![]() |
Highguard merupakan bencana permainan kedua terpendek dari segi jangka hayat, selepas Concord Sony. Foto: Wildlife Entertainment. |
Permainan penembak dalam talian Highguard akan secara rasminya menutup pelayannya pada 12 Mac. Pengumuman ini dibuat oleh Wildlight Entertainment pada awal Mac. Keputusan ini menandakan berakhirnya permainan selepas kurang daripada dua bulan sejak pelancaran rasminya.
Ini merupakan salah satu projek dengan jangka hayat terpendek dalam sejarah industri permainan. Sebab utama yang dikenal pasti ialah ketidakupayaan permainan untuk membina komuniti. Di samping itu, keadaan kewangan studio juga berada dalam keadaan kritikal.
“Walaupun dedikasi dan kerja keras pasukan kami, kami masih belum dapat membina komuniti pemain yang mampan untuk mengekalkan permainan dalam jangka masa panjang. Pelayan permainan akan kekal beroperasi sehingga 12 Mac,” Wildlight Entertainment berkongsi di X.
Kejatuhan Highguard bermula dengan kesilapan strategi pemasaran. Permainan ini menimbulkan kontroversi hebat apabila ia muncul di penghujung Anugerah Permainan 2025, slot "Satu lagi perkara" yang biasanya dikhaskan untuk karya agung yang penting dari segi sejarah. Menurut beberapa sumber, iklan singkat selama 3 minit Highguard menelan belanja yang mengejutkan sebanyak $1.35 juta .
![]() |
Highguard merupakan gabungan beberapa permainan lain yang berjaya seperti PUBG, Overwatch dan Rainbow Six Siege. Foto: Wildlight Entertainment. |
Walau bagaimanapun, treler itu bukannya menimbulkan keterujaan, malah dianggap sebagai satu jenaka oleh komuniti. Penonton berasa kecewa kerana permainan dalam genre "penembak wira" yang sudah terlalu tepu telah membayangi projek utama yang lain.
Reaksi negatif orang ramai muncul sejurus selepas rancangan tamat. Daripada mendengar, pembangun memilih untuk berdiam diri dan mengehadkan interaksi. Ini telah menghakis kepercayaan pemain dengan teruk.
Dari segi kandungan, Highguard dianggap terlalu rumit oleh pemain biasa. Permainan ini memerlukan pemain untuk memahami terlalu banyak peraturan dalam masa yang singkat. Fasa-fasa yang saling berkaitan seperti penangkapan objektif, penanaman bom dan masa tambahan adalah mengelirukan.
Alex Graner, seorang pereka peringkat kanan dalam projek itu, menyatakan bahawa penekanan yang berlebihan terhadap profesionalisme telah mengasingkan pemain biasa. Wakil daripada pasukan pembangunan juga mengakui cabaran permainan ini.
"Masalah terbesar dengan Highguard ialah ia cuba melakukan terlalu banyak perkara, dengan cara yang terlalu rumit," kata Graner.
Wildlight Entertainment menghadapi kesukaran yang semakin meningkat apabila ia kehilangan dana daripada Tencent. Kemunduran kewangan ini menyebabkan pemberhentian kerja besar-besaran pada bulan Februari. Pasukan yang tinggal kekurangan sumber untuk mengekalkan kemas kini yang kerap. Bilangan pemain merosot dengan cepat tanpa tanda-tanda pemulihan. Pada masa ini, permainan ini hanya mempunyai sekitar 150 pemain serentak di Steam.
Sumber: https://znews.vn/game-tham-hoa-nhat-2026-dong-cua-sau-hai-thang-post1632128.html








Komen (0)