimiliki oleh golongan muda untuk memenuhi keperluan belajar dan bekerja. Walau bagaimanapun, teknologi mencipta produk atau bahan buangan bergantung kepada kesedaran pengguna.
Apabila piawaian komuniti digital masih terhad dalam mengalih keluar kandungan berbahaya, adakah teknologi harus digunakan untuk mencipta satu siri video yang membawa ketawa tanpa makna? Apatah lagi video jenaka yang janggal ini, yang kebanyakannya mengandungi jenaka kesat, menyinggung perasaan dan benar-benar tidak disekat umur.
Apakah akibatnya jika video ini sampai kepada kanak-kanak? Gelak tawa atau cerita yang tidak menyampaikan mesej-mesej yang positif, pendidikan pastinya memberi kesan negatif kepada psikologi penonton.
Mencipta kandungan digital dan menggunakan teknologi adalah kisah yang perlu untuk mengurangkan tekanan kerja dalam persekitaran 4.0. Tetapi jangan gunakan teknologi untuk mencipta ketawa yang tidak bermakna dan tidak masuk akal, memahami teknologi dan mengaplikasikannya dengan betul dan munasabah juga merupakan kemahiran yang diperlukan dalam kehidupan 4.0.
Sumber: https://www.sggp.org.vn/dung-tao-nen-nhung-tieng-cuoi-vo-tri-post800881.html






Komen (0)